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陸ゲルってLV7で高バラ付くんだね~、指揮ゲルLV5と比較したら、こっちは耐久型かな? - 名無し少佐 2014-04-12 16 49 24 堅いけど…指揮官はバランサーに緊急回避だからねぇ; - 名無しさん 2014-03-17 02 16 28 試作ビー使うのにうってつけだろ、指揮ゲルは汎ビー一沢だからな - 名無しさん 2014-03-19 19 46 56 ところが最近格闘機が軒並み強化されたので指揮ゲルでも試作を使うはめになります - 名無しさん 2014-03-27 22 54 59 この機体グレネードが怯みとれたら最強w - 名無しさん 2014-03-08 12 08 19 陸ゲルでまともなスコア出してる奴見たことない。完璧地雷機。 - 名無しさん 2013-11-20 14 46 36 運用が難しいというか、コストにみあってなくて普通に弱い。 - 名無しさん 2013-09-25 07 27 20 運用が難しい機体、正直つかってほしくない。 - 名無しさん 2013-09-18 17 50 29 さっき軍事基地でひどいチームにあってきたBとEで戦っかってんのに中継地移転と合体したまま離れず撃たない奴とか(格闘機乗ってたけど下格かましてやりたくなった)、戦闘終了30秒切ってんのに味方がフルボッコされてるすぐ横で中継地点とってる奴がいたwこれ佐官部屋での話だぜ - 名無しさん 2013-08-29 10 25 01 このごろ指揮ゲル出たから陸ゲル乗る奴増えたけど、地雷ばっかで正直笑えない。そもそも指揮ゲルだってまともに使いこなせてる奴なんてほとんど見たことない。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2013-08-29 10 28 45 砂漠以外では活躍できない。 - 名無しさん 2013-08-19 04 07 16 ~今日の陸ゲル様~ 軍事基地にて・・・中継Eの前から動かず、常にフルチャージしていくスタイルを崩さない。スコープを覗き、前を見据えて雄々しく直立するお姿は、神々しいばかりで御座いました。・・・結果、連邦BR勢にバカスカ撃たれっ放し。墜とされても学習しない、守りようも無かった・・・ - 名無しさん 2013-08-09 04 12 30 黒いガンダムとかいなかった?連邦に - 名無しさん 2013-08-19 08 28 25 もう色々と終わったな。必要ないだろこれw つうか、金返せアホバンナム!!! - 名無しさん 2013-08-04 03 59 13 こいつに課金したんだ・・・いろいろと笑えるなw - 名無しさん 2013-08-08 00 44 38 こいつ乗る奴って芋しか見たことない。 - 名無しさん 2013-08-02 16 20 42 同感 - 名無しさん 2013-08-02 18 37 21 さっき芋と同じチームになってしまって、そいつ遠くにいすぎて弾当てられない+遠すぎるからフルボッコになっている時でもカバーできず、さらに枚数不足ですごくあしでまといだったわwさらにそいつ落ちまくってたくせに200しかスコアとれてない「うわー」ってかんじだったわ - 名無しさん 2013-08-02 18 34 31 今日こいつで95点取ってたのいたよ。汎用のちょい後ろにいるべきなのに、これで芋って狙撃する馬鹿は本当に迷惑 - 名無しさん 2013-08-04 07 10 07 こいつが入ってきたとき嫌な予感、したんだよな~ - 名無しさん 2013-08-02 18 36 05 ジオン最強の支援機!ゲルググ指揮官機(^_^)v連邦の汎用機が溶けて逝く~ついでに格闘機も!こいつめちゃめちゃ強い(^^)d - 名無しさん 2013-08-02 12 28 28 こいつの指揮官仕様、LV1設計図確認したんだが、ナニアレ。支援カテでスピード200、バランサー持ちとか舐めてんのかww - 名無しさん 2013-08-02 03 30 00 観測情報連結、緊急回避も付いてるね。コスト300 - 名無しさん 2013-08-02 11 20 05 やべぇ、GP01より欲しいわ - 名無しさん 2013-08-02 16 21 10 高性能スコープついてないようだ。カスパの高性能スコープの使いどころ - 名無しさん 2013-08-02 11 28 34 スコープは欲しくなったらカスパでおkだからいいとして、問題は説明読む限り汎ビーが装備できるらしいって事だな。こんなの支援に居ていいのか・・・ - 名無しさん 2013-08-03 03 24 50 修正、スピード185 - 名無しさん 2013-08-01 15 04 53 今回の修正はスピードが15あがっただけかな? - 名無しさん 2013-08-01 14 51 36 一機の支援としては荷が重過ぎる サブ支援としての運用がベスト 汎用に随伴して前出るのが正解 - 名無しさん 2013-07-21 18 10 29 この機体使ってる奴芋多すぎ、芋るだけならまだしも敵にビーム当てられなくてスコア80てどうゆうこと?? - 名無しさん 2013-07-18 23 43 10 中佐のLV6のフルハンガー。期待して一緒に出撃しましたが後ろに芋ってて陸ゲル最下位でした。お金は大切に。 - 名無しさん 2013-07-17 20 14 32 地雷機と言われる機体は使う技量のハードルが高い機体なんだよ。だから慣れない奴が使うとアウト - 名無しさん 2013-07-16 23 42 52 ちょい後ろで頑張っても汎用機が格闘機をまともに相手にしないせいで3機こっちに来て溶けた・・・もう使いたくない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-12 03 16 23 最近格闘機の相手しない汎用機多いから支援機は辛いね…。少佐~中佐部屋ですらそこそこいるから困る。味方が頼れないなら自衛しやすいポイントに籠るのも手だよ。 - 名無しさん 2013-07-14 16 56 03 んですぐ溶けてくそワロタ ザコwww - 名無しさん 2013-07-11 00 56 30 少尉殿がこいつのlv1でマシンガン?連射しながら突貫していった.... - 名無しさん 2013-07-11 00 55 29 こいつよりゲルキャに居てほしいかなぁ^^;大抵これ使ってる人芋になってるし・・・・・ - 名無しさん 2013-07-09 14 17 00 この機体結構使ってるけどぜんぜん使えるよ?汎用みたいに前線で活躍できる - 廃音 2013-06-29 22 02 08 あと採掘でSMLをビクンビクンさせるのが楽しくてしょうがない - 名無しさん 2013-07-01 15 55 45 確かに。汎用と同じか、チョイ後ろのラインでこそ光る機体。 - 名無しさん 2013-07-01 15 54 16 ちゃんと使いこなせばジオン最強機体 使いこなせる奴が少なすぎる地雷野郎が大杉で不憫な扱い受けすぎ・・・ - 名無しさん 2013-06-27 01 48 16 最近陸ゲルをよく見掛けるなぁ。そして何故か必ずゲルキャと同時に出てくる。 - 名無しさん 2013-06-24 22 25 49 こいつ練習したいんけど、上手く使う人が稀なせいか参考にできる人少ない - 名無しさん 2013-06-24 08 06 42 こいつは凸砂できるやつだけが乗る機体汎用と共に最前線で暴れるべき - 名無しさん 2013-06-22 19 46 59 ザクバズジャイバズロケランどれでもいいから持てるようにしてくれ。ジムカスがバズ持てるのならこっちが持てたっていいじゃない?足早いから汎用という名の支援として活躍出来る。 - 名無しさん 2013-06-19 19 39 11 機体性能からしてこれ以上修正は無いんじゃない? 主兵装追加有ったとしても汎用BRかな バズなんか持ったら汎用以前に天敵の格闘すら息しなくなる… - 名無しさん 2013-06-24 05 56 57 高いHP バランスの取れた装甲 それなりの射撃補正 近接持ち 汎用並のスピード これでバズ持てる様になったらバランスブレイカーだろ… 被弾しやすいって点差し引いてもバズ追加は無い BRも汎用と違ってチャージ無しで怯み付くから足止まるって点除けば凶悪 - 名無しさん 2013-06-24 05 44 55 基本ついでに 接近戦においてBR→下格→グレラン(BR)のコンボが決まればそこそこ削れるのだが……というより、他の支援機より格闘装甲高いんだから、前に出てきて欲しい。そんでもって、敵を唖然とさせて欲しい - 名無しさん 2013-06-19 19 02 41 リングのせてるやつは100%芋だわー - 名無しさん 2013-06-18 21 55 25 普通のスナと違って弾速遅いのかー。やっぱり勘違いじゃなかった。 - 名無しさん 2013-06-14 16 45 02 これ乗るやつはほとんどが地雷だぞ。前線一枚減らして居座って狙うわけだから - 名無しさん 2013-06-13 06 43 09 体がでかいせいか機体スピードが170あると感じない。SPⅡ150の方が機敏で早い気がする。誰か言ってたけどこの機体に限らず、これがジオンと連邦のスペックには記載されてない機体性能差という訳か。 - 名無しさん 2013-06-12 23 21 30 BR→グレコンボが基本なのになんで書いてない? - 名無しさん 2013-06-12 21 39 23 とにかく弾速遅すぎて当てるだけでも困難、これで陸戦型???このゲームではHP多いだけのただの的。ザク砂のが優秀。。。 - 名無しさん 2013-06-09 13 17 25 こいつってさ佐官で相手にした時に、固さがうざいってだけなのに、それ以外の階級で乗ってる奴は何がしたい訳?お決まりのビリだし、頼むからタンクかザクキャ乗れよ。共闘してもろくに足止めない、ダメージ稼げない奴ばっかだぞ - 名無しさん 2013-06-07 11 18 41 とりあえずビームの弾速の遅さに注意だ - 名無しさん 2013-06-07 02 39 16 さっき使ってたらビームは撃ってる動作するのにビームが出ないバグがあった - 名無しさん 2012-12-16 11 38 18 味方が格闘してるところに歩きながらグレネードとガトリングで絶え間なく弾幕を張るとゴリゴリ削れるし流れ弾で誤射の心配もしなくていい。怯みが欲しい時はライフル当てればおk。わりと中~近距離向きか? - 名無しさん 2012-10-24 08 44 08 それは無いわ。 - 名無しさん 2012-10-22 00 33 17 これビームライフル使うと弱いけどマシンガンだと鬼強いな・・・ - 名無しさん 2012-10-17 00 08 30
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検証参加者の皆様:2次会のシチュ動画をウェブにアップしました.URLとアクセスキーはPSNメールにてお送り致しました.ご確認ください - 伏流 2017-04-23 14 24 30 連邦拠点破壊報告 搭乗機体…陸戦型ゲルググLv8、兵装…MMP-80マシンガンLv8(弾数116)、射撃補正…150.5・一回目…リロード 9回、残弾 71・二回目…リロード 9回、残弾 39以上、報告終わり、皆の協力に感謝感謝で御座います。 - ken3 2017-04-22 01 32 02 ken3さんご報告ありがとうございます!お手数おかけして大変申し訳ないのですが,念のため動画をBitSendにアップ頂けますか?計算したところ,弾数が1発変わると拠点HPが±2000くらいの範囲でぶれる(誤差が出る)ためです. - 伏流 2017-04-22 09 07 41 BitSendに動画をアップ、メールを送信しました。おまけで機体セッティングのキャプチャ画像と「ドキッ!?wiki民だけのシチュ大会」の録画もアップしました。 - ken3 2017-04-22 11 21 18 ありがとうございます!今ダウンロード中です.kenさんがよろしければ,動画を参加者の皆さんに限定公開したいと思うのですがいかがでしょうか?(youtubeに限定公開してURLを参加者のみに送る) - 伏流 2017-04-22 11 38 37 OKです! - ken3 2017-04-22 11 44 58 動画確認しました.ご報告どおりでした.にしてもよい指切りですね!惚れ惚れします. - 伏流 2017-04-23 06 58 13 お褒めに与り光栄の至りで御座います(最高速は1マガジンも持続しないですが…)。というかなんか謎現象起こしちゃってますね(´・ω・`)、お手数お掛けしました。 - ken3 2017-04-23 21 07 09 いえいえ.射撃作業自体に問題は全く有りませんのでお気になさらず.1000発も撃ってますからね.指切りではなくて単にまるめ誤差が悪さをした可能性もあります.バトオペがどこまでの精度でダメージ計算しているか分かりませんのでなんとも言えないところですね.内部数値の処理の問題も有りそうですし. - 伏流 2017-04-23 21 41 28 拠点検証、お疲れ様でした。二次会( シチュ )も盛況だったようでなりよりです。今回は勤務の都合で参加出来なかったのが残念ですorz:前回の検証参加者 - 名無しさん 2017-04-22 11 27 11 今回は検証自体あまり時間がかからなかったので2次会を楽しむことが出来ました.次回機会があれば是非ご参加下さい! - 伏流 2017-04-22 11 39 49 連邦側で、ギャンを出します. ジオン側で、野鳥の会役をやられる方おりましたら、ハイドポンプの撃ち落としできるか手伝ってもらえると助かります. 武器はマシ等がよいかもしれせん. できたらでよいので、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-04-21 23 08 48 マシヅダで撃ち落としに挑戦したいと思います。 - 名無しさん 2017-04-21 23 17 50 ルーム作り直すようなので、チャットルームにて連絡しますね - pikachusuzuki 2017-04-21 23 19 05 ハイドボンプの撃ち落としできるか、皆さんの協力の元 バルカン、ハングレ、BR、ビームバズーカ、格闘などなど試していただきましたが、撃ち落としはできませんでした(^^;) - pikachusuzuki 2017-04-22 02 57 43 追記)ガンキャSMLのスプレー・ミサイル・ランチャー、爆風ダメのある武器もありましたが上記武装の集中砲火でも撃ち落としは失敗でした; - 名無しさん 2017-04-22 03 00 54 すいません伝え忘れがありました、自分の陸ゲルは再開発の射補強化Lv4がついております。 - ken3 2017-04-21 22 12 57 了解です!補正値自体は計算に必要ないので大丈夫ですよ.上の数値はあくまで一例となります. - 伏流 2017-04-21 22 15 22 こんな感じでアバウトに計測する予定. - 伏流 2017-04-21 21 27 30
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格闘コンボを汎用の脚に叩き込め! フルチャ→下格→ノンチャ→下格 これで汎用HPが7,8割飛ぶ。 - 名無しさん (2023-12-11 18 57 04) 高バラ付き随伴支援としてみるとドム重Lv2がよろけも火力も出せる手前火力出そうとするとよろけ取れなくてよろけ量産しようとすると火力が落ちるこいつは若干落ち目だな・・・ゲルビーの使い勝手上げてもいいのよ - 名無しさん (2023-11-22 18 51 54) この機体て個人的にBRとバランサーを生かして立ち回ると火力出せてたけど、Lv2ではウーンド、カノンいるし、Lv3は0号機は完全に上位互換以上だし、Lv4はリックディジェにスロット数以外勝てる要素無いから無理だしな。火力と耐久の上方修正欲しいところ。特にLv4は機動力と旋回にも限界を感じる。 - 名無しさん (2023-10-05 11 42 57) アド兵はもう次元違うし、7号機て上位互換いたね。 - 名無しさん (2023-10-05 11 49 25) 多分無いと思うけど、ゲルビーノンチャ蓄積70%、フルチャよろけ三連射(威力2400→800x3、ヒート消費90%→30%x3)蓄積35%とかにならんかな... - 名無しさん (2023-09-18 08 26 48) 木主さんが言う通りゲルビーの強化はないかもしれないけど、試作ライフルの方はあり得るからワダスナみたいな使い心地になることを望んでる - 名無しさん (2023-09-19 10 25 43) 似たような使用感にする=切り替え時間とCT、硬直時間が短縮されるってとこかな。そうなったら試作BRの選択率も増すかもね相対的にゲルビーの需要が落ち、ゲルビー共通する機体にはゲルビーの強化が...いや陸ゲルにも恩恵受けちゃうわ... - 名無しさん (2023-09-19 11 05 08) 犬砂くらいバシバシ撃てるようになったら一気に強くなりそうだな - 名無しさん (2023-09-19 12 27 43) 即よろけが取りづらくて、かと言って蓄積が取りやすいかと言われると微妙な点が問題なのかな。 - 名無しさん (2023-09-12 20 06 32) 腕グレ足元に撒けば割とよろけ取れない?他の支援みたいに撃ち合う立ち回りだと厳しいけど、汎用感覚で格闘のレンジで戦うと結構強いと思う - 名無しさん (2023-09-17 23 40 22) 火力あるし蓄積取れるし汎用ゲルが持つナギナタにバランサーと400にしてすげえスペックなのに圧倒的不人気よね - 名無しさん (2023-06-19 14 08 14) 弱みのないかわりに派手な事は出来んからな、別に不人気ではないだろうが、堅実な立ち回りで地味な分どうしても変タンコンビやバラッジアイザックよりは影が薄くなっちゃうよね - 名無しさん (2023-06-19 14 30 11) 不人気と言うか400支援としての立ち位置が微妙なところにいるのよね。随伴支援で比較的前寄りに行かなきゃならなくて若干立ち回り難しめ、だけど腕に覚えのある人は最終的にドルブに行きつくって言う。あと蓄積取りは出来るけど400で蓄積よろけが欲しい場面ってだいたい強襲のMA抜きたい時なんであったら嬉しいけど腕グレガトの弾速、発射レートだと強いけども…って感じ。強いは強いんだけどね陸ゲル - 名無しさん (2023-06-19 14 31 27) 使い方次第じゃない?実際俺は400で乗ってるけど、バッジ持ちS-でこの機体はかなり勝率高いもの。射撃戦もできて前に出れて壁もできて火力も出せる支援として完璧なんやけどな。与ダメとヘイト1位良くとるし。 - 名無しさん (2023-07-01 19 18 16) 随伴運用してるけど、サベ絡めたコンボ決めてると汎用溶ける溶ける。敬遠され気味な気がするのは気の性か? - 名無しさん (2023-08-17 13 07 20) ドルブ乗れない人には需要高い気がするけどなぁ。火力出るし。 - 名無しさん (2023-08-17 13 12 48) 俺はよく陸ゲルに乗ってたけどドム重来てからはそっちに乗り換えちゃったなぁ。陸ゲルは歩行速度が割と遅くてゲルビーもちょっと扱い辛いし、図体デカいけどHPも控えめなのよね… - 名無しさん (2023-08-17 14 45 46) 20回くらい出撃して気が付いたのだが、射撃系汎用と似たような距離で戦うから負けてるとボッコボコにされるんだよね。超遠距離武器持って芋してると負けていても与ダメ一位になったりして「負けたけど俺は結果残せてたからほかのやつらがダメなだけ」とか言い訳できるんだよ、実際は常時枚数有利になるから放っておかれただけなのに。そういうお手軽な楽しさと言い訳のし易さがないから人気ないんじゃない - 名無しさん (2023-08-21 10 30 49) 味方にゲルVDとかが居たらビーライにして優先的に出す。んではぐれないように前線で立ち回る。パッと見分かり難いから支援の攻撃吸えて味方ゲルが長持ちする。 - 名無しさん (2023-08-21 11 45 11) 分かる人は一目で分かるから、低レートか支援機に感心薄い人までやね。 - 名無しさん (2023-10-05 11 52 57) 今回実装の新カスパってこの機体にも結構恩恵があったりする? - 名無しさん (2023-05-30 00 07 43) Lv4の攻撃上昇率たぶん低いな。Lv1の方が火力出し易いわ。演習の汎用ベースだが恐らく1割くらい差があるんじゃないかな? - 名無しさん (2023-05-04 08 26 49) 陸ゲルはLvが上がると攻撃より防御の方が上昇率高いので、硬くして中距離ポジションで格闘コンボ決めてかないとダメ稼げないし、特性が生かせない。 個人的に実績出たカスパとしては、ヘビアマ、耐格3、オバ射+射補盛りで、最高与ダメ13万くらいだったかな。 - 名無しさん (2023-05-27 18 50 32) 訂正:カスパ 耐格3 × 耐格2○。因みに耐格が30になり、格補盛ってないスタジェの下格のダメ - 名無しさん (2023-05-27 19 28 15) が1469で陸ゲルHP20500だからHPの7%くらいの被ダメ率で、耐弾31、耐ビ35だから射撃側も何となく硬さがイメージ出来ると思う。 - 名無しさん (2023-05-27 19 36 44) お前だ!お前が居るばっかりに!ゲルビーは - 名無しさん (2023-04-23 02 54 00) デタベLv1・2積みで試作ライフル担いだんだけど、汎用の足ポキかなり稼げて下衆な笑いが止まらなかった - 名無しさん (2023-03-09 21 25 05) デタベ積むなら普通に射補盛ったほうがいいよ。デタベは格闘の足折りに使うもんだと思ってる - 名無しさん (2023-03-09 22 56 44) 射補限界まで盛った上での射補でね?まぁもうちょい倍率上げてくんないと使いにくいよなデベリン - 名無しさん (2023-03-13 23 01 46) 射程と収束時間以外はガナガンの上位互換やかね。収束も3秒だし - 名無しさん (2023-03-16 14 44 50) デタベて現状ほぼ意味無いから。 - 名無しさん (2023-05-04 08 30 26) 5 5で耐久カスパで汎用偽装して前出たら中々良かった - 名無しさん (2022-10-30 20 03 57) 550でヘビアマのせたらなかなかのバケモノできたな 耐格40は伊達じゃない む シュツガル!?うわ!なにをするやめr - 名無しさん (2022-10-06 12 00 21) Lv4が追加されてました - 名無しさん (2022-09-02 21 04 19) LV4がドロップしたけど,COST550では現環境的に使えんなぁ… - 名無しさん (2022-09-28 09 58 04) この一か月400コストのこいつに乗りまくったわけなんだが、くっそ強い。不安視されてた耐久と足回りが改善されて、素ゲルや先ゲル乗るよりこっちのほうが断トツ活躍できる。支援だから同じ支援相手にも強気に出れるのがヤバすぎるわ。 - 名無しさん (2022-08-25 13 11 21) そもそも比較対象のそいつらが弱い。まぁそれでもこいつ自衛力高いし火力も高いしそのくせ汎用と混じってるからまー止めづらいし厄介やね。 - 名無しさん (2022-09-17 12 25 11) 500コスの砂漠補給基地でコイツのレベ3が敵味方問わずしょっちゅう出ていたんだけど、そんなに砂漠基地との相性が良いの? それとも只単に強化が入ったから乗った人が増えてただけ? - 名無しさん (2022-08-03 15 21 37) なぜか運営に愛されてるよな陸ゲルたちは…運営に尻穴売ってる説 - 名無しさん (2022-07-29 01 20 53) 武器がいじれなくなった分機体いじるしかないしな 初出のPS2のガンダム戦記も徳島作品の機体だし贔屓目になるんじゃね - 名無しさん (2022-08-30 23 29 46) 試作スナが変な風に強化されなくて一安心 - 名無しさん (2022-07-28 20 46 48) 歩行速くなると静止撃ちは敬遠してくるから、蓄積上昇やら硬直緩和あれば良かったんだけどね。 - 名無しさん (2022-08-06 01 48 31) 強化する機体間違えすぎだろ。こいつよりジム砂2とかのゴミ強化してよ - 名無しさん (2022-07-28 16 55 01) 残念だが、戦績が良い組なんだろうなジムスナⅡは - 名無しさん (2022-07-28 17 05 45) 扱いが難しく一般兵は乗らない→一部の熟練のみが乗る→熟練の安定した成績のみ残る、こんな感じじゃね? - 名無しさん (2022-07-28 17 34 24) パイロットがゴミのマシ砂しなければあいつそこそこ強いからな - 名無しさん (2022-07-28 18 01 47) 流石にお世辞にも強いとは言えないと思うぞ・・・ - 名無しさん (2022-07-28 21 14 43) ココの機体じゃないからココに書くことじゃないけどタイマンならハメて結構敵拘束できるから悪くないと思う - 名無しさん (2022-07-29 00 02 46) 嵌めれるキャラなんて回避もMAもない奴だけでしょ。そしてそんな回避もMAない機体とサベが届く距離で怠慢できてる時点で他のキャラに乗ってても勝ててる訳。勝ち試合じゃなく負け試合のこと思い出してみ?火力なくて脅威じゃ無いから敵汎用が頭出しまくりで前線崩壊してるでしょ? - 名無しさん (2022-09-17 12 28 13) 弱いからS-は乗らない→マシバリが低レートでは通用するからそれなりに戦果を上げる→修正無し こうだぞ - 名無しさん (2022-07-29 14 33 58) どちらにせよ良い戦績なのに強化したらもっと暴れるだけだから、強化できないんだろうな。推測通りの良い戦績ならの話だが - 名無しさん (2022-07-29 19 24 55) なんでか強化来ちゃったね…400支援じゃ二番手くらいだと思ってたんだが。まあ来てしまったものはしょうがないからこれからも擦らせてもらうぜ。機動力アップに腕グレリロ向上で自衛力アップはありがてえありがてえ - 名無しさん (2022-07-28 16 02 54) 格闘2000ダメは、このコスト帯支援としては高めだから、バランサーもあってアド高い。一個下にもいるけど移動手段に成り下がってるのよ。 - 名無しさん (2022-07-15 23 13 50) 400補給基地でこの機体を使ってみようと思うんですが、ゲルビーとGビーはどっちの方がいいですかね?陸戦ゲルググは初めて使います - 名無しさん (2022-05-30 19 15 05) 初めて使うならいきなり出すよりフリー演習で癖とかつかむのを薦めるわ。停止即よろけの専用、火力と移動よろけができるゲルビー、メリットデメリットがどちらもあるので使いやすい方を。 - 名無しさん (2022-05-30 19 28 44) ありがとうございます、演習とカスマで練習します - 名無しさん (2022-06-02 20 34 07) 個人的に補給基地はどっちも使います。専ビーは高台、ゲルビーはステージ各所の穴(スロープ)を挟んで撃ち合いしてます。 - 名無しさん (2022-07-01 15 15 12) 宇宙用の - 名無しさん (2022-05-03 00 42 18) この性能の宇宙用支援ゲルが欲しい。 - 名無しさん (2022-05-03 00 45 06) こっちを汎用だと思ってる敵汎用にゲルビー当ててごっそり削れるのをみるのが楽しい。とどめは敢えて刺さない - 名無しさん (2022-03-17 15 38 14) 犬砂の惨状を見てると試作の使用感似てるし明日は我が身なんじゃ無いかと恐怖を覚える。 - 名無しさん (2022-02-12 23 48 05) この子は400支援の中じゃ強い方だから来ないよ・・・来ないよね? - 名無しさん (2022-02-13 01 57 33) 現在の主流はゲルビーだからなぁ。専用ビームの使用率が低いからという理由で来るかもしれんぞ - 名無しさん (2022-02-13 14 51 21) だって使い勝手悪いんだものアレ、でもだからと言って移動チャージはいらんけど。 - 名無しさん (2022-02-13 14 57 49) 移動チャージだけはマジでいらない。てかチャージもいらない。強化するなら威力微増 代わりにチャージ消滅でもいいと思う。 - 木 (2022-02-14 08 16 30) 無いよりはあった方が良い。チャージ移動は大歓迎!まぁ犬砂も一過性のブームだったから気にしなくても良いわ。犬砂はビーム火力が弱く、中距離から追撃が難しいのでなかなかしんどい。移動撃ち可能なグレとガトがあるので相性が良いよ。つーか格闘連撃が欲しいわ。 - 名無しさん (2022-03-15 01 24 55) なんかもう400~500にこれでもかと言う位に強襲新機体を入れて来るからやりにくいわ。いくら自衛出来てもそこは支援機体。フル強化のせっかくの尖った性能が発揮出来ないことも多くなった。 - 名無しさん (2021-12-14 11 40 34) それでもドルブ使えないならこの機体が一番マシだぞ400は - 名無しさん (2022-01-31 12 29 33) 対格、スラ積みってどうなんかな?前線系の支援だから対格とビーム下かますためのスラがあった方がいいのかと - 名無しさん (2021-11-25 19 43 54) 耐格闘は積めるだけ積むと良い。生き延びる率が上がる。スラ積みはスラスピが遅くてあまり変わらないから要らね。 - 名無しさん (2021-11-26 01 40 04) 400帯って汎用もガンガン格闘振ってくるから耐格は盛っておいて損ないよね - 名無しさん (2021-11-29 13 28 13) ようやく愛機のバッジ取ったけど強いなー 敵の支援にカウンタースナイプしながらある程度対強襲戦もこなせるから戦場を選ばない - 名無しさん (2021-11-20 12 01 00) ゲルビーは使えるのに試作ビーが敵に当てれなくて苦手…何でだ……? - 名無しさん (2021-10-27 01 42 49) 停止撃ちの呪いじゃ!チャージと停止撃ちはレティクルを狂わせるんじゃ! - 名無しさん (2021-10-27 01 45 08) ゲルビーでも発射に癖が有りますが、試作ビーも更に癖が有りすぎて使いづらい。その癖とは攻撃ボタンを押してから発射されるまでのタイムラグ。停止射撃も有りますが試作ビーはこれが長いのでちょっと当て難いのです。 - 名無しさん (2021-10-27 10 52 31) ああ、だから当てれないのか……ありがとう。素直に慣れてるゲルビーの方使うかな。 - 名無しさん (2021-10-27 16 18 36) あとレティクルの表示より弾道がやや左にずれているからビーム太くても抜けていく。 - 名無しさん (2021-10-27 22 38 24) 停止撃ちが苦手な人は少しチャージしてから撃つようにすると当たるようになりますよ。からくりは簡単で、止まってから発射しているつもりだけどまだ止まりきってない(見直すと一歩くらい動いてから発射となっている)のが原因だからです。少しチャージするというのは完全に止まるまで待つという意味です。そうするとちゃんと当たりますよ。 - 名無しさん (2021-10-29 09 31 34) そんなからくりあるのか!? ありがとう、今度試してみます。 - 名無しさん (2021-10-30 06 44 48) チャージしてから撃つ方が当てやすいのは同意だけど、多分苦手な人は単にボタン押したタイミングじゃなくて離したタイミングで発射される感覚に慣れないってだけだと思うぞ - 名無しさん (2021-10-30 08 40 29) 400支援で一応シモカスのLV2は持ってるんだけど、こっち買っといたほうがいいかな? - 名無しさん (2021-10-18 00 18 42) 微妙なところ。個人的にはシモカスが優秀すぎてレートではめっきり乗る機会が減った。持ってるなら400支援はシモカス・ドルブでだいたい何とかなるから今は無理して買うほどではないと思う - 名無しさん (2021-10-18 00 31 07) シモカスあるならそれで事足りることが殆どだから他に交換したい機体があるなら後回しでいいと思う。陸ゲル試作ビーはカット性能 ゲルビーは火力においてバズシモカスより優れるから それらで困っているならアリって程度かな - 名無しさん (2021-10-18 08 56 24) 無人都市、広場の射撃戦を制するにはどうしてもノンチャよろけが必要、砲撃よりビームのほうが当てやすい、あるていど回転率(ヒート率が低め)がある、 ということで試作ビーをよく採用する。つよい。 - 名無しさん (2021-10-12 10 43 06) 400支援ならガンナーのがいいのかな?でもヒート率は試作ビーより5%高いし・・・ - 名無しさん (2021-10-12 10 45 21) ガンナーは収束しないと火力微妙だから即撃ちヨロケの試作の方が結果的にダメージ出しつつカットもできる。観測連結を考えたレンジだとガンナーの射程は持て余すことになるからある程度自衛ができる陸ゲルの方が無人とかには適正があるんじゃないかな - 名無しさん (2021-10-12 11 20 41) ガンナーなんて後ろで芋るくらいしか出来ないのにこいつより良いはないわ。ガンナーで勝てる試合ってのはただ単にハンデ背負っても勝てるチームってだけでチームに貢献できるのは断然陸ゲルの方。 - 名無しさん (2021-10-12 15 09 40) 陸ゲル好きすぎてガンナーには一度も乗ってなくてな・・・今後も乗らなくて良さそうね - 木主 (2021-10-12 16 45 22) 試作もいいんだけど噴射とかスーパーアーマー持ちの強襲に絡まれてるときとかはゲルビーの方が良いなって思った - 名無しさん (2021-10-11 03 09 00) ゲルビー何気にハイスペックだよね。取り回し面以外はハイパービームライフル並かそれ以上の火力出るし、それを支援属性で振り回せるのは強い。射撃プログラム盛りおすすめ。ノンチャでも汎用相手に3000は安定して出る - 名無しさん (2021-10-01 06 40 20) 汎用が持つともはやポンコツとしか言えないが火力の高さだけは折り紙付きだからな。支援の陸ゲルが持つと強武器 - 名無しさん (2021-10-06 09 31 52) ゲルビーぐらいしか長所がない先ゲルくんが泣いてるぞ… - 名無しさん (2021-10-09 18 40 11) つまり先ゲルくんは長所らしい長所がないって事や(追い討ち) - 名無しさん (2021-10-09 18 47 20) 一応格闘強判定持ってるけどレベル上がってくと射撃補正寄りになるしデブでダメコンも持ってないから生かせない - 名無しさん (2021-10-11 02 46 01) ゲルビービュイー!(3700) - 名無しさん (2021-09-19 21 54 05) 軍港でも問題無しどころか適性有り位に活躍出来るぞ!ただしゲルビーがオススメ、起伏を上手に使い武器回しをきっちりやる。よろけを取るのより削りが優先するステージの為にとても向いている。 - 名無しさん (2021-08-29 02 24 25) 問題は適性無いとレーダー低下で連結がまともに機能しないって事だよ。それメインに考えると使う機体が限られるって事 - 名無しさん (2021-09-20 04 57 27) アプデ履歴見てたらコイツ最初は連結持ってなかったんか!?ってなったわ - 名無しさん (2021-08-25 19 45 57) 初代バトオペでも観測が付くのは機体LV6からだったから、それを意識したのかもね - 名無しさん (2021-08-29 07 29 51) 犬砂に慣れてると試作めちゃくちゃ使いやすいわ。味方に随伴して前線を上げ、ノンチャでよろけ量産、カット、回避狩り色々できて楽しい。ゲルビーの方が動きやすいけど、即よろけは自衛にも心強いし、ヒート率低くて強気に撃てるのも良き。 - 名無しさん (2021-08-23 14 32 59) ゲルビー持たれると汎用かどうかわかんねぇ…この試合敵支援0編成かーって思ってリザルト画面で「おったんかワレェ!?」となることも。 - 名無しさん (2021-08-20 13 47 30) このコストでわざわざゲルビー持つゲルググなんてこいつぐらいしかおらんしそれはあんまないかな。専ゲルやVDでわざわざ即よろけno - 名無しさん (2021-08-20 14 45 13) 即よろけのバズ系武装持たないで前線維持やりにくくする意味もないし - 名無しさん (2021-08-20 14 47 18) ログ見る限りゲルビー運用もやっぱりありなんだね。いっそ通常ゲルググに偽装して使ってみようかな - 名無しさん (2021-08-18 06 29 04) 歩き撃ちできるR4みたいな感じだからエイムが冴えてるとゴリゴリ削れてたのしいぞー - 名無しさん (2021-08-18 13 08 21) フルハンするとメチャクチャツエエぞ!メチャクチャ硬くなって一撃3000がホイホイ撃てるのだからな! - 名無しさん (2021-08-18 20 55 14) 汎用の脚にグレ下ノンチャ下が気持ちよすぎて癖になる - 名無しさん (2021-08-17 20 36 09) 汎用にコンボ決められるとびっくりするくらいHP吹き飛んで爽快よねこいつ - 名無しさん (2021-08-18 12 21 40) 廃墟都市でも全然大丈夫ですね、ゲルビーで射し込み、グレで追撃、味方餅つきの後にガトやゲルビーでフィニッシュする。強襲機体が狙って来たら、後退し続けゲルビー、グレ、ガトで蓄積よろけ取りつつタックルや下格入れる、さらにゲルビーでフィニッシュ出来るぞ! - 名無しさん (2021-07-31 18 03 08) 歩き撃ちで高威力のゲルビーがとりま安定 味方が射撃寄り多ければ試作ビーライでもいいって感じ - 名無しさん (2021-06-12 14 58 23) 個人的には逆だわ。射撃戦になるならノンチャで火力ばら撒く時間も増えるけど、そうじゃない時は支援らしく出来る限り味方のよろけ取ってあげたいしカットしたいからという理由で、試作でも火力出ないわけじゃないしね。 - 名無しさん (2021-06-13 10 46 37) 自分が遊撃やエースの立ち回りならゲルビー、アシストや支援よりなら試作ビー。 - 名無しさん (2021-07-19 21 43 12) 軍事基地のE倉庫付近が、ゲルビーで戦いやすいんだよな。長射程の他支援は射線通しにくいし、廃墟にくらべれば強襲から距離とれる広さがある。ちょうどいい。 - 名無しさん (2021-04-06 16 44 36) 無人都市だと支援がヨロケたくさん取れないと押される経験が多い。試作ビーのほうがヒート率管理楽でやりやすかった。 - 名無しさん (2021-04-06 14 34 00) 専用武器を前作に戻して、、 - 名無しさん (2021-04-05 03 16 19) 冷静なチャージ格闘持ちに粘着されると何も出来ないな。旋回力で死角から攻撃されておとされる。 - 名無しさん (2021-04-03 14 07 52) 400墜落で試作持ったけど、このコスト帯でよろけ頻繁に狙えるのやっぱり強いなー、副兵装も使いどころ多いちゃんと有用な武装だし、格闘も振れるし。色々400支援浮気したけど、やっぱりこいつが使いやすいわ - 名無しさん (2021-03-23 23 40 39) 400軍事基地ならめちゃくちゃ強くて笑ってしまう。一撃ノンチャ3500フルチャ4500とかロマン武器超えてる。 - 名無しさん (2021-02-22 23 01 40) 行けるならフルチャ→下→ノンチャor下でアホみたいな火力出せるのがやばい - 名無しさん (2021-03-22 18 25 44) 焼けるけどフルチャ下ノンチャNが入るよ。汎用相手ならマジでやべえコンボ火力。グレ始動ならグレ*2下ノンチャ下が入る。 - 名無しさん (2021-06-13 10 43 00) 500のリサイクルチケット230だが、強襲がめちゃくちゃ強くなっているコスト、参戦している方のレビューが聴きたい! - 名無しさん (2021-02-19 12 30 26) 500で使う人なんて居ないと思うよ。クイマですら拒否されるかと - 名無しさん (2021-02-19 12 56 50) 陸ゲルは400支援でこの性能だからこそ強いんよね。500ともなると強化されたズサを筆頭に武装豊富な支援がわんさか出てくるからまぁ厳しわな。 - 名無しさん (2021-02-25 19 31 34) ゲルビー持って前線でんの楽しい。(格闘も振るよ) - 名無しさん (2021-02-10 00 11 02) 強いと聞いてスナ2から乗り換えて2戦ほどやってみたけど難しい。ゲルググはR4NR4Nみたいなハメコンボできないみたい?ビームの判定の太さや旋回などの足回りもちと気になるけどゲルググの強みは火力ですか? - 名無しさん (2021-02-07 02 35 18) 火力と汎用機なみの機動力かな?永久コンボは無いがゲルビーでの高火力と武器回転が売り。ヨロケから下・BR・Nがコンボ、グレやガトをうまく使ってヨロケ量産しよう。牽制にも使えるぞ。 - 名無しさん (2021-02-09 12 26 07) 火力だと思う。ゲルビーノンチャでも結構ごっそり汎用のHP持っていくしヨロケ取って下格コンボ決められた時の爆発力はヤバい。ヨロケ取り回数で言うと劣る機体だから与ダメ取れないとあんま価値ないと思う。 - 名無しさん (2021-02-15 11 01 37) ゲルビーなら足を止めずに火力出せるってのも強みの一つだと思う。 - 名無しさん (2021-02-25 19 33 50) 自分が乗ると味方に負担しかかけない寒ジムになってしまう。そのくせ味方の後ろついてっても自分が支援機としての圧力示せないせいかぜんせん崩壊、強襲機のエサになるのを繰り返してる。ここのコメ通りの強さ発揮するには何が足りないか教えて欲しい… - 名無しさん (2021-02-01 23 22 44) ちなみにゲルビー使ってる。 - 名無しさん (2021-02-01 23 25 27) 使ってるのはゲルビー。よろけ取れない以上、味方前線に完璧に依存するから自明なのかな?試作ビーも使えるからそちらの立ち回りを追求するべきか… - 名無しさん (2021-02-01 23 27 12) 取り合えず、基本的に前に立ってくれてる汎用を守ってあげる事。最悪でも前にいる味方が生きている間は同じ敵を狙わずフルチャはカットを意識する。フリーで動けそうなタイミングは味方が寝かせた、寝かせそうな雰囲気があればその敵の足にノンチャ。よろけにノンチャも忘れずに。出来れば自分でよろけ取ってフルチャ→下→ノンチャ→下のコンボを叩き込みたいけど無理そうならとにかくノンチャを差し込める場所と格闘叩き込めるタイミングを逃さないように周りをよく見て動いてほしい。後ヘイトの管理として味方汎用を狙ってるのが汎用か支援だった場合。あえて前に出て格闘ちらつかせて自分を殴らせるのも大事。最初に書いてあるけどとにかく目の前の味方を生かすためにカットしまくれば火力は自然に出ると思う。 - 名無しさん (2021-02-01 23 48 06) 味方を守るためのカット、ヘイトを受け持つ判断か・・・ありがとう、その通りやってみます。 - 名無しさん (2021-02-02 08 25 41) よければ軍事基地での立ち回りもお聞きしたい。敵支援機のヘイトもらって餅つき大会になり、強襲にたべられてしまう。 やはり徹底した味方汎用を守るカットが大事? - 名無しさん (2021-02-02 08 34 50) 説明不足でした、芋支援が結構厄介。射線切って無視してるけど、餅つきのきっかけになりやすくてつらい - 名無しさん (2021-02-02 08 37 22) 亀レスで申し訳ないですが、軍事基地自体経験値少なくて教えられない…ごめんよー。 - 名無しさん (2021-02-06 23 54 04) 敵支援機体は自分から近づきBRでちまちま処理する方が良い。あとはヨロケよりもビーマシで近接火力支援で枚数調整。常に孤立を避ける、敵支援の射線は建物で遮る。カバームーヴ。強襲は後退しながら引き撃ちして蓄積ヨロケを狙う。 - 名無しさん (2021-02-15 02 36 41) 付け加えると腕グレのエイムは練習するべきだと思うな。使いやすくなったとは言え安定してヨロケを取るのは難しい武装だけど当て感を掴んで腕グレ下格を決められると相当楽になる。2発外しちゃってもガトリング追加でヨロケが間に合う場合もあるからあきらめないほうがいい - 名無しさん (2021-02-02 10 35 09) たしかに腕グレ1発分はずしたら諦めがち・・・ちゃんとガト追撃します - 名無しさん (2021-02-02 11 11 15) 腕ガトは威力・射程地味にあるし味方が合わせて蓄積加速させてくれたりもするから他のCT中にも積極的に使っていきたい武装よね - 名無しさん (2021-02-06 20 02 26) ゲルビー持ち一択だと思ったけど試作もアリな感じですか?即よろけ取れる以外の利点教えてほしいです。 - 名無しさん (2021-01-20 00 14 25) 射程が長いっていうのが結構な差になってくる。 狭いマップで足場が自由なら歩き回ってゲルビーで十分なんだけど、広いマップや前に出るとカモ撃ちされるとか穴や水場に落ちるとかで足場が自由じゃない時に、敵陣後方の支援機を削ったりすることがゲルビーには難しい。 ガンタやドルブみたいな後方からでも火力を吐ける支援に対して400コスでマトモにダメージを与えられるのはステルス機を始めとした職人以外お断りなのに環境に嫌われてる機体か、BR持ちデュラハンで溜めが遅くて効率も悪いフルチャでヒーコラいいながら削るぐらいしかない。 そういう風に強襲が働けない状況を作られた時に、敵支援を削って威圧することで攻撃妨害しつつ移動を促すことで戦況を動かす事ができる。 限定的な状況ではあるけれども、詰みを打開しうる手札になるのはメリット - 名無しさん (2021-01-20 00 52 11) 試作のメリットは即よろけ、回転率の良さ、判定の太さがある。ただしこの機体に関しては試作だろうがゲルビーだろうがカウンタースナイプは極力しない方が良いって事だな。カウンタースナイプを絶対にするなとは言わないけどそれするぐらいなら相手の得意レンジで戦うなマップを使って射線を切る立ち回りをしてた方がマシってなる。 - 名無しさん (2021-01-20 04 25 25) 演習で試してみたら試作ビーでノンチャ→下格→ノンチャ→下格が入ってかなりダメでた。ゲルビーだとフルチャから下格出すときにディレイ掛けないと後のノンチャ→下格が入らなかった。 - 名無しさん (2021-01-14 17 40 59) 偽装効果は気休め程度とはいえ、やっぱりキャノン背負ってない支援機体は味方汎用に混ざれてよい - 名無しさん (2021-01-03 01 21 18) 400宇宙でも使いたいな。誰か改修して宇宙用陸戦ゲルググを作ってくれ(本末転倒) - 名無しさん (2020-12-18 19 55 26) ガトー少佐のゲルググが来たら似たようなのが使えるかもしれんぞ - 名無しさん (2020-12-18 20 03 03) 試作ビーライのレスポンス早くならんかな・・・スナカスのR4と同じチャージ挟むのに弾速にかなり差があるわ - 名無しさん (2020-12-10 09 07 43) ゲルビーだと火力バラまけるけどよろけ取るにもフルチャ溜める時間と腕グレ当てる環境作りは味方に依存しがちだからなんか申し訳なくも思ったり。随伴してて動きやすい味方は本当にありがたい。 - 名無しさん (2020-12-09 00 06 17) ゲルビー持たせるとシマゲルみたいな動きが出来るから扱いやすいわ、しかもすぐ足折れるし - 名無しさん (2020-12-05 13 50 14) 45で - 名無しさん (2020-12-03 16 59 01) ゲルビー持ったときの格闘交えたコンボがえげつない。汎用と一緒に前線押し上げられるのが非常に良いね。芋砂も前線から狙い撃ち可能。さらに同コスト帯だと強襲デュラハンが多いが、突っ込まれてもグレ・ガトで簡単に止められる。 - 名無しさん (2020-12-03 11 19 35) 汎用にコンボ決めた時の絶頂感のために乗る機体だな。フルチャ下ノンチャNで蒸発させた時とか思わずアヘ顔になる。逆に言うと味方汎用が前に出ないラインナップの場合流石にこいつで格闘振れる機会がそう回ってこないので微妙な感じに・・・味方の編成と相談して乗る機体だな - 名無しさん (2020-12-03 12 07 18) 地味にグレネードの射程が300あることで嫌がらせできるの楽しい。 - 名無しさん (2020-11-23 22 17 27) 陸戦用の高機動バックパックは有るのに汎用機ゲルより遅いってどんだけ~!?スピード120にしてくれ。緊急回避と連撃も欲しい。射撃補正40超えてゲルビーだと正直試作ビーが移動撃ち出来ないのが意味不明になるな。ノンチャで2500、フルで3500以上汎用機に出るから - 名無しさん (2020-11-21 08 29 55) 支援機だからじゃあないですかね - 名無しさん (2020-11-21 14 03 16) スピード120オーバーで連撃と緊急回避持ったVD陸ゲルが居るじゃないか - 名無しさん (2020-11-23 14 04 22) 試作でよろけ起点作りまくる立ち回りは安定して出来るのにゲルビ持った途端に上手く立ち回れなくなる… - 名無しさん (2020-11-21 07 57 14) 俺は汎用ゲル乗りだからまったく逆、試作持ったら全然ダメ。腰に構えるのと停止撃ちが駄目です…。高さとトリガーを押してからの発射タイミングが違い過ぎる。 - 名無しさん (2020-11-21 08 04 18) ゲルビームライフルは押してからワンテンポラグが有って発射されるので、その時間を考慮しつつ偏差撃ちが求められる。 - 名無しさん (2020-11-21 08 11 27) あーいや、当てることは出来るんだけどノンチャで火力出してフルチャでよろけ取るのが上手く両立出来んくてな。単純にいうとスナカスのメインによろけ付けてバランサー搭載したのが試作BR陸ゲルだからスナカスの立ち回りを流用出来るんだけどゲルビ陸ゲルの独自な立ち回りに慣れないんよね。 - 木主 (2020-11-23 14 03 04) 判定強化されるぐらい試作自体は弾速は遅めだよ(イメージとしてはガンキャビーライ並)だからスナカスの間隔だと偏差しても遅すぎになるから微調整はした方がいい - 名無しさん (2020-12-03 11 28 44) 腕グレが練習しても当たらない。的外れな方向ばかりに飛んでいく。どうすればいい? - 名無しさん (2020-11-21 03 07 53) レティクルの微調整は右じゃなくて左スティックでするのよ - 名無しさん (2020-11-21 07 55 47) それはもちろん。左スティック操作ができてなければビームも当たらないもん… - 名無しさん (2020-11-21 13 43 21) 近づいて撃つしかない。あれは牽制と割り切ろう! - 名無しさん (2020-11-21 08 07 11) やっぱり至近距離じゃないと当たらないのか…射程300の意味… - 名無しさん (2020-11-21 13 44 18) マシガトバル以外の射程なんて飾りよ飾り - 名無しさん (2021-01-08 20 59 40) チャージが静止射撃すれば即よろけを取れるメイン、速攻で蓄積取れるサブ、中判定でそこそこ威力のある格闘、支援機なのに格闘判定中で高バラ持ち…なんか汎用と見間違う性能しとるなぁ - 名無しさん (2020-11-11 00 11 08) こんだけあってもドルブで霞んでたからいかにアイツがヤバかったかよく分かる。今だと試作でワントップ、ゲルビーで2枠目や狭いマップで起用したり隙が無くなったよねって思う。おまけに腕グレの強化だからヒットボックスの弱点考慮しても環境機に返り咲いたかも - 名無しさん (2020-11-12 17 58 22) せっかくバランサー持ってるんだしとゲルビー握ってたが腕グレでよろけ取りがやりやすくなって近距離の対応力が上がってるから試作のほうがいい感じがしてきた。まだ強化から数回しか乗ってないけど - 名無しさん (2020-11-02 21 14 29) 俺も静止射撃とは言えノンチャでもよろけにダメ取れる試作の方が肌に合ってるわ。 - 名無しさん (2020-11-12 17 37 05) 腕グレ当てるのクッソ苦手なんだけどなんかコツある? - 名無しさん (2020-11-01 11 30 45) アプデ来たから買ってゲルビーで数回乗ってる。与ダメ出るのは良いんだけどヨロケそんなに取れてない。大丈夫なのか、これ。 - 名無しさん (2020-10-29 16 28 00) 腕グレが強くなっても中距離でのよろけ性能は試作型と比べて大きく劣るのは仕方ない - 名無しさん (2020-10-29 16 51 35) ゲルビーは与ダメで貢献する兵装だからなぁ - 名無しさん (2020-11-01 10 40 18) ゲルビー持ちは支援というより汎用寄りになるからな。 - 名無しさん (2020-11-01 11 55 04) バランサーあるし隙あらば生格狙おう - 名無しさん (2020-11-16 19 51 02) ゲルビー持って久々に使ってみたら前線での立ち回りがすげえ楽になってて感動した。安定したよろけ取り手段がもうひとつあるってだけでこんなに楽になるんだな…… - 名無しさん (2020-10-28 00 05 23) 腕グレがクソ過ぎてゲルビーが安定しなかったしな - 名無しさん (2020-10-28 02 06 10) 腕グレのレティクルちょっとずれてない? - 名無しさん (2020-10-25 14 49 56) たぶん集弾がちょっと悪い、距離があるとばらける - 名無しさん (2020-10-25 21 03 33) VDが愛機でしたがこちらも乗ってみよう!ワクワクするぜ! - 名無しさん (2020-10-25 11 46 31) グレの連射上がったって書いてあって、確か2発でよろけとれたよな…って思ってそんな連射早くなってないと思って乗ってみたらめちゃくちゃ早くなってて、びっくりした・・・かなり前線運用しやすくなりましたね - 名無しさん (2020-10-24 21 17 36) 空砲より遅かったのに窓やドムキャの腕グレレベルになってダメコンLv1まで対応が楽になったから強襲機も怖くないというねw - 名無しさん (2020-10-24 21 29 43) 昔のbd3を少し思い出すレベルの弾速でした(笑)、自分はこれまで試作ライフル使っていましたが、ゲルビーもやろうかなと思いましたね - 名無しさん (2020-10-24 21 34 34) 試作は完全に回避狩りが狙えるぐらいは強くなったしゲルビーも無理にフルチャ始動しなくて良くなったのもデカいね - 名無しさん (2020-10-24 21 42 15) デュラハンが来たからどうなるかと思ったら腕グレで普通にさばける当たり今回の強化は大当たりと言っていいでしょう - 名無しさん (2020-10-24 21 05 31) BR→腕グレできっちりダメージを稼げるようになったのが強すぎる - 名無しさん (2020-10-24 20 26 25) 来月末の強化結果で想定を下回る結果になったら絶対乗り手が悪いって思うわというレベルでグレの強化が入ったから頑張って乗り回そう - 名無しさん (2020-10-24 03 12 05) 前線寄りの陸ゲルにグレのテコ入れはありがてぇ…ただ同時同コスト配布の強襲デュラハン、遠めからガシガシ削ってきたりデカ盾にビーム吸われたりで地味に面倒なのが来たな - 名無しさん (2020-10-23 15 30 50) デュラハン側からすれば腕グレ全弾でダメコン抜けられてからの下格があるしバズーカで有利とはいえめんどくさいと思うぞ - 名無しさん (2020-10-23 16 05 24) 腕グレ強化ってマジ? ゲルビー使いだけどグレで実用的なよろけ取れたらマジで汎用(の足が)消し飛ぶぞ - 名無しさん (2020-10-23 09 57 18) グレ→下→ノンチャ→下が現実的になってさらに使いやすくなったな。ゲルビーの強みが増えた - 名無しさん (2020-10-23 21 08 15) 腕グレが微妙過ぎたからそこそこ強いやんって立ち位置だったけど、腕グレのレート強化のお陰で400帯トップクラスになったな。よろけという観点からしたらジムキャⅡよりいいな。 - 名無しさん (2020-10-23 02 22 26) 腕グレ強化きたら完璧だと常々思ってたらマジできたの嬉しすぎる - 名無しさん (2020-10-22 18 31 17) 近接戦限定だけど専用ライフルでさき撃ち出来たら相手に不利な拓を押し付けれる時点でこのコスト帯で見ても強いわ - 名無しさん (2020-10-22 21 12 24) こいつどんだけ強化くるんだよ… - 名無しさん (2020-10-22 17 18 52) 絶対来ないと思ってた腕グレの強化が来た…だと…。めっちゃ当てやすくなって強いなこれ。安直前ブは止めれるしカットもしやすくなった。 - 名無しさん (2020-10-22 15 16 02) 400での随伴支援機はヒットボックス加味してもトップに躍り出た感じはする、グレランフルヒットからバルカンでダメコンも対応可なのはデカいしドルブに対してメタれるとは当時と比べての強化がすごいわこの機体 - 名無しさん (2020-10-22 15 38 30) まさか強化されるとは思ってなかったから嬉しいですね。 - 名無しさん (2020-10-22 16 23 38) 今思うと試作ビーライなんか硬直長いし判定小さいし使い辛いけど今だったら許せる程にはなった - 名無しさん (2020-10-19 23 37 20) 静止撃ちとはいえヒート60%の即よろけだから普通に強い。高バラ活かすならゲルBRのほうが相性いいけどね。 - 名無しさん (2020-10-22 15 38 08) AMいるし立ち回りむずいけどめちゃくちゃ強いな。 - 名無しさん (2020-09-07 15 58 41) めっちゃ楽しい機体だなぁノンチャで3000近く削れるの楽しすぎる。 - 名無しさん (2020-09-01 10 41 38) ビーライだけ撃っては下がるの繰り返しする奴ばっかだから圧倒的に支援として火力が足りてないし、味方をカットする動きもしない。こいつに乗る奴は静止射撃が出来ないから好んで乗ってるのか?マジ負担なんだけど - 名無しさん (2020-08-19 13 39 29) こいつ乗るなら試作ビーライでよろけを量産するかゲルビーで格闘を全力で振って火力を叩き出すかだからなぁ...ゲルビーで後ろにいるのは論外 - 名無しさん (2020-08-20 16 01 49) あなたのレートが低いだけでは?400で会うこいつゴリゴリ火力出してくるから超怖いんだが - 名無しさん (2020-08-23 15 12 03) 間違いなくこれだな。実戦でこいつ出してこられたら意識がしっかりしてる味方じゃないとあっという間に前線破壊されて負け確コースだわ。下手な支援と違って観測は切れないし前線枚数一枚増えるしで対面して嫌な400支援筆頭だわ - 名無しさん (2020-10-04 17 32 03) こいつで火力ないとか命中率5割切ってそう - 名無しさん (2020-08-24 11 06 23) めっちゃわかりみw そもそもこの機体は汎用の延長みたいな動きができるだけあって、どうして動きが汎用乗りのそれに収まってるから、観測維持の意識の欠如、メイン兵装のみの単発火力に依存、相手支援のカウンタースナイプ意識の無さ、武器の回転率の悪さに加え格闘でダメ稼がないといけないのにその意識を全く持たない・・・とまぁ支援としての負のスパイラル全開だから、そらぁ支援としてもDPSはめっちゃ低いし、味方にいるだけで味方のお荷物にしかなっていないのよねぇ~w - 名無しさん (2020-09-07 14 55 37) こいつの運用方は凸支援だぞ。普通の支援機の動きやってたらそりゃダメしょぼいわな。ちなみに汎用溶かす能力はトップクラスだぞ。ゲルビフルチャ→下→ノンチャ→下で汎用8割は溶けるからな。 - 名無しさん (2020-09-15 15 41 04) この爆発的な威力のコンボのために乗ってる機体だよね・・・ぶっちゃけ全然支援らしくない機体だし安定感は無いってのは分る - 名無しさん (2020-10-04 19 06 35) お前の頭の悪さが笑えるよwwwwwwwwww - 名無しさん (2020-10-07 02 24 44) 体力盛り盛りにして前線で壁になるんじゃあ〜隙あらばグレバルばら撒いて蓄積も狙っちゃうしフルチャ撃てたら死の下ノンチャ下コンボも叩き込んじゃうのだ - 名無しさん (2020-09-07 15 04 19) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-10-07 02 23 49) 400支援機でダントツに楽しい。バカみたいな火力出るし最前線で十分動ける性能してるし、中判定汎用ばっかのコストでバランサー付き中判定振れるが強すぎる。逆に対面にいて圧かけられるとめっちゃ辛い - 名無しさん (2020-07-23 15 24 21) カスパ的には特に火力が高いわけでもないし脚部積んで他は耐久マシマシがいいのかしら… - 名無しさん (2020-07-12 00 01 01) フレームモリモリ+αでいいかと思います。 - 名無しさん (2020-07-15 22 47 50) もうちょっと腕グレどうにかならんかな...あの弾速と連射速度じゃ追撃とかにしかつかえないよ... - 名無しさん (2020-07-05 09 58 31) ガルバβと同じ速さがあれば迎撃に使えるんだけどな。現状グレ1発からガトでよろけ取るぐらいしかないね、それならガトのレートが早くなればそれでも強化につながってくれるけど - 名無しさん (2020-07-05 10 39 39) だよなぁ。VDも同じだけど弾速をユマゲル並みにしてくれたら良いのだけどね。 - 名無しさん (2020-09-22 22 39 08) 機体情報の改正をお願いしたいのですが、ここでいいのでしょうか。DP落ちしてます。軍曹01で54300DPです。時期は覚えていないのですが、公式からも発表はなかったと記憶しています。2019年の秋頃だったと思うのですが、交換窓口に並んでいました。反映できる方、お願いします。 - 名無しさん (2020-07-01 13 30 35) 遅ればせながら気づいたので更新しました - keasemo (2020-07-10 02 09 25) keasemo様。機体情報の修正ありがとうございます。投降後、数日で直っていることに気が付いていましたが、お礼が遅くなりました。 - 名無しさん (2020-08-26 13 44 32) 申し訳ないけど、バラッジの次にこいつはアテにならん支援と思ってる。鈍足すぎるのか手数が少ないのかわからんが、援護するより介護する場面が多すぎる。何故なんだ? - 名無しさん (2020-06-28 14 45 42) でかい割に防御面は高いわけでもないからじゃないかな。あと陸ゲルで輝くなら前線でビーム>格闘入れて行かないといけないから、強襲機に見られやすかったりとリスクもあるしね - 名無しさん (2020-06-30 22 55 26) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-10-07 02 26 12) うーん。いろいろまわしたけど、ゲルビーで運用してるな。チャージ式BRで静止撃ちだと、キャノン持ちの別の支援とかと比べると発射するのが遅い気がするのよね。全然当てられない。 - 名無しさん (2020-06-25 12 20 02) 専用BRは基本ノンチャ運用で良いよ。実はオバヒしても回復早い方だから自衛のためなら最悪焼いてもいい。メイン+サブ射撃にして格闘コンボするにしてもいかに2手、3手目をぶち込むかってとこがキモの機体だから静止撃ちの専用BR取り扱い難易度結構高め。勿論ノンチャでもヨロケ取れるって明確なメリットあるからゲルビーの方が強いとまでは言わないけど、わかりやすく強いのはゲルビーの方かも。専用BRは砂Ⅱとかと運用近いものある。 - 名無しさん (2020-06-26 16 59 27) ポイントで買おうか迷ってる。試しで買ってみたら、遅い汎用みたいな性能だったけど、随伴観測要員兼 属性有利による壁役なのか? - 名無しさん (2020-06-21 21 06 41) そこに火力役も兼任ね。HPもりもりで前線でヘイト引きつつ汎用に転ばされてもイタクナーイする壁役ジムキャⅡほどでもないけどかなりもつ。火力もゲルビー+ナギナタのコンボ火力が高い。ただレーダー見れない人とか押し引きが出来ない猪が前線に出ると危険なので簡単な機体でもない。支援の中では快適な部類とはいえ強襲汎用よりは足回り悪いからね…。味方に随伴してちゃんとヘイト管理出来てればステルス以外の強襲はそう怖くない、むしろ普通の支援よりは安全って位。しっかり連携して高耐久 高火力で敵汎用の前線を崩しつつ、強襲も味方と連携して落としてもらう。持ちず持たれずが出来るセンスは必要。 - 名無しさん (2020-06-26 16 53 23) ゲルビーでフルチャ下の後、ノンチャで焼けないくらいの回復待ってノンチャNやるとBRもスラも焼けずに済む - 名無しさん (2020-06-08 23 23 25) こいつの試作BR運用って犬砂みたいに前線でBRぶち当てて場合によっては格闘振ってくでOK? - 名無しさん (2020-06-08 20 16 00) そうだよ、ただし振れる時以外は回避が無い以上サブで削りながら距離保った方がいい。ただ中判定が同コスト帯の汎用に割と刺さる(フルカスでさえ)から積極的にやっていきたいならゲルビーにして疑似汎用としてもいい。どの装備でも基本スタンスは木主の考え方でいいと思います - 名無しさん (2020-06-09 05 07 46) ありがとう。昔はゲルビー運用してたけど被弾するとよろけ手段1つ失われるのが怖いから最近はある程度味方のカットもしやすい試作にしてる - 木主 (2020-06-09 08 37 00) 汎用しか乗れない奴が観測役居ない時に無理矢理こいつを選んで乗るイメージだわ。フルチャBRしか撃たないムーブしかしないからダメも稼げずただただ味方の負担になってる - 名無しさん (2020-06-07 10 07 28) 乗り手批判は愚痴掲示板で - 名無しさん (2020-06-07 14 01 20) 機体の性能と特性を活かした戦い方出来てなければ味方の負担になるのはこの機体に限らず当たり前の事だぞ。木主も板のガイドラインを理解してない分お仲間みたいなもんだ。愚痴板いけ。 - 名無しさん (2020-06-08 15 19 50) こいつと一緒にVDとかが混ざってて、しかも色が両方とも偽装とかしてるとぱっと見じゃ訳わからんくなって厄介 - 名無しさん (2020-06-03 11 38 07) 使い方をわかってる人が乗ってる陸ゲルと - 名無しさん (2020-06-03 00 26 41) 汎用で対面になるとホント大変...フルチャで4000近く吹き飛ぶし、そこから下格+ノンチャでもう瀕死 - 名無しさん (2020-06-03 00 36 17) むしろ随伴支援だから汎用とモチツキワンコンなんてよくあるあるですよ。緊急回避とスラ量犠牲にして格闘火力と射撃火力とHPを特盛にした汎用みたいなもん。ちゃんと随伴(猪ではない)できてる支援は敵強襲から触られにくい特性上、場に居座る能力高いから観測切れにくいしやっぱ普通に強いですよ…400限定だけど。 - 名無しさん (2020-06-03 09 55 22) 400コスト帯の人気機体ペイル(HP12000)へ攻撃した際の比較だけど、格闘高火力の斧ザックがバズN下⇒下の時のダメ=8,278、陸ゲルがフルチャ下⇒ノンチャNのダメ=12,356という計算になる。互いにカスパ無しでコレ。前線機とはいえ汎用と支援で単純比較するのはそもそもおかしいが、とはいえ前線でハイザック2機と対面するよりもハイザック+陸ゲルに対面した方が木主の言う通りメッチャ危険なのは事実だとは思う。陸ゲルの追撃からノンチャ抜いたとしても1万弱は出るからリスクに対するリターンはクソデカイ。因みに始動がノンチャでも11,000弱のダメージは出る計算になる。随伴してる味方がヨロケを取ろうものならこれぶち込める。ぶっちゃけフライト弱体化した現状ではマシザックとか前線にいるよりカット能力としても火力としても壁にしても陸ゲルいた方が数倍マシとは個人的には感じてるな。 - 名無しさん (2020-06-03 10 25 58) 腕グレだと当てにくかったけど無理せず普通に腕ガトで飛行落ちるようになったね。そもそも飛行の数もりっと減ったが。ゲルビー持って前線に長く居座れる。 - 名無しさん (2020-05-30 11 35 02) Lv2リサチケできましたけど、ゲルJとハイカス持ってたら交換しなくてもよさそうですか? - 名無しさん (2020-05-14 14 39 15) うん、いらね。 - 名無しさん (2020-05-19 00 04 33) 何が良いかってそこそこのDPで買えちゃう所が新規さんからしたらグットだよね。400支援で支援練習で下手クセのあるガンナー、ガンキャⅡ、変形タンクとか使われるより守りやすいし自衛もできて頑丈だからおすすめできる。 - 名無しさん (2020-05-12 09 16 58) 頑丈ってのはドワッジとかジムキャIIとかを指すんじゃないかね。こいつ防御面は並じゃね? - 名無しさん (2020-05-14 14 19 50) 400支援でコイツをよく見るけど、全然活躍できてないぞ。火力も出せてない、引きうちBRになって観測切れまくりで支援の仕事できてんのか?って思う位、味方に負担かけてる。勿論レートで乗ると戦犯まっしぐら - 名無しさん (2020-05-27 13 58 47) この機体で引き撃ちBR運用してたらそら戦犯だろ…何勘違いしてるんだ。 - 名無しさん (2020-05-29 09 18 47) 耐久盛り盛りにして味方汎用に随伴してヘイト引きつつ格闘振ってく機体なのに何か他の機体と勘違いしてないか? - 名無しさん (2020-05-29 09 23 40) 耐久盛り盛りと言ってもなあ…そんなに盛れるか? - 名無しさん (2020-05-29 09 40 27) Lv5、Lv4、新フレで+3000計18000、これでまだカスパに余裕がある。前線で格闘振りつつ居座るにしても400支援でこれだけあれば充分でしょ。 - 名無しさん (2020-05-29 09 54 39) 耐久って体力の事か。耐性面が脆弱だがそこの所はどうしてる?とりあえず耐格LV1・2と耐ビームLV3を積んでみたが… - 名無しさん (2020-05-29 10 00 37) 耐格はわかるけど支援属性の素19ある機体で更に耐ビそんなに必要かな…?400コスならまだそこまで盛らなくていいと思うけど。 - 名無しさん (2020-05-29 10 07 58) それもそうか…代わりに射補でも付けておくか…そういえばスラの容量って大分少ないが格闘振るにはちょっと足りないように感じるのだが対格外すと柔らかくなるからなあ…そこんとこどうしてる? - 名無しさん (2020-05-29 10 16 15) 悩むならそこが課題になるんだけど流石に強襲汎用並みにスラ吹かしまくる事は出来ない。なのでBR→格闘を振るのは一番だけどスラ残によってはBR→サブでダメージ出す。追撃もスラ焼きそうなら射撃か、フルチャ下ブーキャン→歩行Nとか入るからそれで追撃。これでなんとかスラ焼かずに運用。 - 名無しさん (2020-05-29 10 25 44) なるほどなあ…参考になるわ。ありがとうな - 名無しさん (2020-05-29 10 40 39) 新人には黙って当てやすい実弾キャノン機体でも使って貰いたいよこいつ使う新人なんて当てにならないにも程がある - 名無しさん (2020-05-28 13 09 49) この機体自体は今でも十二分に強いから高望みではあるのだけど腕グレの切り替え0.5秒にして弾速が7号機やガルβの腕グレと同等になったらもう言う事無いんだけどなー。射程300あっても結局200位まで近づかないとフライトタイプの敵機に当てるのまぁまぁキツイし。 - 名無しさん (2020-05-12 09 11 19) 自分で強いって言いながら強化を希望をおかしい物言いだな。てか、実際は強くもなく、観測役のデコイしかできんやろ。他の環境機体を差し置いてこの機体をチョイスする判断が負けを誘発するわ - 名無しさん (2020-05-27 14 03 55) 木主が高望みって前置きしてるのにその物言いこそおかしいと思うんだが... - 横から (2020-05-29 09 25 59) 「観測役のデコイしかできんやろ。他の環境機体を差し置いてこの機体をチョイスする判断が負けを誘発する」俺とは違う世界線の人やろうか…せめて根拠が書いてあれば議論になるけどこれじゃ便所の落書きみたいなもんやん…。 - 名無しさん (2020-05-30 11 37 01) 45でJとコイツどっちが強いんですか? - 名無しさん (2020-05-08 14 20 37) ゲルビー持ちだとJの方がいいと思うけど試作ビー持ちなら立ち回りが違うから一概にどちらが優れてるとは言い難い - 名無しさん (2020-05-08 14 38 50) それでも45の陸ゲルって全くと行っていいほど見ないよね - 名無しさん (2020-05-10 00 31 36) 簡単な話。こいつには前線維持が付いてない。あっちは前線維持Lv2あとスラ速度とかう通常移動はあっちが上。こっちが勝ってるのは格闘判定かな。支援機としてほしいのは - 名無しさん (2020-05-12 09 18 32) 支援機として味方に欲しいスキル持ってんのがJだから必然的にJになる - 名無しさん (2020-05-12 09 19 37) 400ではこいつ居ないのを見かけないぐらい見かけてうざい 運営は本当に強化しないでもいいやつ強化してそうでないのをずっと放置って前作から同じなんだな - 名無しさん (2020-04-20 08 43 03) 廃墟で400支援の代名詞かと思える位に支援ならこれに乗る人多いけど、使ってる武装はBRだけで動きはまんま素ゲルBRで全然火力出してくれない印象の強い機体。高バラ持っていても格闘振ってるのを見たことないし、BRしか撃たないんなら無理してコイツに乗って欲しくない - 名無しさん (2020-05-02 15 41 32) 確かにBRだけなら微妙だなぁ…無理してねじ込まなくても良いけどヘイトが自機に向いていなければ格闘振った方が良いし普段はノンチャ+サブ撒きつつ随伴しててほしいね。というか陸ゲルからしてもダメ出しやすいのと安全なのはその位置だしね。めっちゃ高耐久にできるし敵の射撃は痛くないからその位置で撃ち合いになってもまず負けない。ノンチャ→腕ガトだけでも6000~7000は削れるし射撃火力としては十分だしね。 - 名無しさん (2020-05-12 09 04 22) グレで蓄積取ってゲルビーノンチャだけで汎用のHPが5000吹っ飛ぶし、グレ下格ノンチャ下格で1万は飛ぶのも凄まじい。 削りに使えるわりに威力高いガトリング、グレ1発+ガト9発で蓄積よろけというようによろけ計算と武装回転させて扱うと瞬間火力とよろけ手数を両立しながら高火力格闘振り回せるオバケが誕生するね。グフ彦も撃ち抜きやすいし、400支援はコイツがいいな - 名無しさん (2020-04-01 12 32 14) 問題はそのグレがクッソ当てにくいのとヒットボックスなのだが… - 名無しさん (2020-04-07 00 33 12) そんな状況許せる状況なんかめったに無いんじゃが - 名無しさん (2020-04-12 14 12 30) メイン武器が編成に合わせて選択できるまで強化されたけど副兵装が何も調整されてないのがもったいねえんだよな。グレだけでも弾速早くしてくれれば中判定もあって汎用の皮被った支援機として行けそうなだけに強化が待たれるね - 名無しさん (2020-04-28 06 57 35) なんか理想だけをてんこ盛りで書いただけやな。そんな動きしてるの見たことないし、殆どがモジ汎BRレベルで支援としても火力も観測維持もできない残念な状態しか見ないのが現状だ - 名無しさん (2020-05-02 15 43 46) 試作ライフルが強化されたらしいのでしばらく使ってたんだけど、ふとゲルビー装備にしたらシャレにならない火力が出た。格闘もなんか入れやすいし、普通にゲルビー装備の方がいい気がする。 - 名無しさん (2020-03-26 09 52 53) 汎用に強いから、結局前線に出ると火力と装甲の高い壁汎みたいに使えるんですよね。なんで遠距離型の支援機と共闘できる。みんな譲って支援機1機になるけど - 名無しさん (2020-03-26 10 12 34) グフフとかいる現環境だと支援二機は逆に危険だからな - 名無しさん (2020-03-28 16 25 07) 正直よろけと火力両立している支援機の中で余程突出していない限りよろけ取る頻度が低い、取れないってのはそれだけで大きなマイナスだからねぇ。 - 名無しさん (2020-03-28 18 21 08) こいつのノンチャゲルビー強すぎる、スピード115にしてHP18000にしても10万余裕で出る。試作BRはチャージ主体で射プロ多めな運用にした方が効率良い、射線広い場所でチャージ射撃回しまくる芋になれ。 - 名無しさん (2020-03-21 17 45 52) その試作BRの運用は良くないと思う。ステージによって運用は変わるけど、汎用の一歩後ろでノンチャよろけばら撒くのがいいかな。 - 名無しさん (2020-03-22 11 34 56) 試作はチャージはしない方がええかなぁ、当てやすくて高回転率でよろけを適時ばらまけるのが強みだし、逃さず攻めさせず味方の行動に合わせる感じで - 名無しさん (2020-03-23 19 03 43) 北極は試作よりゲルビーのほうがいいかな - 名無しさん (2020-03-06 16 40 54) シャトルの高台に居座って試作で的当てする方がよくね? - 名無しさん (2020-03-13 13 32 59) 高台行くなら爆風のあるやつのがいい - 名無しさん (2020-03-22 11 54 19) まぁ結局そういう事だな。北極ではこいつをわざわざ出す必要はない。ゲルビー持っててもあの脚の遅さとマップの狭さではすぐに強襲に目をつけられる。 - 名無しさん (2020-03-23 11 35 16) あらー、前作の仕様のつもりで使ってみたらノンチャBRコンボできなくなってるのね。現環境で前作の仕様だったとしたらどうなるんだろ? - 名無しさん (2020-03-05 01 56 06) 調べてみたら前作、ノンチャ→ノンチャが繋がったのか....恐ろしい話だ - 名無しさん (2020-03-05 12 04 13) 格闘機である蟹類のN格ハメ、汎用機のハイバズザクバズ系のバズハメなどハメが出来てもバランスはとれてる調整だから問題はなかったよ。陸ゲルのノンチャハメより強制転倒からのガトリングとかミサイルとかそういう1発くらったら回避不能な攻撃もたくさんあったし、そっちのがきつかったから陸ゲルのノンチャハメがチートなどと騒がれたことはなかったんだよね。 - 名無しさん (2020-03-05 12 24 17) それはバランスが取れてるんじゃなくてただの魔境だっただけでは?(真顔 - 名無しさん (2020-03-06 17 27 12) そんなクソゲーバランスだったらバトオペ2なんか始まってねーよ。 - 名無しさん (2020-03-06 19 39 26) 試作BRの生当て難度が高かった事と回避・最速タックルでハメから抜けれたのもあってチートでは無かったよね。ただ、陸ゲル系とスナカス系がマイナー機体なせいでハメ抜け出来るのを知らずに棒立ちでハメられて爆散してる一部の人等が、シモダと陸ゲルは壊れって騒いでたけど - 名無しさん (2020-03-07 22 44 27) あとそもそもノンキにノンチャハメできる状況がそんなになかったしね - 名無しさん (2020-03-21 11 45 24) 中判定のお陰で下手したらゲルJやフルカスより近接向いてるし同コスト帯の汎用と格闘で引き分けに持ち込めるから擬似汎用としてはやっと環境に来たなって思う - 名無しさん (2020-03-03 14 46 21) ヅダFLv2や陸戦FAが引き気味に戦う分、陸ゲル側が前に出て穴埋めするのは相性いいんじゃないかと思った。ストカスに見つかったら終わるけどw - 名無しさん (2020-03-03 18 14 29) なぜ450想定なんだ・・? - 名無しさん (2020-03-10 12 13 09) あぁ450支援より近接能力高い400支援だねっていう話か。てっきりLv2の話してるもんだと思ったわスマソ - 名無しさん (2020-03-10 16 38 08) 下手したらってかその中で一番向いてるぞ。フルコン火力はゲルビー持たせたこいつが一番出るし副兵装2種の取り回しも近距離向けだし。 - 名無しさん (2020-03-03 22 14 24) 試作ライフルいいなぁこれ、よろけ量産できて威力もなかなかだしら - 名無しさん (2020-03-03 12 44 06) 送信ms....フライトシステム持ちを二発で簡単に落とせるのも良い - 名無しさん (2020-03-03 12 45 00) ノンチャのよろけ値書いてないけど50%もあるの? - 名無しさん (2020-03-03 18 17 15) 木とは別人だが2発落下を確認、最初からなのか専用BR弄った時か知らないが50%で間違いない模様 - 名無しさん (2020-03-04 15 05 04) 仮に50%だとして発射間隔が3秒超えてるから、蓄積よろけでおとせなくない? - 名無しさん (2020-03-04 20 14 49) 調べたけど、試作BRノンチャ10%のままだったよ。そもそもツッコまれてる通り蓄積よろけ制限の3秒オーバーするから50%でも無理よね。何と間違えたやら - 名無しさん (2020-03-06 01 29 15) 400支援としては妥当な性能をしていると個人的に思っているけど、450以上はライバル機多いよね。ゲルビー運用ならゲルJ、狙撃運用はハイザックC、格闘主体はジーラインFCがいる。数少なくなってしまった中判定支援という立場を生かしたい - 名無しさん (2020-02-25 15 16 17) 陸ゲル系統が高ゲル並みのスラが詰めれない以上厳しいよな汎用の陸ゲルも足回りがネック過ぎてつ使うメリットが・・・ - 名無しさん (2020-02-26 18 47 58) HPが+1500コースで武器威力も標準的な上がり幅だから全然戦えないってことは無いけどサブ兵装の使い勝手と足回りがちょっと辛いねぇ - 名無しさん (2020-03-03 02 27 19) 500コスト支援機で初めて出たから乗ったけどなーーーんかうまく使えないんだよなあ - 名無しさん (2020-02-25 01 05 19) 500で出るには厳しい機体だし、そもそも性能引き出すの難しい部類の機体だからなおのこと500で乗るのはオススメしない - 名無しさん (2020-02-25 09 47 05) ゲルJの上位互換みたいな - 名無しさん (2020-02-24 14 32 35) 最大射程違うから互換にはならんやろ - 名無しさん (2020-02-24 14 59 21) ゲルJ使ってフルチャしか使わないならそういう感想になるのもわからなくもない。実際は火力機動力自衛力全てにおいて向こうが上だな。コスト考えたら当たり前の話ではあるが。 - 名無しさん (2020-02-24 20 20 34) 自衛力はこっちの方が上だぞ - 名無しさん (2020-02-25 14 00 21) マジで言ってるの?どのあたりが上なのか言ってごらん??? - 名無しさん (2020-03-03 14 27 02) 単純な撃ち合いならゲルjの方が上という悲しみ「移動して強力な射撃が継続して出来る」は伊達ではない なんとかして近接ハメに持ち込むしかない - 名無しさん (2020-02-25 07 47 20) 格闘も振るえるのがこちらで向こうは射撃主体となるから火力の出し方が違う。 - 名無しさん (2020-02-26 08 03 23) ふと、試作持ってる陸ゲルが砂漠なんかでもだが遠距離で伏せフルチャしてる姿結構みかけたからそいつら勝率下げてたんかなって邪推 - 名無しさん (2020-02-22 11 23 29) 分かるわ… - 名無しさん (2020-02-23 02 54 59) スナカス乗ってる時も思ったけどコイツの試作ライフルにチャージ機能いる?特にこいつはノンチャにもよろけ付いてるわけで最早存在意義がわからない。足止めてチャージしてる間にノンチャ複数当てたほうが火力でるし。 - 名無しさん (2020-02-23 14 19 59) 試作BRのフルチャはノンチャと比較するとうーん…となるけど、フルチャ性能そのものはかなり高性能だぜ?単発火力はガンナーBRとガンキャ2のbcと同じでヒート率は5%低いから、一応撃ち続けられるならガンナーのフルチャより火力が出る フルチャを選択肢として捨ててしまうのはもったいない スナカスのフルチャはいらんね - 名無しさん (2020-02-25 09 45 31) え?試作ライフル今までもめっちゃ使いやすかったけどさらに強化されたの? - 名無しさん (2020-02-21 18 34 50) 使ってみたけど気のせいか飛び回るカトンボもといグフ飛にビームぺしぺししやすくなってる…ような。 - 名無しさん (2020-02-22 00 13 46) 腕グレのよろけ値が高いからLv3はリック・ディアスには強…かったらいいなぁ…マドロックかゲルキャ乗れって言われるよなぁ… - 名無しさん (2020-02-21 18 10 04) 弾速と連射速度遅いからなあ - 名無しさん (2020-02-23 13 16 37) おまけに連射すると弾がばらけるから単発打ちが必要と技術もいる - 名無しさん (2020-02-26 16 05 58) 背中にでかいスラスター付いてるのにスラスピあまり速くない…もうちょっと速めでも良くない? - 名無しさん (2020-02-21 13 27 33) 支援にしてはまだ快適な部類に感じるけどなぁなんとなく - 名無しさん (2020-02-21 17 54 48) どっちもつかったけどやっぱゲルビー派かな。ミサイルのレートか装弾数をあげてほしかったな - 名無しさん (2020-02-21 11 53 31) ゲルビーで味方の集団に混ざって動けるのがやっぱり最大の強みなんやなって - 名無しさん (2020-02-21 17 55 35) ゲルビーは支援機としてのストッピング能力があまりに低いのが気になって、正直試作の今回の調整前からずっと試作派だなぁ。正直好み。 - 名無しさん (2020-02-24 12 40 46) ジムキャ2が出てから全く使ってなかったわ。同じ前線支援だけど、あっちは超絶固いから使いやすいんね。ビムキャも当てやすいし。 - 名無しさん (2020-02-21 10 43 37) ジムキャ2と比べてもあっちは硬くてゲルググと比べると細身で盾持ちだからなぁ…回転率の良いキャノンに射程も長くてバースト撃ちすれば優秀なジムライフルがあるおかげでどんどん前に出ていけるだよね…あと爆反が地味にありがたい… - 名無しさん (2020-02-21 11 12 18) ライフルめっちゃ使い易くなってるな、 - 名無しさん (2020-02-21 08 44 48) こいつ乗ってるとついつい前に出過ぎてフルボッコにされてしまう。格闘も当てたいが基本は射撃である事を忘れないようにせねば… - 名無しさん (2020-02-21 00 16 54) ミサイルを使いやすくしてほしかったんだよね - 名無しさん (2020-02-20 23 57 33) 試作ライフル、驚くほど使いやすくなったな。支援版WDスナみたいになった。 - 名無しさん (2020-02-20 22 46 43) 足がちょっと止まるけど即よろけが取れるし、お太いから当てやすい試作ライフルがちゃんと択になった感じでイイネ! - 名無しさん (2020-02-20 23 27 42) 特に使い難くもなかったはずなのに何故強化が…? - 名無しさん (2020-02-20 19 01 27) 使用率が低かったとか? - 名無しさん (2020-02-20 19 06 12) 無理して専用ライフル運用してた人らが勝率を下げていた…?それか、単に使いやすいってだけで普段コイツに乗ってないけどとっさに支援乗ることになった人が事故るって場合が多かったとか…? - 名無しさん (2020-02-20 20 08 28) なんか後半文が汚いから追記。特別使い慣れてる訳でもないけど陸ゲルなら行けるかー、みんな支援出そうとしないし…って感じでレートで使って負けるってパターンが多かったのかなって書きたかった。うーん、俺の説は両方ないな(確信)。 - 名無しさん (2020-02-20 20 12 31) いてもゲルビー持ってるのばっかりだったからじゃないかね - 名無しさん (2020-02-21 04 03 41) 格闘当てて行きたいんだが足もスラスピも遅くてキツい…どのような立ち回りが良いのだろうか… - 名無しさん (2020-02-20 18 49 02) 試作BRの硬直短くなったけど停止撃ちなのに撃った後ヌルっと動けて気持ち悪いw - 名無しさん (2020-02-20 18 33 48) なんかしれっと強化来たな。 - 名無しさん (2020-02-20 15 50 44) 専用BR使ってる奴ほぼ見なかったしな、たまに見かけても空気みたいな存在やったし ゲルビーが使いやすくて触って無かったけど試してみるか - 名無しさん (2020-02-20 16 15 44) ミックスでlv4武器で出撃した時の楽しさよ。おっとミサイサ窓で良いとか言わない - 名無しさん (2020-02-20 10 10 21) この子乗るとき見ず知らずの野良が大体の確率でゲル系に乗り換えてくれる。ほんとすこ - 名無しさん (2020-02-17 09 33 03) ゲルビーのほうが運用の幅が広がっていい。 - 名無しさん (2020-02-16 10 16 50) 実際専用ライフルで芋気味な運用するくらいじゃガンキャ2とかガンナーに劣るからね。前線付近で動きながらノンチャで火力発揮、フルチャバランサー下格で味方のアシスト等が出来るようになるゲルビーの方がこの機体の強みに合ってる希ガス。 - 名無しさん (2020-02-16 14 12 46) 敵にいると汎用に紛れてどこにいるか分からない… - 名無しさん (2020-02-11 23 47 07) 特にBR持ちで他にゲルググ系が一緒にいるとさらに混乱するよね - 名無しさん (2020-02-15 18 20 44) 墜落とか砂漠とかならともかく、港湾や無人、廃墟とかだと中々見つからないことあるね…。 - 名無しさん (2020-02-15 21 26 55) 俺が乗れる400支援機は、ジムキャ2だけだと思ってた…。 - 名無しさん (2020-02-05 16 33 06) ジムキャ2「出撃したのか…俺以外の支援機と…。」 - 名無しさん (2020-02-05 16 42 11) こいつのカスパってどうしてる?以前は走行制御着けてたんだがあんまり効果ないように感じて外してスラ持ってるんだがどうだろうか? - 名無しさん (2020-02-05 16 09 04) やっぱゲルビーなんかなぁ 支援機は即よろけでカットしてなんぼだと思ってるけど火力も立ち回りやすさもゲルビーのがいい感じなんだよな~難しい - 名無しさん (2020-02-05 09 15 53) 副兵装の射程考えると汎用の一歩後ろくらいになるから、静止射撃よりバランサーも活かせるゲルビーの方が使いやすかった。火力枠の2枚目支援で出すとかならゲルビーでもいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-05 16 56 01) こいつどうやって使えばいいんだ?ゲルビー射程短いから前線に出てるんだけどすぐに死ぬしグレは指切りしても当てづらいしで使い方が分からん。何よりアシハヤクナールでも補いきれない足の遅さのが致命的すぎる。 - 名無しさん (2020-02-03 19 55 18) 味方に張り付いときゃそうそう死なんよ。大体ゲルビーの射程は400とやたら長いんだからちょっと後ろに居とけば大体の敵を射程に収められる筈だて。グレはぶっちゃけムズいから真っ直ぐ突っ込んで来るやつとかなるべく当てやすいやつ狙っとけ、無理そうならガトのみでも一応蓄積狙えるからゲルビーの合間に狙っていくといい。 - 名無しさん (2020-02-04 01 03 05) 味方に張り付いてるんだが強襲素通りさせたり最前線に置いてけぼりにされたりで全く守ってくれん…敵の汎用に囲まれて死ぬのも日常茶飯事だわ… - 名無しさん (2020-02-04 01 36 53) 張り付くって肩並べちゃダメだぞ、敵と自分の間に味方挟むくらいにしとけ。どんな機体の時もそうだが味方が下がったと思ったらすぐ下がってちゃんと固まる。置いてきぼり食らうってのは大抵味方の塊が自分の後ろに居るってこったろ?このゲーム孤立したやつから死ぬのが基本だから味方の動きに合わせられねぇやつはタコられるだけだぞ。セオリーとはちがうと思ってもレーダー見てチャンと固まれ - 名無しさん (2020-02-04 03 18 31) 下がりたいんだが大体味方が下がる頃には捕まってるから下がれないのよね…まぁ本当に味方のすぐ後ろに張り付いてる状態だからなのが原因だろうけど… - 名無しさん (2020-02-04 21 56 31) まぁ正直なことを言うと味方汎用が支援守る意識ないと無理な機体だからそこは諦め。足回りもいい方じゃないし武装が全くもって自衛に向いてないから…汎用から離れず強襲来たら盾にするように動いても相手強襲の技量や味方の意識によっては為すすべ無いからな - 名無しさん (2020-02-04 11 33 03) かなり玄人向けの機体だから向いてないと思ったら諦めたほうがいいと思うけど、あえて運用ポイントを挙げるなら、グレは当て方に工夫が必要 連射じゃなくて一発一発狙って当てるとか相手がスラスターを吹かしてるに当てるとかドムゲル系を狙うとかね んで基本運用はノンチャで削りつつ、こっち見てない汎用とか緊急回避吐いた汎用とかに下BR下を叩き込んでいくんだけど、緊急回避もなくて無理が効かないからノンチャ削りか格闘振りにいくかのシビアな状況判断が必要 あと巨体だから障害物とか起伏を把握して被弾面積を極力減らすのも重要だね 最後に強襲対策だけど、まず敵強襲との位置関係を常に把握して敵強襲と自分の間に味方汎用を置くように立ち回ることと、障害物を利用しての置き格とかスラ吹かしてる相手にはグレが刺さるからグレ下するとかかな - 名無しさん (2020-02-04 09 10 55) 足遅いし連撃無いけど、先ゲルBRの動きが出来るのは強い。不意の下格が当たれば下格ノンチャ下格で汎用瀕死なのも素晴らしい。グフ彦にBRとガトリング、撃ち落とした時のノンチャ下格で大ダメージもイイ。可変タンクとかBD2、ガンナーで長い間出しにくかったけど環境が復権させてくれた - 名無しさん (2020-02-01 12 35 21) 専用ライフルよりゲルビーの方が良くない? 専用ライフル使うくらいならガンナー使う方が良いくらいだし偽装目的でもゲルビーなら素ゲルになって生存率気持ち程度上がるし - 名無しさん (2020-02-01 07 49 34) 専用ライフルの射程が短いのがガナガンに負けた理由だしね回転率はいいんだけど。 - 名無しさん (2020-02-02 19 55 42) 専用ライフルは射程だけじゃなくて、威力がゲルビーと対してあんまり変わらんのがなぁ 専用なんだから貫通か強よろけつけるか威力+1000位しても良いと思う - 名無しさん (2020-02-05 02 38 33) こいつのビーライが微妙に発射までラグがあるから強引にレティクル動かして当てるという芸当が出来るのが人によっては強みかもしれん。個人的にはほぼ偏差打ち気味で当ててるからもう少し早くすれば近中距離はもう少し手を出しやすいのかなと思う。 - 名無しさん (2020-01-29 20 00 27) 支援の武装ってそんなん多くない?ボタン押してからが真のエイム勝負みたいなやつ。この仕様だと遠距離の方が動かれても当てやすい。近距離で発射ラグの間に獲物が動くと修正が大きくなりすぎて明後日の方向に飛ばしてしまうわ - 名無しさん (2020-01-30 12 31 46) チャージ式のせいもあるんだけどこいつだけ気持ちガナガンより弾速遅いからほかのスナ系とは違って近距離でもキャノンタイプみたいに強引に当てれるのは強みなのは確か、ただ射程がキャノンタイプと変わらないから他のスナ系との打ち合いは完全に不利な所をポジションニングでカバーする必要はある - 名無しさん (2020-01-30 12 59 54) DPで買ったんだけど静止射撃がネックだなぁ 立ち回りが難しい 廃墟港湾は得意じゃないんすかね - 名無しさん (2020-01-20 18 13 08) 格闘がふりやすいから支援機の中では廃墟は得意な方だと思う 港湾はどっちかというと苦手かな - 名無しさん (2020-01-20 19 09 00) フィルモはつけてます?HPガン振りにしてるんですけど - 名無しさん (2020-01-20 20 50 33) 自分はフィルモ1と足早クナール付けてあとはフレーム積みです。我がままボディなんで嫌でも目付けられますから。 - 名無しさん (2020-01-21 10 33 11) 枝主だけどフィルモはつけてないかな 旋回の遅さは乱戦時とか上手く端っこにいるように立ち回ってカバーしてる - 名無しさん (2020-01-21 10 57 10) 港湾は正直…格闘振らなきゃ火力を出しきれない(良くて10万未満)のが響くかなぁ。廃墟みたいな狭いところなら格闘も振りやすいし支援相手なら格闘優先度で勝る、汎用なら止めれる(もちろん強判定は無理)から積極的にヨロケ取ってご自慢のナギナタをぶちこみやすいマップよ - 名無しさん (2020-01-21 08 44 12) 港湾はもう一機遠距離支援機出してもらってゲルビーで汎用と一緒に前線構築した方がいい気がする。 - 名無しさん (2020-01-21 10 41 01) 言うて400コス戦で10万未満(8-9万ぐらい?)出せてるなら十分な気がするけどね。トップだと公式から言われてる両タンク'sの平均与ダメが6万ちょい、支援機そのものの平均が5.5万ぐらいなんだし。いや、実際にやってればこんなもんじゃない(+数万はでる)ってのはやってて理解できるけども - 名無しさん (2020-01-30 12 43 27) 廃墟はゲルビー持とう - 名無しさん (2020-01-27 17 46 30) わしもこれ。劣化ゲルJみたいな感覚で使える。 - 名無しさん (2020-01-28 13 28 32) 劣化というか格闘も振れて、咄嗟のノンチャでも大ダメージも出せてだから微妙に扱いも変わるんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-01-30 07 47 38) ゲルJもバランサーあるぞい。ノンチャは確かにそうだけど。 - 名無しさん (2020-01-30 13 33 05) 支援の中では高機動、ノンチャ3000もってくゲルビー、高火力中判定のナギナタ。隠れた名機だと思うの。 - 名無しさん (2020-01-20 00 33 33) OHするもののフルチャ下ノンチャ下でペイルとかの装甲薄い系汎用ならワンコンできるだけの火力があるからね 立ち回りは少し独特だけど強いと思うよ - 名無しさん (2020-01-20 11 26 19) 副兵装がイマイチなのに環境でやれるだけあって、その辺主兵装と基礎スペックが優秀だね - 名無しさん (2020-01-21 21 57 21) こいつの腕グレってどういうときに使えばええんや?弾速がへっぽこすぎて動いてるやつにはロクに当たらんのだが - 名無しさん (2020-01-10 17 00 59) 多分まっすぐ突っ込んでくる強襲にお祈りしながらMA剥がす用かも - 名無しさん (2020-01-14 14 52 38) 連射するんじゃない。一発ずつ丁寧に当てれば良い。変形タンクとか簡単に止めれて便利だよ - 名無しさん (2020-01-14 19 42 43) 追記、もし一発しか当たらなくてもガト9発でよろけとれるからガト撃ったら良い。接近戦になってるはずでもたもたすると逆にやられるので連射の強みを活かして壁からチラ撃ちできるとなお良い - 名無しさん (2020-01-14 19 46 55) ドムゲルとかの太い機体は連射でも当てやすいから十分当てられる レレレしてる細身には難しいから - 名無しさん (2020-01-15 02 57 40) 失礼 レレレしてる細身の機体には難しいから1発当ててガトかな 上でも言ってるけどh - 名無しさん (2020-01-15 02 58 31) 途中送信されすぎて萎えた…すまん忘れてくれ - 名無しさん (2020-01-15 02 58 59) こっちではゲルビー選択肢入ってるのに武装構成よく似たゲルJはなんであんなに叩かれてるんや... - 名無しさん (2020-01-06 14 14 14) そもそもこいつの存在自体忘れてる人多そうだし機体自体が選択肢に入ってないだけなのでは - 名無しさん (2020-01-06 14 37 22) 400だと変形タンクが強過ぎただけだ - 名無しさん (2020-01-19 00 12 53) 400と450の違いが一番目立つけど、格闘しなければダメージ稼げない陸ゲルビーと射撃だけで稼げる機体とでは地雷の集まりやすさがね… - 名無しさん (2020-01-06 14 47 34) 副兵装の違いだな。あっちの蓄積よろけ取る難易度は必要弾数多いしマガジンに余裕無いしでかなり難易度高いけど、こいつの副兵装はグレガトは蓄積取る速度も弾数の猶予もまぁまぁあるから難易度低いんよ。俺もこいつなら蓄積よろけ取れるから前線普通に貼れるし - 名無しさん (2020-02-03 19 50 21) 結局、即ヨロケと射程や集束時間考えたら個人的には試作1択だな。あくまで主観だけどゲルビとは対応力が違う気がする。 - 名無しさん (2020-01-03 06 47 25) 構成しだいじなない?支援他に居て遊撃枠での参加なら前線でゲルビー垂れ流し 格闘でダメ貢献で活躍した方が良い時もあるし - 名無しさん (2020-01-03 18 54 39) ジムカスに絡まれた時の対処法が分からない。仲間たのみかな? - 主兵装はゲルビー (2020-01-02 15 35 15) グレ当ててガトリング打つかゲルビー足に当てて脚部破壊狙うしかないかと - 名無しさん (2020-01-03 18 51 41) 専用BRだと腰うちのせいかよく地形に判定吸われるな 悲しい - 名無しさん (2019-12-22 15 09 37) 陸ビーの硬直犬砂並みにしてくれれば格闘をより振りやすくなるんだが…格闘に活路を見出だしたい。 - 名無しさん (2019-12-18 13 29 07) だから自分はゲルビー派なんですよね。試作で足を止めると他の支援機にはないこいつの長所である高バラ中判定が薄くなる。高バラタックルしたいならガンキャでいいし - 名無しさん (2019-12-19 13 15 28) そもそもデブなんだから回避もないのにゲルビ持ってまで格闘をごり押そうとするの悪手な気がする。状況を見て確実に格闘入るとき格闘振るぐらいが丁度良いしそれなら試作でいい。ゲルビ運用ならゲルmと対して変わらない。ゲルビ運用を否定するわけではないけどね。 - 名無しさん (2020-01-03 06 52 52) 確実に格闘決まる時に格闘振るだけなら試作もゲルビーも関係ないでしょ。自分は木主のこの機体の格闘に活路を見出したいと言っていたので、格闘の振りやすさは流石にゲルビーの方が軍配が上がるし、自分もゲルビーの方がこの機体を扱いやすいので。もちろん、自分も試作運用を否定している訳では無いですけど、正直ゲルビー運用と試作運用だとスナカスのようにどの武装でもいいと思いますけどね。 - 名無しさん (2020-01-04 08 24 49) 陸ビーでせいぜい6万とかだけどゲルビーで与ダメ10万取れるんだから味方からの文句もないよね - 名無しさん (2019-12-11 17 48 11) せっかくの改修型なんだからもうちょい足回り良くして欲しいな。あと地上適正と強化タックル! - 名無しさん (2019-12-09 20 06 05) 巷ではゲルビーが話題になってるけど試作のフルチャ運用に可能性を見出したい。 - 名無しさん (2019-12-06 01 25 41) まずフルチャ運用のライバル機として挙げるのは、ガンナー,ガンキャ2なのでこの2機と比較していく。 - 名無しさん (2019-12-06 01 26 43) 火力比較。ヒート率、副兵装を考慮するとガンキャ2 陸ゲル ガンナーとなるが、瞬間火力の面でみるとガンナー ガンキャ2 陸ゲルとなる。 - 名無しさん (2019-12-06 01 36 17) 総合評価。火力はガンキャ2.瞬間火力に関しては他2機に見劣りするものの、自衛力が非常に高いので汎用、強襲に絡まれても時間稼ぎが容易にできるというのは大きい。よって火力のガンキャ2、瞬間火力のガンナー、安定性の陸ゲルとなった。 - 名無しさん (2019-12-06 01 49 31) 枝付けミスったぁぁぁぁぁ。あ、なんか間違ってるとか質問とか合ったら教えてください。 - 名無しさん (2019-12-06 01 50 20) 自衛力比較。自衛力に関しては他2機に比べると即よろけ,グレのMA抜き,高性能バランサー持ちの陸ゲルがぶっちぎりで高くガンキャ2に至っては論外である。 - 名無しさん (2019-12-06 01 40 27) この機体ならゲルビーのがいいわ、火力が段違い。 - 名無しさん (2019-12-06 01 02 54) 自分はゲルビー派なのですが、試作のメリット、デメリットを教えて貰えないでしょうか?自分が思うゲルビーの長所は、①絶えず高火力を供給できる。②当てずらいとはいえ、一応グレネードでよろけは取れる。③ゲルビーは足を止めないので、フルチャ→下格の成功距離が長い。④スナカスのような随伴系なので、味方からの護衛を受けやすい。次にデメリットは①デブなのでヘイトがより高くなる。②他支援機よりも前に出ることになるので、強襲に処理されやすくなる。③試作と比べると、フルチャでないと主兵装でよろけがとれない。④ゲルビーは試作と比べると回転率で劣る。くらいでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-27 15 52 00) ジムスナ2WDみたいによろけバラ撒けるってメリットかな、まぁ火力は低いけど。あと射程が長いのもかな。た - 名無しさん (2019-11-29 08 38 29) デメは試作の射程で動くと他の武装が死ぬ 前出れば足止まって狙い撃ちされやすいって感じです。 - 名無しさん (2019-11-29 08 40 24) それなら、陸ゲルより硬くてL盾持ちでなおかつ同じようによろけをばらまけるジムキャⅡでええやんってなりませんか?陸ゲルが勝っている点でいえば機動力、高バラ中判定が挙げられますが試作を持った場合の運用だと活かせる場面は少ないんじゃないかと… - 名無しさん (2019-12-02 11 24 42) 試作とビムキャじゃヒート率全然違うしこっちは蓄積よろけも狙える。あと強襲に一生絡まらないなら別だけど高バラタックルできると生存確率大分上がる。 - 名無しさん (2019-12-03 22 11 49) フレ盛りの試作で命中率6割くらいなのもあるけど圧倒的火力不足よ。火力特化にした方がええんか?? - 名無しさん (2019-11-24 03 27 57) 自分は試作ならカスパは火力メインだな。 - 名無しさん (2019-11-24 11 42 52) こいつは格闘振ってなんぼだと思うんだよなあ…試作BRでもゲルビーでも乗り手が格闘振りに行きやすいと感じるほうでいいんじゃないかと思うわ そしてこの巨体で格闘振りに行けるわけないと感じるならそもそもこいつ向いてないっていう - 名無しさん (2019-11-22 11 46 20) 今気づいたけどレベル1がDP落ちしてますね。特にアナウンスなかった気がする。 - 名無しさん (2019-11-21 16 09 27) 前作愛用してた身からすると腕グレと腕ガトがめっちゃしょぼく見えて違和感しか感じない - 名無しさん (2019-11-17 22 32 41) わかる。腕グレなんて弾数少ないうえに連射速度も遅くなって使いづらくてしゃーない前作ではとりあえずバラまけたけどリロもめっちゃ遅くなってるし、よろけ値下げていいからもうちっと使いやすくしてほしい - 名無しさん (2019-11-20 10 22 57) 足止まるんだったらわざわざこいつ乗る必要ねえだろ - 名無しさん (2019-11-17 21 38 32) でもゲルビーってCT長いしよろけとれないし味方の負担ハンパないぞ - 名無しさん (2019-11-18 12 45 45) フルチャ撃てばいいのでは??ノンチャばら撒きだけだったらもはや2連スナカスLv3でいいと思うけどね - 名無しさん (2019-11-20 12 07 53) なんでみんな試作ビーム持たないんや?停止撃ちでもカットができるから個人的には試作ビームのほうがいてくれると嬉しいんやが… - 名無しさん (2019-11-15 10 40 37) 自衛力求める意味でも試作ビームも全く悪くないけどね。でもそれじゃ他の支援でキャノンでもバカスカ撃ってるほうが火力もよろけも取れて仕事できる気がする - 名無しさん (2019-11-15 10 44 08) 試作ビーが悪いわけじゃないと思うんだけど、足止まる試作ビー持つなら他の支援機と役割被っちゃうからあえてこいつを使うなら独自の立ち回りができるゲルビーになるんじゃないかな? - 名無しさん (2019-11-15 11 04 05) 普通に待ってるよ、というか支援機なんて突出してない限りよろけと火力両立した上で個性出せたらいいねと思ってるから、ゲルビーの火力だとそこまで突出してないからなぁ。 - 名無しさん (2019-11-15 11 08 15) 試作の方が安心する。 - 名無しさん (2019-11-16 13 40 50) 廃墟だとゲルビーのが良いと思った。理由は誤射でよろけない、歩き撃ちで味方に着いていきやすい。孤立してナハトに狩られまくった感想ですが・・・ - 名無しさん (2019-11-17 20 41 20) 威力高いし試作使ってるぞ、でもチャージ中に敵に狙われると活躍できずに落とされるのがストレス。せめて動きながらチャージできればなぁ。他と比べて利点がなさ過ぎて困る。 - 名無しさん (2019-11-28 16 21 31) 45では火力は出れど機動性に難あり、多々キツイ場面多し。が!悪くなし - 名無しさん (2019-11-15 02 28 43) アシハヤクナールした方が良いのかね。廃墟だとかなり孤立しやすい - 名無しさん (2019-11-17 20 42 49) この子はカスパめっちゃ悩むな...アシハヤクナールとか収束リングみたいに機動力や扱いやすさをあげるべきかべきか、防御面や攻撃面に振るべきか...皆さんはカスパどうしてます? - 名無しさん (2019-11-12 22 09 16) 基本的に迷ったらフレ盛りすればいいよ。 - 名無しさん (2019-11-16 13 41 40) 高性能歩行制御装置とフィルモLv1付けたカスパ組んでみたんだけど、素晴らしく動きやすい。試作でもゲルビでも両方使える。使用感覚は少し遅めの汎用て感じ。撃ち合いの押し引きやエイムにかなり自由が利くようになった。 - 名無しさん (2019-11-12 13 16 16) ゲルビ運用してみてるけどハマりそう でも練度高めて押し引き上手くならんとすぐとっ捕まって落ちちゃうな むずい - 名無しさん (2019-11-11 23 58 41) 試作で味方汎用から100〜200Mくらい後ろから味方のサポートしながら様子見。前に出れるなら味方との距離詰めて、無理ならカットメインに立ち回る。敵味方の編成に関係なく強襲も警戒できるから個人的には安定するかなぁ。 - 名無しさん (2019-11-10 21 23 19) 自分は最前線でゲルビーノンチャバラ巻きまくって強襲見えたら汎用の後ろ下がる感じかな。 - 名無しさん (2019-11-11 01 27 20) フレームがんづみだから汎用にコンボ決められてもそこまで痛くないから肉盾になってる。 - 名無しさん (2019-11-11 01 30 26) 今更ながら枝ミスしてたんだなって、下につけるはずの木でした。それとは別に確かに汎用からの攻撃自体はそんなに痛くないから最前線に出てもいいのだけれども、支援機が攻撃受けてる間って敵支援機にカウンタースナイプできないし、敵汎用に火力出せないのがもったいないなって思っちゃうのと、自分が強襲使ってて最前線って当然だけれども一番近いから一番攻撃し易くて味方もタックル圏内の真横ならいいんだけれども微妙に対処し辛いからどうかなって感じで木の運用ですね。勿論上手いことやってるなら最前線でもいいと思いますし、より安定した動きを重視するのか攻撃的な部分を重視するのかは好み分かれると思いますので最前線は最前線でありだと思いますよ。 - 木主 (2019-11-11 11 13 56) カスマでよく乗るが4冠よく取れるな。陽動一位は流石に立ち回り調整しないとだけど 皆さん立ち回りどんな感じですか? - 名無しさん (2019-11-10 20 12 14) 対面にも陸ゲル居るな~しかもゲルビーか・・・かかってこいや・・・!→ボコボコ・・・ハァ俺もまだまだだな・・・リザルト→って、ゲルググマリーネやないかーい! - 名無しさん (2019-11-08 20 37 06) 廃墟でこいつのゲルビ運用ってどう? - 名無しさん (2019-11-03 22 20 42) 廃墟は”真っ当な支援機”程やればやるほど罰ゲームだからゲルキャじゃJ、そしてこいつみたいな疑似汎用として動ける機体は便利だよ - 名無しさん (2019-11-03 22 32 41) それは最早立ち回りの問題じゃね?キャノン付きでも汎用に随伴しながら動いてれば問題ナッシング。てかそもそもがヒットボックスでかい機体は廃墟だと不利だぞ - 名無しさん (2019-11-04 16 26 48) そもそもがヒットボックスでかい機体はどこでも不利だぞ - 名無しさん (2019-11-05 15 41 14) むしろ射線通りにくいからヒットボックスに関しては影響少ない方だぞ、近距離なら支援機相手に当てられない時点でゴミエイムだから関係ないし - 名無しさん (2019-11-08 00 47 46) 分かってないね、キャノン持ちは移動速度が遅いから随伴するにしても置いて行かれるし、キャノン自体が足止める武装だからそれ使った時点で随伴に遅れが出るって書いててわかりそうなもんだが - 名無しさん (2019-11-11 13 42 04) それにこいつの格闘リーチと判定は廃墟みたいな狭い区域だとそれだけで他支援機よりはだいぶまとも - 名無しさん (2019-11-11 13 44 35) いや足遅いんならスラスター積めば停止撃ちでも十分随伴可能だしこいつの格闘がいくら強くても結局自衛力ほとんどないし遮蔽物に隠れてもはみ出る身体は逆に狭い所だと不利だぞ - 名無しさん (2019-11-14 20 22 17) やっぱり下がってるだけならガンナーでいいやになるな。前出て汎用に混じってるのが一番だわ - 名無しさん (2019-11-02 15 49 38) HP3万or対格対実300にして突っ込んで遊んでたなぁ - 名無しさん (2019-10-23 00 13 39) おじいさんたら……、またそんな昔話をして - 名無しさん (2019-11-12 03 53 01) 陸戦型G用試作ビーム・ライフルだとほぼ砂2WDと同じような動きになるけど、こっちは支援機なんだよな - 名無しさん (2019-10-22 19 33 58) 射撃威力共に支援には珍しく格闘威力も高くどちらも活かせばなかなか強い機体だと思う。 - 名無しさん (2019-10-22 09 33 32) 素ゲルやマリーネのカラーにしてる陸ゲルはぱっと見これどれだ?ってなる。 盾や微妙に違う機体の形状に気付けばすぐだけど盾が壊れてて正面からだと素ゲルとの見分けが本当につかない - 名無しさん (2019-10-21 22 29 10) 汎用みたいな動きしてる奴いると、VDかと思うから判別できねwそしてゲルビのダメがエグイ - 名無しさん (2019-10-21 07 17 10) 盾見ようぜ - 名無しさん (2019-10-23 23 06 35) さらにジョニーライデンの色にすると強襲が寄ってこなくなる - 名無しさん (2019-10-26 18 01 41) 汎用やってると火力エグイのに汎用の列に居るから困る。こいつに汎用がちょっかい出すのも悪手なんだがほっとけない - 名無しさん (2019-10-26 22 29 35) 今のキャバルリー環境だとそこそこよろけ値高いグレばらまいてよろけ補助しつつゲルビーで火力出すの結構強くない? - 名無しさん (2019-10-20 13 47 52) 試作ビー持てばいいじゃん - 名無しさん (2019-10-20 13 53 18) 専用ライフル腰撃ちだからか微妙にレティクルがズレてるのと足が遅くて太いから現環境キツイわ - 名無しさん (2019-10-17 18 29 06) 欲しいけど、ずっと手に入らない機体 - 名無しさん (2019-10-10 21 01 24) そろそろDP落ちして欲しい - 名無しさん (2019-10-10 21 01 52) やっぱり脚おせーのキツいな… - 名無しさん (2019-10-05 17 54 00) 400コスト?ドルブおるし - 名無しさん (2019-10-05 12 19 17) ドルブと組んでる奴居たが、汎用と組んでる奴より厄介だった - 名無しさん (2019-10-25 00 59 20) 結局ドルブ2体の方が強いからなぁ - 名無しさん (2019-11-02 03 58 27) 今のところ不満はひとつだけ。腕ガトのSE。 - 名無しさん (2019-10-01 11 59 36) わかる。音が前作に比べて軽すぎるんよな - 名無しさん (2019-10-02 20 24 39) 特性が白犬砂と似てるけど回避が無く図体がデカイから結局不利になりがちなのが辛いところ - 名無しさん (2019-10-01 11 57 42) 陸ゲルってコスト350スタートでいいよな 現状も諸々のアプデ前も「400でまぁやっていけるね」ってレベルだったし、レベル2に至ってはもう火力面できついし - 名無しさん (2019-10-01 03 19 42) 敵の支援がただでさえコイツ一機だけだったのに遠くから芋ってるだけだったから居ないも同然だった。味方に託されたなら前に出ないと。 - 名無しさん (2019-09-25 10 16 21) ガンナーからの乗り換え組なのかな?ってコイツが増えた気はする。残念ながら芋砂が許されるだけの火力と逃げ能力があった以前のガンナーと違ってコイツや今のガンナーはもう…ね - 名無しさん (2019-09-29 20 17 11) あー、そうかも。確かに増えたわ。何かアプデ来て強化されたのかと思ったが。 - 名無しさん (2019-10-03 13 02 09) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-09-24 01 49 59) 記載しました - 名無しさん (2019-09-25 01 09 13) ありがとうございます! - keasemo (2019-09-25 01 26 43) ゲルJの強化で450における本機のゲルビー運用は完全に死んだんじゃないか? ただ向こうはよろけ取るの苦手だから、専用ライフルの本機を相方に出してよろけ量産で互いの弱点を補うって考えが廻った。「窓FAでいい」とか言っちゃあおしめえよ - 名無しさん (2019-09-22 22 54 06) 箱から出たんで使ってみたいんだけど、ゲルビーなら前線、試作なら後方支援って認識であってる? - 名無しさん (2019-09-18 01 02 12) お見合いになりがちな山岳でチュンチュンするのは結構強い、接近が簡単なマップは地獄 - 名無しさん (2019-09-08 21 49 25) 立ち回りは白犬砂に似てるね。ただ回避は絶望的・・・ - 名無しさん (2019-09-05 09 45 47) 試作で格闘振ろうと思ったら発射後硬直で安定しない。。。射撃に徹するべきか、ゲルビーなら振れるのか。グレの発射間隔がもう少し早ければなぁ。 - 名無しさん (2019-08-30 10 49 31) サーベルは生当てor追撃兵装だと思ってる - 名無しさん (2019-09-05 05 39 28) そうなるかー 悪い機体じゃないしもうちょい格闘のタイミング練習しよ バランサー勿体ないし追撃がガトだけになりがちだし - 名無しさん (2019-09-11 11 33 44) 前線で汎用と一緒に戦うぶんには普通に使いやすいイケメン機体。中判定にもかなり助けられた。惜しむらくは豊満なゲルググ体型… - 名無しさん (2019-08-26 14 15 00) ガリガリのゲルググなんてイケメンじゃないやい! - 名無しさん (2019-09-10 10 39 41) 400支援で1番安定的に火力が出せる機体だと思う。ゲルビー装備ならノンチャで3000前後いくし、かなり使いやすい。 - 名無しさん (2019-08-23 22 43 36) 個人的な意見だけど、試作持つならガンナーでいいと思うし個性出すためにはゲルビー持つべきだと思うんですが、どうでしょうか。結局BD2にブーミサされたらだいたいの支援機は死ぬ訳ですからむしろ耐久高いこいつはまだいいほうなんじゃないかと思いましたね。もちろん支援機がこいつだけでは不安ですが、こいつ含め2機いればBR環境にも刺さるし…と考えているんですが。あと高バラナギナタがあるので支援機ではドルブの対処はまだしやすい方だと思うんですよね。 - 名無しさん (2019-08-23 06 34 37) 耐久は耐格以外大してガンナーと変わりませんでした。申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-08-23 06 38 44) うーん…ノンチャの火力やヒート率が全然違うから、とっさに撃ちやすいのはガンナーよりもこっちの試作ビームなんだよね。味方について行ってカット・追撃を行う運用に向いてるからガンナーとはそもそも運用法が違うかな? - 名無しさん (2019-08-23 13 11 57) 支援2で出すうちの1つならゲルビーは私も優秀だと思う。スナイパー系(ガンナーしか強いの居ない気もする)と組む時は観測が疎かにされる時もあるしそのカバー - 名無しさん (2019-08-23 15 21 47) 誤送信 としても活躍出来る。自衛力もある方だから汎用に混ざってれば強襲にワンコンなんて事故は起こらないだろうし、相性と補正モリモリのゲルビーをチュンチュン打ち込んで削りまくれる。敵が強襲2とかだったら総崩れだけどね… - 名無しさん (2019-08-23 15 27 18) ゲルビーなんて絶対許されない。よろけ取れない支援なんて存在価値ないです。 - 名無しさん (2019-08-29 18 29 32) 2連スナカス「え!そうなんですか!」 - 名無しさん (2019-08-30 01 23 01) 与ダメでるから強いと勘違いしてるの? - 名無しさん (2019-09-05 19 17 39) 与ダメでるなら強いと思う人もいるよ。てか与ダメ出せる機体を活かす立ち回りの人が野良では集まりにくいからしゃーないな - 名無しさん (2019-09-12 04 01 14) ノンチャ即よろけビームっていうのは結構強いとは思うんだがなぁ…550m以内で味方と連携しつつ、詰めてくる奴にはグレでよろけさせる、いざとなったら格闘振る、色々出来て面白いとは思う - 名無しさん (2019-08-22 09 15 12) 前線にイフ改とかBD2とかいなければ普通に前で戦えるだけの性能は持っている良い機体だと思う。 - 名無しさん (2019-08-15 15 14 22) 火力も結構あるよね、ライフルもヒート率低いから回転率いいしグレネードや腕マシがあるから息切れもしにくい、つかこいつの腕マシ射程が地味に200mあるから多少離れててもそれなりに当たるのがいい - 名無しさん (2019-08-17 02 11 54) 相手がまともだった場合強襲枠がほぼBD2になる400レートだとその前提はあまり意味ないよね - 名無しさん (2019-08-18 01 19 02) あっという間に距離詰められて斬り殺されるから仕方ない面はあるけどね……。そういう場合は味方に強襲絶対殺すマンがいてくれるとすっごいありがたい。 - 名無しさん (2019-08-18 18 50 09) そこそこ動けるBD2が敵にいるのが普通だから、お荷物になりやすいよ。 - 名無しさん (2019-08-21 09 41 18) お前位が騒がれず弱すぎずいい性能だと変形禁止部屋で使ってて改めて思ったわ。 - 名無しさん (2019-08-15 11 10 48) グレがもうチョイ性能良ければ良かったんだが、現状前に出て良いデカさじゃないな… - 名無しさん (2019-08-03 22 59 46) 陸ゲルナシ、ゲルJ昨日当たって試乗まだなんだけれどリサチケ交換する価値ある?両方持ってる人でメリット、デメリット教えて欲しい。 - 名無しさん (2019-08-02 17 50 26) 交換する価値はないな。まず全ての武装が扱いにくいしゲルビー運用は足が遅いしデブだから前線には中々出れない。メリットは下格の威力が高い事で高バラ持ちだが前述の通り前線には出づらい。 - 名無しさん (2019-08-02 19 06 18) 続いてゲルJだがこいつは正真正銘のゴミ。まずビームのチャージも長ければ鈍足デブでノンチャの火力は全く出ないし当たらない。副兵装は全て射程が短いので敵のバズ格距離まで近づかないと当たらない。ゲルJは本当にゴミ。 - 名無しさん (2019-08-02 19 09 29) ここ最近のインフレに麻痺してたせいか必要枚数見て「やっす!」って思った。 - 名無しさん (2019-08-02 02 01 11) ついにリサチケで手に入るようになった。さあ初乗りといこうか - 名無しさん (2019-08-01 14 07 07) こんな回避も無いデブで前線に立てと言うのか運営は - 名無しさん (2019-07-23 00 02 54) こいつガチャで出たからカスマで練習したが、何でもできる良い機体やな。試作がノンチャでもよろける何て随伴支援としては最高やん。ガンナー?アクビー?う~んw - 名無しさん (2019-07-20 10 25 04) もっと特徴付けられんかったのかな?強い弱い以前に地味すぎて使う気にならん...前作のノンチャハメはやりすぎだったにしろ、もうちょっと特徴持たせた方が良かった - 名無しさん (2019-07-15 00 28 20) それな - 名無しさん (2019-07-19 19 42 51) 試作のCTもっと短くならんかなぁ。今の環境なら前作みたいにポンポン撃っても問題ないと思うわ。 - 名無しさん (2019-07-13 20 18 09) こいつの出せるコスト帯だとWRとかガンナー出した方が役立つんだよなあ...腕グレをどうにかしてくれないと使い道がない - 名無しさん (2019-07-09 19 35 08) テンプレだと思いますが、ゲルBのくだりにN→下のコンボが書いてあるので、どなたか修正お願いします。 - 名無しさん (2019-07-08 16 34 30) バランサーや中判定持ってても、このボディやスラスターでは格闘振りに行くのはリスキー過ぎる。特にこのコスト帯では。 - 名無しさん (2019-07-07 07 28 55) 結局、こいつは試作かゲルビーどっち持てばいいんだ?? - 名無しさん (2019-07-06 22 57 45) 断然試作だな。 - 名無しさん (2019-07-07 00 37 12) 基本的に試作。静止打ちが苦手な方は静止撃ちくらいは支援機使うなら慣れて欲しい。特に支援機は350から火力とよろけを両立するのが当然になってくるから、陸ゲルにおいてそれをコンスタントにできるのが試作って感じ。 - 名無しさん (2019-07-07 00 47 37) 詳しい回答をありがとう。低コでWR乗ってるから制止撃ちには慣れてるんで、実弾とビームは違うけど今度試作で出てみます。 - 名無しさん (2019-07-08 14 05 43) 多分WRの感覚だと当てにくいと思うよ。チャージ式の射撃武器はノンチャで撃つとき発射ラグあるし、弾も細いし。あと何よりデブで敵支援機の目に物凄く入るから、ポジション管理が物凄くキツイよ。 - 名無しさん (2019-07-13 20 16 51) 調整前から乗ってたけどゲルビーでも十分戦えるよ。なんのかんのでダメージは魅力だし、狭い所に前衛が集まらないといけない戦場だとどうしても誤射が怖いから使い分けてもいいんじゃないかと思うわ - 名無しさん (2019-08-17 14 51 36) こいつのゲルビーで格闘ぶんぶん触れる状況ならこいつ居なくても勝てるやろ...その程度の機体 - 名無しさん (2019-07-03 22 10 50) あれ?こいつ追加当初のこいつまあまあ強いって言われてなかったっけ?ゲルビー持ってフルチャで足止めとカット、隙あらば下でダウン取るんじゃあかんのか? - 名無しさん (2019-07-02 04 43 44) なんか急に色々と書かれてるけど普通に強いよ。ただ、連結が付いたからと言っても単独支援枠での採用は遠慮してほしいってのは初期からかわらないけど。 - 名無しさん (2019-07-02 09 58 33) まあ弱くはないよ。強くもないし、普通って感じ。まあワシだったらWRかガンナー使うけどw - 名無しさん (2019-07-02 21 19 21) BD2が普及してGLAなんかも出たから、汎用に混ざって前線付近で火力出してれば強いっていう幻想を抱いてた人が現実見たんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-03 11 39 32) なんも考えず戦える機体ではないだけで、ゲルビーにしても試作BRにしても普通に強いよ 他の支援機とは違う独自の立ち回りと強襲機に詰められやすいから他の支援機以上に戦場を俯瞰的に見て押し引きする必要はあるけどね その価値はある - 名無しさん (2019-07-03 13 23 41) 先ゲルに乗ってるつもりで使うと強いよね。遠距離支援のつもりで使うとアレげ - 名無しさん (2019-08-05 12 09 54) 俺にはこいつ使いこなせんわ。デブで鈍足で射撃は静止しないといけないのもあって、ヘイト管理できねぇ・・・ - 名無しさん (2019-06-30 02 28 07) 脚部3つけると緩衝材もあいまって流石の脚部耐久になるねー - 名無しさん (2019-06-29 21 10 53) フルチャ下格から汎用ワンコンで爆散させるのも楽しいけど味方が取ったダウンに便乗してノンチャ下してるだけでもダメージ出て楽しいわ - 名無しさん (2019-06-28 14 27 08) 前線後方にいてナギナタ振り回し、試作BRでカットするが強襲から守って貰えなくてきつい。BD2を無視するのが今のトレンドなのか? 遥か後方にいるならまだしも1ブースト後ろの支援すら守る気持ちが無いのがAカンスト勢です。早くレート修正来てくれ - 名無しさん (2019-06-28 12 35 16) 本当に分かるわ…こいつ乗ってると誰も助けてくれないんよ… - 名無しさん (2019-06-28 17 01 12) 編成に先ゲルやVDゲルとかいる中で素ゲルカラーで来られると味方としてもぱっと見汎用なのか支援なのかわかんねえんだよな。立ち位置的にも支援が陣取る隊列後方より前の射撃汎用がいる場所らへんだから尚更 - 名無しさん (2019-07-06 13 55 46) ジムスナWDが好きだけど与ダメ出なくてこっちが愛機に。BD2が怖いけど楽しいよ - 名無しさん (2019-06-28 00 43 02) 前作だとノンチャハメできて楽しかったのに...つまらん機体に成り下がったよまったく - 名無しさん (2019-06-24 19 40 52) これでも強くなったほうやで。 - 名無しさん (2019-06-25 08 12 25) お前それゲルググJさんにも言えるの? - 名無しさん (2019-06-27 12 50 57) まぁ考えてみろ、こいつはガンダム戦記の機体なんだ。3機ワンチームで行動して当たり前じゃないか - 名無しさん (2019-06-24 19 29 44) スナカスR4凸やってたからバランサーとよろけが付いたこの機体引けて狂喜乱舞してたが、なんか思ったのと違う感じ…グレが思ったより遅くて近距離戦だとよろけ取る前に相手に先手撃たれるし、スラスピも遅い気がするんだよなぁ 慣れれば強いかもだが難しいな - 名無しさん (2019-06-24 00 04 44) 相手の強襲が無能だった&護衛意識高めのFS居たからこそ出た戦果だけど与ダメ11万は気持ちいいゾイ!やっぱゲルビーの火力は凄いな。よろけないとは言え、単発3000歩き撃ち出来てヒート回復を他武器で補えるから常に何かダメージ重ねて行ける。対強襲もガンナーほどじゃないが多少稼げるのもいい。あまり見かけないのが不思議なぐらいだわ - 名無しさん (2019-06-22 18 00 03) そりゃゲルビー運用なんて味方が有能な事が前提だからな。 - 名無しさん (2019-06-22 21 05 25) 基本支援1枠単独だと選ぼうとも思わないけど、既に支援が居る中での2枠目なら結構いけるからね - 名無しさん (2019-06-22 23 39 58) 「相手が無能で味方が有能だった」という前提条件を自分で言っておきながら不思議とは? - 名無しさん (2019-06-23 11 25 18) なんか最近やたらとこいつ見るけどブームでも来てるのか? - 名無しさん (2019-06-19 22 04 44) BDだらけの戦場で遅いデブで前出るのはゲロきつい - 名無しさん (2019-06-13 12 56 48) マジでキツイよな…汎用も守ってくれる奴少ないし自衛しようにもチクミサ使われたらどうしようもないし… - 名無しさん (2019-06-14 18 27 14) 体型、速度に関係なく回避のない支援機で優勢でもないのに最前線に出るのが間違いかなとも思ったり(BZカス、ザクキャ、量キャ除く) - 名無しさん (2019-06-14 21 24 27) コイツ支援機としては連結あるくらいしか使う意味なくね? - 名無しさん (2019-06-11 20 21 15) 大体の支援機はそうだろ。 - 名無しさん (2019-06-12 13 07 51) これで最初は連結なかったんですよ?信じられないでしょ? - 名無しさん (2019-06-21 22 07 11) ほんとそれ、最初スキル見たとき連結ないの確認して倉庫番決定だと思った - 名無しさん (2019-06-23 00 24 49) 正直ゲルググ支援3機の中では試作BRのこいつが一番使い勝手いい……汎用と一緒に立ち回れて回転の速いよろけ武器二つあるっていうだけで安心感違うな - 名無しさん (2019-06-11 00 28 04) こいつってフルチャ下格と蓄積よろけ意識しながら戦えばかなりいい線いくと思うわ - 名無しさん (2019-06-09 20 10 20) ゲルビー運用か?だったらフルチャ下格はあまりやらないほうがいいぞ。鈍足デブで回避なしだからリスクが大きすぎる。どっちかというとノンチャで削ったほうがいい。 - 名無しさん (2019-06-09 22 23 49) いやいやいや こいつでノンチャメインで戦うならそれこそ試作BRでいいでしょ ゲルビー持つのはフルチャが格闘に繋げやすいっていうメリットが大きいから使うのであって、そのタイミングを見極められないなら素直に試作持つべき - 名無しさん (2019-06-10 17 28 35) 鈍足デブでフルチャ運用はキツイだろ。そもそもチャージの長いゲルビーを一々チャージして撃ってたら味方にかかる負担も大きいわ。まぁそこはノンチャ運用もそうだが。結論的に言えばゲルビーは担ぐべきじゃない。 - 名無しさん (2019-06-10 20 28 30) いやだからその鈍足デブでフルチャと蓄積よろけから格闘振りに行く腕が無いなら試作安定なんだって ゲルビー装備の至上命題はいかに格闘振るかにつきるからね - 名無しさん (2019-06-11 08 09 21) wikiの運用は格下相手に気持ち良くなったとき基準だから… - 名無しさん (2019-06-14 12 47 42) 前作で散々乗り回したのにやっと当たったから乗ったら…ゴミですやん。面白味も消えちまったよ - 名無しさん (2019-06-08 20 45 32) これでも強くなったほうやで。 - 名無しさん (2019-06-09 18 19 36) 久々にゲルビーから試作ビーに変えて使ってみたんだけど、強化された試作ビークッソ強いなこれ。射程もあって火力も普通にでるしヒート率軽減のおかげで普通に使いやすいしで滅茶苦茶優秀になってるのな。 - 名無しさん (2019-06-06 23 26 14) さい正直これ使うなら試作がお勧めだと思います。 - 名無しさん (2019-06-07 15 31 38) 静止打ちになれてない人はどうしてもゲルビーに頼りがちかもしれませんが試作の方が臨機応変に対応できるので是非練習して欲しい。総合火力回転率カット射程全てにおいて試作が優秀だと思う - 名無しさん (2019-06-07 15 42 06) 陸ゲルのカスパを[噴射LV3、強フレLV5、LV4、フィルモLV1、射撃強化LV2、シールド補強LV2 ]にしたんだがこれで問題ないだろうか… - 名無しさん (2019-06-05 21 40 28) 強化したら格プロ2を4に付け替えれた、これは結構大きい気がする - 名無しさん (2019-06-03 19 48 00) 言うてそこまで格闘振る機会ないと思うし普通に脚部か噴射制御つけたほうが良くない? - 名無しさん (2019-06-03 20 10 24) せやろか?高バラもあるしある程度汎用みたいに立ち回れるからわりと良いと思うんだけどなぁ、でも確かに噴射の方が動き易くなって良いかもしれないね - 名無しさん (2019-06-03 21 19 47) 汎用みたいに立ち回れるとは言え鈍足デブだからな。火力よりも足回りをまず優先したほうがいいと思う。 - 名無しさん (2019-06-03 22 48 56) 好みもあるから絶対にこうしろってのはないけれども、火力は相性と武器火力だけで必要分くらいは出せるからね。あとはまあ高バラはあっても回避はないから強引に切り込みに行けばいいってものでもないってのもある。 - 横から (2019-06-03 23 02 30) ゲルビー運用ってぶっちゃけ迷惑じゃないか?よろけ量産もできないしカットもしにくい自衛に関しちゃ使いにくいグレ頼り。できる事と言ったら与ダメ出すだけ。 - 名無しさん (2019-06-03 13 34 13) 一応格闘も使えなくはないが強襲から身を守るには不安定だしね? - 名無しさん (2019-06-03 13 36 00) 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 20 28 34) シールド構造強化250、複合拡張パーツスロット500、AD-FCS760、AD-PA1270。いずれもLv1です。 - 名無しさん (2019-06-02 01 23 34) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-02 02 30 50) コイツで芋るとか勘弁してくれ - 名無しさん (2019-05-28 09 42 37) 格闘 - 名無しさん (2019-05-30 20 55 42) 格闘できない距離にいる=芋? - 名無しさん (2019-05-30 20 56 41) ガンナーと一緒にスナイパー気取って惨敗した - 名無しさん (2019-05-31 15 38 58) こいつのグレ、デザクのミサポぐらい早くならんかな - 名無しさん (2019-05-24 02 34 01) ゲルビー装備のこの機体ってそんなに好ましく思われてないんですね…私はこの機体を使う時はほぼゲルビーしか使いませんが、普通に3冠取れたりしてます。でもここの意見を取り入れると、迷惑+まぐれって事なんですかね… - 名無しさん (2019-05-17 14 09 08) ゲルビー三冠なんてキツい言い方になるけどそれマシ砂と変わらんよ。 - 名無しさん (2019-05-17 20 58 16) 腕ミサイルとバルカンあるだけ違わない? - 名無しさん (2019-05-30 21 12 47) 横からだがマシ砂とは全然違う。マシ砂の問題は敵支援機に仲間強襲が行けない時にカウンタースナイプ出来ない点がデメリットの一つとしてあって、これがかなり大きいからゲルビーとマシは一緒では無いぞ - 名無しさん (2019-06-01 03 36 47) よろけないゲルビーでカウンタースナイプ?だったら試作BR持てよ。 - 名無しさん (2019-06-02 19 31 38) 長距離支援機にカウンタースナイプ入れるのにヨロケはほぼ関係無いし、ゲルビーは試作BRと違って移動撃ち出来るから支援機同士の撃ち合いに強いよ、ってかカウンタースナイプ以外の運用も考えるとゲルビーの方が使い勝手いいし、何よりマシ砂と同等と語るのはおかしいんだが - 名無しさん (2019-06-02 21 13 36) よろけ関係あるだろ。よろけない分あっちも移動できるしはたまた脅威と認識されず無視されるかもしれない。それに発射間隔の遅いゲルビーじゃ逆にやられる。0.5秒の差は中々大きいぞ。 - 名無しさん (2019-06-02 22 13 58) 移動せず立ちっぱなしで撃ち合うのか?ゲルビーなら一瞬出て撃って移動して又一瞬出て撃ってと繰り返せるが試作だと足止まるから相打ちにされたりして試作の方が良いとは言えない。というかそもそもマシ砂と同等ではないって話だからカウンタースナイプも出来るって点がマシ砂とは違うって話で試作がゲルビーより家運カースナイプ性能がどうとかは本筋の話じゃない。 - 名無しさん (2019-06-02 23 41 40) それだったら砂2もグレネードあるから支援にぶん投げてやりゃカウンターになるだろ。ゲルビーよりも威力は劣るけど。 - 名無しさん (2019-06-03 00 21 44) グレ届く距離なら何とでもなるだろ。ってかグレとBRを比べるとか訳わからんわ。マシ砂と同じじゃないってのをどうしても認めたくないようだが無理があるわ - 名無しさん (2019-06-03 00 29 17) いや、マシ砂と同じだろ。たしかにカウンタースナイプは苦手だろう。でも与ダメしか出さず格闘が振れる位置にいなかったらカットもしないよろけもとらない。マシ砂と同じじゃないか。違うと言ったらそのカウンタースナイプと高バラ、豊富なだけで器用貧乏な副兵装。多少自衛できるようになったマシ砂と同じだよ。 - 名無しさん (2019-06-03 00 51 14) 火力が出せてヨロケ取るのが苦手な部分は同じかもしれないが、カウンタースナイプ出来る時点で全然違うわ。バス砂カスもそうだけどカウンタースナイプ出来ないデメリットを無視するのはオカシイんだよね。 - 名無しさん (2019-06-03 01 23 03) 待て…カウンタースナイプそんなに重要か…? - 名無しさん (2019-06-03 01 32 07) いや、前からかなり大きいって言ってたか…そもそもなんでカウンタースナイプが重要なのかを聞くべきだったな… - 名無しさん (2019-06-03 01 34 21) それが分からん奴が支援機乗ったらダメでしょ - 名無しさん (2019-06-03 01 36 51) いやそれならよろけがないとダメじゃないか?上の枝にもあるけどよろけないって事は敵支援機はフリー状態なんだぞ。それにいくらゲルビーの威力が高いとは言えよろけがないと止まらんぞ。それに遠距離から撃つのならならぶっちゃけ今の400帯汎用強襲ならやりやすいからそれをわざわざゲルビーでやる必要があるか…? - 名無しさん (2019-06-03 01 49 17) なんか文章変だがあまり気にしないでくれ。 - 名無しさん (2019-06-03 01 50 05) うん、射程400のビームでカウンタースナイプとかいうんかね。よろけもなく自由にさせてたらあんまり意味ないと思うけどね。そこまで出てきてる敵支援なら汎用とかと一緒に前線押し上げてくるから押し切られそうだけどな。マシ砂と一緒とは思わないけど、なんかちょっと与ダメとかで勘違いしてそうだ - 名無しさん (2019-06-11 04 34 56) そんなことはないよ ゲルビーのほうが格闘につなげやすい分グレガトの蓄積よろけと併用してガンガン格闘振ってくタイプの運用なら十二分に強い - 名無しさん (2019-05-18 02 18 10) そんな動き方してると強襲の餌だぞ。まぁグレの扱いが上手ければ話は別だがそんなにグレを上手く使えてる奴は見たことないし… - 名無しさん (2019-05-20 12 10 53) 蓄積よろけ取りやすい分強襲には強いほうだと思うけどね 支援に乗るなら相手強襲がどこにいるかは常に注意を払っておくべきだし、前線に居る分援護も受けやすい - 名無しさん (2019-05-20 20 22 20) 前線にいるから守ってもらいやすいは幻想だぞ。実際だと敵強襲が意気揚々としてやってくる。 - 名無しさん (2019-05-22 08 35 19) まぁ主観に基づくものだから、あなたがそう思うならそれでいいと思う 私が陸ゲル乗ってるときはけっこう守ってもらえるよ - 名無しさん (2019-05-23 07 38 19) 守ってもらえるって他人頼りなのが汎用機からしたらいい迷惑だぞ。 - 名無しさん (2019-05-28 13 04 54) 迷惑だと思うっていうのもあなたの主観的な意見だよね 私は汎用は汎用と強襲の相手をし、支援は汎用と支援の相手をするっていうのが連携の基本だと思うから汎用機に強襲の相手をしてもらうよう立ち回ることにためらいはないよ その分敵強襲が近くにいないときは前線に出て汎用と支援のタゲをとるようにしてるし、それで勝ててるしね - 名無しさん (2019-05-28 13 52 05) ここでの守ってもらえるは希望ではなく実体験では?この文脈だと他人頼りにしてるって話ではなく、期待に応えてくれる人が多いって話をしてるんだと思うんだが。 - 名無しさん (2019-05-28 14 12 04) 汎用乗ってると支援を守る意識なんて普通にあるし近い距離のそれを迷惑と思った事ないけどな - 名無しさん (2019-05-28 14 30 04) 前線に陸ゲルがいて強襲機が襲いかかってきた。そしてそいつは支援頼むを連呼。前線にいるとは言え強襲に襲われていたのでそいつを助けるために汎用の1〜2機が強襲機に向かう。さて前線に一体どれくらいの負荷がかかるのでしょう?本当に迷惑じゃない? - 名無しさん (2019-06-02 19 28 56) その書き方だけだと支援が後方にいる場合と何が違うんだ? やや迂回し支援に凸する敵強襲がいました、支援機が通信連打します。で、無視でもすんの? - 名無しさん (2019-06-03 00 11 28) 前方にいるならまだしも後方にいるならこっちは無視するぞ。 - 名無しさん (2019-06-03 00 19 15) 正直後ろで芋ってるレベルの支援なら無視するね。迂回してるの見えたら積極的に前に出るか自身で処理してほしい。前線にいる方がまだ守りやすいし、明確に前線の負担減になるから守りたくもなる。ただ支援の方も前線にいるなら常に守られるなんてことはありえないし、汎用と同じくらい撃破される覚悟で来てほしいね - 名無しさん (2019-06-11 04 39 59) 近くにいるなら当然守るよ? でも、定点で芋り続けてはるか後方にいる奴は知らんよ? - 名無しさん (2019-05-30 17 06 44) 横にいても強襲を寝かしてそのまま押し付けて消える汎用ばかりだぞ - 名無しさん (2019-06-01 02 59 02) 支援も強襲活かすのも数の多い汎用機が支えるんだから迷惑云々いわず編成を考えて臨機応変にな。です。こんな書き方だとオレに迷惑かけんな。支援は自分で身を守れ出来ん機体は出すな。と言っている様なものですよ。揚げ足とるようなコメより有意義な運用話す場所だしね。 - 名無しさん (2019-06-03 04 10 24) 実際ある程度自衛できる腕がないとダメやろ。 - 名無しさん (2019-06-03 11 56 34) そんな運用をさせてもらえる環境ならいいねー - 名無しさん (2019-05-20 17 34 04) そんなのがまかり通る環境なら支援機中最強だよね、全部こいつでいいってなる - 名無しさん (2019-05-27 22 42 07) どの機体も理想の運用掲げてて理想どおりに行かないだろ。。。 - 名無しさん (2019-05-31 21 08 22) それができるなら全機こいつでいいってなるけど?現実だと支援が前なんか出たらBD2辺りに瞬殺されるのが関の山 - 名無しさん (2019-05-28 21 08 42) とりあえず与ダメは10万って感じになるけどよろけはどうしても減るしね、汎用適当に狙えば良いから楽ではある - 名無しさん (2019-05-20 19 52 12) こいつのカウンターって全機体の中でも最弱だったのか…今でも十分強いんだけど、前に出てカウンターとりやすい機体がゆえにちょっと残念 - 名無しさん (2019-05-14 19 23 16) こいつの強みは早いリチャージによるよろけの量産だから高いエイム力とよろけハメが出来る広い視点が必須。それでいて武装とスキル上中距離で戦う必要がある。良く言えば汎用性の高い、悪く言えばどっちつかずの玄人向けの機体。使いこなせるとめっちゃ楽しい - 名無しさん (2019-05-13 22 11 40) 使い熟してやっとガンナー並みってのが悲しい。そりゃあお手軽なガンナー乗るわな - 名無しさん (2019-05-14 01 07 50) ガンナーは芋る事しか出来ないけど、陸ゲルは割と近距離でも立ち回れる武装とスキル持ってるからただ「ガンナー使えば良い」訳ではない。 - 名無しさん (2019-05-14 01 15 16) 鈍足巨体で射撃時足止まるのに前線で運用できるわけないだろ - 名無しさん (2019-05-14 19 15 33) むしろ鈍足巨体で遠かろうが近かろうがいずれにせよ当たるのだから、どうせ当たるのならば相手の懐に入り込んでバランサーと中判定の格闘を活かしたほうが硬さと火力を発揮できていいんじゃないかと思う 前作のジオンがそうだったようにね - 名無しさん (2019-05-14 19 21 33) 400支援で前線運用なんてやめてくれ。BD2に瞬殺されるだけ - 名無しさん (2019-05-14 23 50 38) なんで常時BD2がいる前提かつ常時前線張り付き前提なのか……相手の編成とかリス状況見て前線で汎用と肩を並べて戦うか 一歩下がって汎用の壁の後ろで戦うか切り替えるんだよ その前線で肩を並べて戦う比率が他の支援と比べて大きいってだけ - 名無しさん (2019-05-15 09 06 26) 横から失礼するけど、その前衛後衛どっちもいけるっていうのは一見いいことのように見えるけどただの器用貧乏だよね。そもそも前線支援ってそこまで味方がやってほしい戦法じゃないし、後衛の仕事にしたって前線を戦える支援機の後衛なんて他の機体に比べたらたかが知れてる。 - 名無しさん (2019-05-27 22 39 41) ガンナーがお手軽...?下の緑枝も勘違いしているけれども芋っちゃだめだぞ。まあ芋の定義からすでにおかしいんだろうけれども、どっちも運用方法というか強みが明確に違うのによくもまあ。 - 名無しさん (2019-05-15 00 33 04) 敵ペズドワにバカスカビーム撃ち込まれたが、耐ビーム低い味方ゾゴックを狙われてなかったと踏ん反り返ってておくぜ。そもそも図体でかくてザク並みの足じゃ回避なんて無理だぜ。 - 名無しさん (2019-05-13 21 46 02) ゾゴック耐ビーそれなりに高くなったんやで(ニッコリ) - 名無しさん (2019-05-15 11 36 17) ゲルビー持つ1番の利点は強襲に気づかれ難い所にある - 名無しさん (2019-05-12 03 50 33) こいつの試作BRだけ異常に当てにくいんだが、やっぱり弾速とか遅いんかな。まあ大人しくゲルビ持つわ - 名無しさん (2019-05-11 17 34 45) 弾速は他のビームと変わらんけど試作BRは異様に細いのよね。おまけに太いもんだから狙い難いというのもある。 - 名無しさん (2019-05-12 20 51 37) 試作で数戦したけど補正のせいか思った以上に射撃で火力が出ない、回転率は良好だからよろけ量産しつつ地道に削ってく感じかなぁ、サーベルも積極的に振りたいけどデブで回避無しなのもあってキツイとこがあるんだよね - 名無しさん (2019-05-11 00 03 10) 基本ノンチャ、暇があればフルチャで打点稼ぎつつよろけ量産していって、味方がしっかり前に出られた時に自分も一緒についていって枚数有利ができているならグレもはさみつつ下格狙っていく感じかなぁ...ガトはミリ削りで。 - 名無しさん (2019-05-11 00 37 54) 試作BR足が止まるっつても回転率のお陰で前線で戦うのに何の問題も無いな。ゲルビーより前に出て戦えるわ。 - 名無しさん (2019-05-10 01 58 18) そもそも強い強襲機がいる環境で支援機が強引に前に出ても結果的に味方にとっても負担大きくなったりするからよくなかったりするんだけどな、陸ゲルのコスト帯はBD2がいるから支援機が最前線に出られるとMA貫通できない武装じゃ守るの大変よ?お互いが助けやすい位置取りをね。 - 名無しさん (2019-05-10 07 28 55) 正直言って後方支援だとBD2でも到達までのリスクがあるし、仮に支援をやれたとしても直接的な戦果にはなりづらいけど、前線支援だとタッチするだけなら楽だし、支援を守るために汎用が確実に釣れて前線が崩壊するから強襲としては願ったり叶ったりなんだよね。支援機が前線で戦えることがいいことのように思われがちだけど実際はそうでもないよね。 - 名無しさん (2019-05-11 01 18 01) 俺もそう思うけどなんか凸支援以外は前線放棄の芋だから銃殺すべきという感じのヤバい人居るしなぁ。そらザクキャで後方キャノンしかしないとかは問題だけど適正距離ってもんがあるでしょう。 - 名無しさん (2019-05-13 11 47 55) 絶対にサーベルを振るなという訳ではなく、その辺バランスだよねー。というか適正距離守ってしっかり詰められたら結果的にサーベルも振ってるよね。 - 名無しさん (2019-05-13 22 21 21) 試作BR押しなのは大体陸ガン(WR)のLv3砲が原因 尚の事ゲルビー使えよってなるけど試作BRの方は回避未所持に限り半永続的にハメ続けてそのまま削り倒せるというメリットがある - 名無しさん (2019-05-09 20 32 26) 嘘言うな。CT3sのアクビーですらBRハメできないぞ - 名無しさん (2019-05-09 21 18 16) >よろけWT2.6秒 なんだ単に諦めてただけか・・・ ハメれるかと思ってた - 名無しさん (2019-05-10 00 07 58) いい具合にスロあるから 射撃格闘特化かHP特化かいっそのこと旋回特化かで悩む - 名無しさん (2019-05-09 20 29 46) 下の木が伸びちゃってるので、たまに乗って成績良かった時のことを自語りします。武器は試作BRです。 - グフ乗り (2019-05-09 11 42 17) 回転が良いので、兎に角敵にBRを当ててよろけ量産、隙あらばチャージして高ダメ叩き込む。距離が近い敵機にはBR⇒ナギナタを積極的に狙い倒しきれる敵は倒す、でしょうか。汎用は回避を吐かせたり逆に回避狩りを行って前述の対応、遠距離の支援相手は無理せずに2,3回よろけさせて手を緩めさせる程度、強襲に対しては隙があるならBR、向かってきてるならグレで蓄積よろけ取ってBR撃ち、を味方側に逃げながらか弱ってるなら近づいて殴りに行くか、でした。ガトリングはほぼ使わなかったですね…ミリ削りくらいかな、と。長々とすみません。 - グフ乗り (2019-05-09 11 46 53) 「安定性は低いが高威力」なのになんでゲルビーより威力低いんだよwww - 名無しさん (2019-05-08 14 16 00) フルの威力が高いとかですかね…?検証してみます - グフ乗り (2019-05-09 11 37 41) と思ったら下に2500と記載ありますね。同じLvのゲルビーよりは高くなる、と言う事でしょうか - グフ乗り (2019-05-09 11 39 09) そうだったんですか!でもあの説明で素の威力が低いのは個人的になんか納得いかないですw - 名無しさん (2019-05-09 14 37 13) ですね…。威力に差がある=安定性がないと言う事で、安定させれば威力は高い、と言う解釈でしょうか。 - グフ乗り (2019-05-09 16 09 44) ゲルビだと即よろけなしだから支援機としても微妙で自衛力に欠ける、試作BRだと足止まるから前線支援機としては微妙だし、それで距離を取ったら他の支援機の下位互換になる、その穴を埋めるために支援機2機編成にするくらいならそもそも陸ゲルはいらなくなってくる、ってのが個人的な考えなんだけど、陸ゲルで上手い人ってどういう風に立ち回ってるんですか?出来れば圧勝した試合はいいので、劣勢が長かった試合とかの話が聞きたいです。 - 名無しさん (2019-05-05 02 42 36) そもそも陸ゲルいらねってのが個人的意見。こいつ入れるならガンナーかガンキャでいい - 名無しさん (2019-05-05 06 52 58) 陸ゲルと比べるんなら普通にガンナーいらねぇってなるよ ガンナー過大評価しすぎ - 名無しさん (2019-05-05 07 51 19) まぁそうなると陸ゲル過大評価しすぎってなるわな、ガンナーいらないはねぇわ - 名無しさん (2019-05-05 15 43 55) この手の話って結局ガンキャに行きつくのを必死に避けてる感あるな - 名無しさん (2019-05-06 05 23 06) 結論で言うと陸ゲルは支援機最弱って所だな。 - 名無しさん (2019-05-06 20 03 20) ドム・バラッジ「いいぜぇ…かかってきな…!本物を見せてやるよ!」 - 名無しさん (2019-05-06 20 30 30) 命中率クソ試作ビーム持ちのデブVSガトリングという約束された産廃持ちのデブ ファイッ! - 名無しさん (2019-05-06 21 59 25) 命中率クソはただの乗り手の力量では? - 名無しさん (2019-05-07 00 25 43) そこ指摘するならガトリングで戦うバラッジも十分おかしい。あれは状況見ながらミサイルとガトリングを使い分ける機体。 - 名無しさん (2019-05-07 12 00 02) いやそんなしっかりした意味合いじゃなくて主兵装同士で比べているのに片方を下手っぴが乗った前提にする必要あるのか?程度の事だよ。そもそも細かい話をすれば陸ゲルも試作BRメインで距離を調整しつつ適宜すべての武装回してこそだからね。 - 名無しさん (2019-05-07 17 18 45) ああ失敬。自分がいいたかったのはまさしくその細かい話。主兵装だけの比較を黒枝はまるで機体の性能の比較のように書き込んでるからネタにしてもおかしな内容だって意味のつもりだった。 - 赤枝 (2019-05-07 17 36 53) ガンキャノンも過大評価。キャノンBRのコンボありきは今の高コストではそこまで合致していない。そもそも味方が強くないと厳し支援としてはゲルゲル以下 - 名無しさん (2019-05-07 03 22 31) 450以降は窓FAなんだけど - 名無しさん (2019-05-09 10 43 13) ガンキャノンって聖人向けの人柱機体って感じで好きになれないんだよなぁ。そりゃ遠くからあの回転率でよろけ火力取って、強襲のサンドバッグになって貰えれば味方はどれだけ動きやすいかって話だけど、それゲームととして本当に面白いんか?って感じになる。ガンキャノンより陸ゲルやガンナーみたいな機体を極めた方が絶対楽しいじゃん。 - 名無しさん (2019-05-07 11 51 18) 知るかそんなん。あくまで機体強弱の話してんだよ - 名無しさん (2019-05-08 17 53 38) 君が一番つよいよ、満足した? - 名無しさん (2019-05-08 19 23 32) 試作BRだと足止まるから前線支援機として微妙というのと距離を取ったら他の支援機の下位互換になると言うのが良くわからないのよね、もっと言えば基本ある程度後ろの位置から支援して流れで前に出る時もあるのが理想なのにそうやって分けて考えようとしている時点で支援機乗りとしてどうなのよと言わざるを得ないかなと。 - 名無しさん (2019-05-05 09 07 01) 回転率と威力調整で普通にガンキャ並みの威力とよろけとれるようになったよな。その上で弾切れしにくい、バランサー格闘とどの状況・距離でも支援の役割を果たせるこいつはかなり強いよね。一つしかできない動きしてちゃダメだわな。。 - 名無しさん (2019-05-05 14 21 02) まぁ器用貧乏かな - 名無しさん (2019-05-05 15 49 46) 今更だけど溜め攻撃力2500です - 名無しさん (2019-05-04 20 36 46) ため時間は約3.5秒ですが専用の計測をしていないので記載しないでください - 名無しさん (2019-05-04 20 38 27) 自分で使ってて思うけど貫通まで与えたのやりすぎじゃね?BD2以外で対処法わからん - 名無しさん (2019-05-02 22 47 29) ガンガンと間違えた。。 - 名無しさん (2019-05-02 22 57 15) 試作なんかでガンナーの下位互換運用するくらいならゲルビーでBR下やってた方がよくね?バランサーあるんだし - 名無しさん (2019-05-02 21 54 29) ゲルビーなんて持ったら尚更ガンナーに劣るぞ。そもそもBR下するのだったら普通に汎用に乗って支援を譲ってほしい。 - 名無しさん (2019-05-03 00 27 00) 横からだけど、陸ゲルいても気にせず支援機乗っても問題ないと思うよ。結果支援機3機になったとしても。カテゴリーだけ見たら抵抗はあると思うけど - 名無しさん (2019-05-03 02 01 45) 少しは汎用の気持ちも考えてやって。前線作りながら回避持ってないお前らのカットしつつBD2からも守らなきゃいけないとか何の冗談だって話だから。 - 名無しさん (2019-05-03 11 16 06) 俺基本汎用機乗りだけど何も問題ないよ。カットしてやってるとかなんて思わないし、BD2から守らなきゃなんてことも思ったことない。だってそれって普通のことだもん。でしょ? 野良とはいえチームで戦ってるのにその考えはちょっとどうだろうか - 名無しさん (2019-05-04 05 37 14) 何も問題ないわけないだろ。支援が2機以上もいる状況で汎用がBD2止めるのが普通のことだって?まるで支援機にしか乗ったことないようなこと言わないでくれ。チームで戦ってるんでしょ? - 名無しさん (2019-05-05 02 13 23) 問題ないってのは意識の話で「なんで格闘機から守ってやらなきゃならないんだよ」という考えが無いので、そういう部分で問題ないってこと。カバーするのは当たり前だしそれぞれがそれぞれの仕事をするだけでしょ。そもそも汎用からしたらBD2だろうが強襲機カモ、、、いや有利に戦える相手だし。腕にもよるけど - 名無しさん (2019-05-06 06 06 33) 支援2機以上もいたらその汎用が少なくなってカモ(笑)のBD2も餌は増えるわ邪魔者は消えるわで暴れやすいんだけど、そういう状況でもカバーするのが当たり前でBD2にも相性有利だからカモっていう理想論は本当に汎用乗ってたら出てこないはずなんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-05-06 20 47 38) でも現実問題現状強襲機が暴れ回って活躍している試合ってどれだけあります? ほぼないでしょ? BD2は強襲機としては間違いなく強いけど、所詮強襲機というか。支援機が多いと強襲機はダメージ稼ぎやすいのは汎用機多い試合よりはやりやすいとは思うけどね。でも強襲機強い怖いなんて試合滅多にないから。残念だけど。強襲機をそこまで警戒する必要はないと思う - 名無しさん (2019-05-07 08 40 09) 強襲にボコられたなーって試合も結果見ると勝った上にアシスト与ダメトップとか良くあるわ - 名無しさん (2019-05-10 01 53 38) メイン汎用だが、壁、護衛してやってる感覚なら汎用乗らなくていいわ。陸ゲルに限らず前線支援は下手なやつなら囮にするし上手ければ囮になる。グチグチ文句言いながら乗ってるやつは捨てゲーや捨て試合しやすそうだから印象悪い。 - 名無しさん (2019-05-04 18 35 08) 人に乗るなとか囮にするとか随分偉そうな奴だな。俺に言わせりゃお前の方がよっぽど捨てゲーしそうなんだけど。印象悪いとかどの口が言ってるの? - 名無しさん (2019-05-05 02 28 02) ゲルビーがガンナー以外って純粋に芋運用してるだけじゃ・・・? - 名無しさん (2019-05-04 17 50 39) 以下だったorz - 名無しさん (2019-05-04 17 51 36) 単に即よろけが無いからじゃないかな? なんで度々ガンナー飛び出して下位互換扱いしてくるかよくわからないけど - 名無しさん (2019-05-04 20 42 16) GガンBR ノンチャがゴミ火力で緊急時以外論外、フルチャは短時間チャージ鬼威力に貫通ありでメイン戦法だが当然ヒート率は高いので手数は少なめ(それを補って余りある火力ではある、念の為)。試作BR ゲルビーと比べてノンチャ威力が200も代わり静止撃ちだが逆に言えばそれだけで射程は100以上長く同じヒート率でよろけ属性をばら撒ける性能に、つまり短時間によろけを取りながら火力も出せる。ついでにフルチャは当然火力出る。これほど方向性が違うのに試作がガンナーの下位互換...? - 名無しさん (2019-05-05 08 53 34) 試作BRはビームは他と比べて細くて当てにくいんやぞ。 - 名無しさん (2019-05-10 10 17 08) ミス 試作BRのビームは だ。 - 名無しさん (2019-05-10 10 17 54) 下でグレの話題あるけどクッソ当てづらくね?なんか当てやすくするコツあったら誰か教えてけれー - 名無しさん (2019-05-02 15 10 34) 相手の進行方向の地面に偏差で置く感じ、自分に対して真っ直ぐ突っ込んで来る奴はソイツの手前の地面に撃てば良い。即よろけの無い妖精なんかは返り討ちにし易いから慣れるべし - 名無しさん (2019-05-02 16 39 42) 試製が使えるようになってグレも一緒に使えるようになったな、回避無い相手ならよろけからよろけにいけるからナギナタが届く所まで近づける。 - 名無しさん (2019-05-01 11 38 21) よろけリセットぐらいのタイミングで一発目のグレ当たるのかな? - 名無しさん (2019-05-04 16 43 35) 三発中二発当てれば良いから割りと適当に撃っても継続するのがありがたい、一発目が無敵に被ってもそのまま撃つと結構当たる - 名無しさん (2019-05-06 03 37 20) 陸ゲルVSガンナーとか射撃以外の他が不利すぎて話にならないんじゃないか? 前提事項が良くわからないが、一方的に射撃に集中的出来る状況を指してるなら比べる必要が皆無なはずでは? - 名無しさん (2019-05-01 00 01 56) 支援機同士のやりあいで射撃の部分以上に大切な所あるか? - 名無しさん (2019-05-01 00 49 08) じゃあ尚の事ガンナー不利じゃん ライフル射撃後にグレによる蓄積よろけやアレガト程じゃないけど後バル以上の火力が有る腕ガトが有るから不利だよ - 名無しさん (2019-05-01 09 57 26) あぁうんごめん、そっちか。単純に対面するなら陸ゲルの方が有利だと思うよ。ガンナーの方が足回りよくてフルチャの火力が高くてチャージ時間が短いから汎用機への圧力は向こうの方が上だけれども、陸ゲルはそこそこ回転率の良いノンチャでよろけ取りつつ火力を出せるようになったから良い意味で面倒くさい機体になったからね。陸ゲルの機体板だから陸ゲルの方が不利という意味で話しているのかと思って間違って反応したのはすまんな。まあでもそもそも強みが違う所にある二機だから比べる必要がないのはその通り。 - 名無しさん (2019-05-01 11 27 56) ガンナー使いこなしたことある?あれは他の400支援霞むぞ。俺も400ならもう陸ゲルが人権だと思ってたしガンナーは出鼻をこいつにくじかれた可哀想な奴って感じだったけど、蓋を開けてみると逆だったわ。 - 名無しさん (2019-05-01 11 16 20) BD3とかと同じで妙に低評価下す人いるけどガンナー性能おかしいよな - 名無しさん (2019-05-02 16 15 29) そもそも刺し合いの話ならノンチャ強い陸ゲルの方が有利だからな - 名無しさん (2019-05-01 16 05 59) 試作持ってこられても現状ガンナーの下位互換過ぎていらないんよな、ゲルビー持ってバンバン格闘狙ってほしいわ - 名無しさん (2019-04-30 19 39 50) それな 味方にガンナー居たらゲルビのこれに乗ってる - 名無しさん (2019-04-30 20 57 46) 個人的には陸ゲルはダメージ稼ぐよりよろけ量産してくれたほうがありがたいんだがね…ダメージ稼ぐならガンナーでいいしガンナーじゃよろけ量産するには限界あるし… - 名無しさん (2019-04-30 21 03 05) これ。ガンナーがフルチャでダメージ稼いでるのにこいつまでゲルビー持ってたら前線崩壊するわ。支援機2機ともよろけ取り頻度低めとか味方の負担洒落になってないからな、もしそれで勝ててるなら余程味方が必死にカバーしてくれていたかと言う話で。 - 名無しさん (2019-04-30 21 06 59) こいつでよろけ取り?こんな判定ちっさい試作BRでよろけ量産とかどんだけぬるい環境想定なの?先ゲルみたいに立ち回ならないならガンナーの下位互換、よろけ取りだけならガンキャやWRのがいいし下手したら砂2にすら劣るんじゃない?発射間隔大差ないでしょ確か - 名無しさん (2019-05-01 16 02 24) むしろこんな簡単に当てやすいのに、砂Ⅱライフルに近いCTに威力も上だからかなりよろけとりとダメージ両立出来て前線維持が楽なんだが… - 名無しさん (2019-05-01 16 33 46) このBRで当てやすいって言ってるなら尚のことガンナーオススメする。使ったことないだろうからこの機体にしがみついてるようにしか見えない。両方使ってみればどっちが強いかは分かるだろうし。バランサーと薙刀持ってるのに下がるのは長所自分で潰してるとしか思えないな - 名無しさん (2019-05-02 18 42 30) ガンナーはよろけ取れる代わりに回転率落としたコスト相応のR4、陸ゲルの試作BRは火力も出すが高い回転率でよろけを多く取り味方を支援する言わば砂IIの完成系。方向性が違う、個人で楽しいのはガンナーだしスコアも伸ばせるし間違いなく400支援で一番強い性能はあるが、味方を支える能力は陸ゲルのが上だよ。あとよく勘違いする奴がいるが静止射撃でも脳死凸しなくても状況読んで動けば格闘はしっかり振れるぞ、WRにも極端な奴が良く湧くが片方をすれば片方が出来なくなる訳じゃないからな?上手く状況判断して両方やるが正しい姿だから。 - 名無しさん (2019-05-02 19 44 14) そうそう、陸ゲルほんとバランスよく支援の役割果たせるからめっちゃ便利。ついでに格闘しかけて大ダメージも狙えちゃう。前線維持に強い陸ゲルに火力が高いガンナーと全く方向性が違うよね。 - 名無しさん (2019-05-02 22 22 52) 試作ビーム強くなったけど、どうにも当てづらくてね...結局お手軽なWR、ガンキャでいいやってなってしまう - 名無しさん (2019-04-30 17 26 56) うーむ。試作BRは並び立つBRのなかでも特に命中範囲が狭いな。まるで針を発射してるかのようで素ゲルビーよりも当てにくい当たらない。股抜きも余裕だ(笑)。威力とのギャップには毎度驚かされているよ。 - 名無しさん (2019-04-30 13 18 10) ゲルググ勢の中でも優遇されて嬉しい。まあ、元々がデカさのせいで扱いがひどいMSなのでこれぐらいはファンとして許してほしいな。 - ゲルググ大好き (2019-04-29 17 43 01) 強くなったけどメイン支援としては無理かな、前線維持の有無がでかすぎる - 名無しさん (2019-04-29 10 31 25) リス合わせするんだから前線維持システムは別に欲しいとも思わないな。リス時間クソ長かった前作ならともかく2ではどうでもいい。 - 名無しさん (2019-04-29 14 30 00) トレーナーのは数が集まるから良いけれどもこいつになかった程度じゃ今の性能で無理と言われる程のスキルではないわな。 - 名無しさん (2019-04-29 14 42 54) 前線支援が有る前提じゃないと前線崩壊を引き起すレベルで破壊されやすいってそれ完全に味方の問題だゾ - 名無しさん (2019-04-29 20 29 58) それぞれフルノン演習で比べてフルチャは200程の差しかないけどノンチャで500~600の差が出る - 名無しさん (2019-04-28 19 58 34) ノンチャ時のよろけの有無考えたらその程度の差しかないと運用はきついわな、一人プレイや同じチームで役割決めて練度高めるならまだしも野良チームはできる限り全員が火力とよろけ両立させる方が安定するし。 - 名無しさん (2019-04-28 20 33 03) 無制限ならゲルビLv3を持っていくという暴挙が有る 流石にザメルとか乗るべきだけど - 名無しさん (2019-04-29 00 41 35) ゲルビーは即時によろけないから舐めてくれるという利点がある 射補特盛のコイツのゲルビーは下格よりも強いって理解してたら浴びようとは思えないけど - 名無しさん (2019-04-28 10 00 54) いや流石に下格よりは強いって事は無かった それでもゲルビー浴びようとは思わないけど - 名無しさん (2019-04-28 10 02 23) 強化されて火力はあるけどゲルピーより試作Bの方が良いんじゃないかと思うになった。ステージにもよるかもだけど - 名無しさん (2019-04-27 12 29 18) 火力のみとよろけ取りながら火力出せるのなら後者のが圧倒的にいいからね、しかもフルチャも普通に使えるから更に火力出せるしまあ基本余程の事がない限り試作B安定かと。 - 名無しさん (2019-04-27 17 31 50) 今まで通り汎用機扱いするならゲルビーの方が格闘しやすいし動きやすいけど、純粋に支援機として火力とよろけを両立出来るようになったから試作BRが安定だと思う。支援機でグレの蓄積ヨロケとバランサー持ってるから自衛も簡単だし。 - 名無しさん (2019-04-27 18 47 01) 移動撃ちできないのが痛い 偽装カラーも効かなくなるし ナギナタも活かしたいからゲルビ派 - 名無しさん (2019-04-27 20 45 20) もう観測付いたし回転力と火力的に近接能力も高いけれども中距離でしっかり火力を出せる支援機扱いでいいからねー近い立ち位置は高台も活かせて前でも強いWRみたいな? - 名無しさん (2019-04-27 22 07 22) 試作も強化されて確かにいい感じ。コイツはゲルビーも試作も両方とも強いから使い手によって個性ででホントいい機体かも - 名無しさん (2019-04-28 02 35 35) 砂カスとザク砂で培った歩き構え撃ちのお陰で実に馴染む しかも高バラで近接もバッチリ - 名無しさん (2019-04-27 10 48 00) こいつのせいでガンナーガンダムが霞む - 名無しさん (2019-04-27 10 24 36) あっちはあっちで強みあるし霞んだりしないよ - 名無しさん (2019-04-27 11 10 07) 良い強化だと思う。器用貧乏で連結なしのお荷物から、ガンキャに次ぐ安定択になったのは嬉しい。特に試作BR持ちは無人だと強い。ガンナーより痒いところに手が届くのが良い。格闘は積極的に狙うと無理が出るから、そこはゲルビーに軍配。無人は試作、墜落はゲルビー、それ以外はガンキャの方が強く感じた。 - 名無しさん (2019-04-26 21 14 06) 基本的にガンキャがよろけも取った上で火力出せるから、こいつも今回のでノンチャフルチャどっちも択になってどっちもよろけ取りつつ火力出せるようになったからどこでも試作安定だよ。 - 名無しさん (2019-04-27 01 24 26) 普通に強化する上ではいい強化だったと思う…けどほかの産廃を放っておいて元から強い機体をさらに強くする意味はわからん - 名無しさん (2019-04-29 00 04 30) 元から強かっただろうか…?観測ついてないから敬遠されてた気がするんだが… - 名無しさん (2019-05-01 00 44 05) ゲルビフルチャで強襲相手に2800↑出るの半端ない - 名無しさん (2019-04-26 19 33 37) あれ、専用BRのヒート率が犬砂LBR並みに良いんだがこれヤバくないか。しかも威力高い上に支援機だし。汎用にノンチャ即よろけで2700程度を与え続けらるし高台支援はボコれるしでかなり使いやすいぞ。 - 名無しさん (2019-04-26 18 37 08) 連結無い替わりに得たら高火力だと思ってたけどそうじゃなかったのか、遠スロ13で射プロガン積みできたり一気に優遇枠になったな、嬉しい - 名無しさん (2019-04-26 17 46 49) BD2乗っててこいつと協力して都市の高台支援を楽に撃破出来た。陸ゲルとBD2はなかなか良い組み合わせだな - 名無しさん (2019-04-26 15 55 53) 陸ゲルがチャットで批判されてて、強化知らねぇのかってドヤ顔で返してたけど、あくまで試作BR含めて人権になったのであって、ゲルビー運用するなら今までと同じでオナニー機体であることに変わりはないんだよな。 - 名無しさん (2019-04-26 13 15 48) こういう人って支援に何を要求してるのかね?足止めだけならならスナ2も人権ですよ - 名無しさん (2019-04-26 13 57 25) ノンチャゲルビーだけ撃ってりゃそうかもしれんけど、適宜フルチャとかグレでよろけとって格闘振る運用なら別にオナニー機体でもなんでもないと思うんだけど 観測もついて前線に出て火力も出せるのにまだ不満なのかね - 名無しさん (2019-04-26 14 37 33) 持っていない奴の逆恨みにしか聞こえないな。人権どころかWRと双璧を成す環境機だよ。 - 名無しさん (2019-04-26 15 11 34) 400でWRに居場所はないですよ…… - 名無しさん (2019-04-26 18 03 42) 陸ゲル板で言うことでもないけど、WRは400でも余裕で出せます。 - 名無しさん (2019-04-26 18 48 37) 陸ゲルと同じレベルで強いで WRですら無いって言い切られるともう支援乗らず大人しくバズ汎してるしかないゾ - 名無しさん (2019-04-26 19 14 40) 400でWR無いなんて言ったら陸ゲル消滅しちゃうぞ - 名無しさん (2019-04-26 22 43 42) WRがダメとは言わんがWRがダメなら陸ゲルが消滅の理論は流石におかしい、この性能でそれ言うんならガンキャも消えるレベルだよ。 - 名無しさん (2019-04-27 01 26 03) 流石に現状の陸ゲルは強機体だから人権とかの話どころじゃない。ゲルビーでも。むしろゲルビー。先ゲルでビーライ使う人も一部に嫌われてたから、正直強機体に対するやっかみにしかみえない。強くてムカつくって話なら分かるけど。てかなんで強化されたんだw 連結は素直に嬉しいけど他の部分は元の強さから考えたらやっかみ案件だもんなぁ - 名無しさん (2019-04-27 03 07 59) マドロックと並ぶ支援強機体になった訳だ 汎用的立ち回りできるのほんと楽し - 名無しさん (2019-04-26 07 01 38) 修正入る前はゲルビ持ってたけど、今回試作BR持ってみて驚いた。回転率が大幅に改善された上に火力も上がって、部位補正無い代わりによろけ取れるR4ライフルのような使い心地。Gガンと比べるとヒットボックスや足回りと瞬間火力で負けるが、サブ武器や高バラで対応力の高さや、先ゲルに紛れるといったプレイが可能。以前通りゲルビ持っても良いし、普通に出して行けるいいポジションの機体になったと思う。 - 名無しさん (2019-04-26 03 08 33) 一気に強くなったから賛否あるだろうけど武器に関してはバランス良いよね。どっちも選択肢に入り得るって意味で・・・運営的にはまず選択肢に入らなかった専BRを使えるように強化したけど、後ろに引っ込む人が増えるのを危惧して従来通りの運用でも強化されますと脚部付けたんだろうな - 名無しさん (2019-04-26 11 25 24) 400支援でここまで強くて良いのって気がしますが、400スタート支援の先輩達が微妙な面々ばかりでどう基準を設けたらいいのか分からないですね... - 名無しさん (2019-04-26 13 05 01) 専用ライフルも悪く無い性能にはなったがゲルビが安定過ぎてな、400の環境的にデブで静止撃ちはキツい - 名無しさん (2019-04-26 02 55 16) よろけ取ってくれない方が味方的にキツイぞ - 名無しさん (2019-04-28 10 11 56) これは正直つまらない強か - 名無しさん (2019-04-26 02 51 45) ガンナーよりこっちが欲しい…ガンナーより強くない? - 名無しさん (2019-04-26 02 30 11) これはケンさんもニッコリやで。 - 名無しさん (2019-04-26 00 06 23) 使ってみて頭をよぎったのはマドロック。なんでも出来すぎる支援に超進化してやがる。 - 名無しさん (2019-04-25 23 58 26) 砂ビー射1234詰み ガンダムLv3無改造 フルチャージ3922ダメージを与えました。 - 名無しさん (2019-04-25 23 31 13) 既に強力な機体を鬼強くするのは別にいい…よくないが… それよりも弱い機体はずっと弱い機体のままにする今の運営にはほんとによーわからん - 名無しさん (2019-04-25 22 45 06) 何一つ文句ない機体になったね?400支援は個人的にはこいつの試作BRで決まりかな? - 名無しさん (2019-04-25 22 36 18) 専用BRの強化と観測の付与はいいとして他は普通にやりすぎだと思う。ただでさえ鬼火力だったのにこの上耐久と脚部まであったんじゃたまったもんじゃない。 - 名無しさん (2019-04-25 22 32 46) 強化されたw いいのかありがてぇ! - 名無しさん (2019-04-25 21 17 18) 連結ついたおかげで凸支援で乗りやすくなった、やったぜ - 名無しさん (2019-04-25 20 01 18) 今まで400は自衛力重視でWRに乗ってたけど今度からは専用BR持ったこいつで良さそうだ。ゲルググ特有のわがままボディも裏を返せば汎ゲルに擬態して前よりもっと汎用の随伴が捗るし悪くねぇ。射程も550mで幅広く使えるしマジで人権あるかもね。 - 名無しさん (2019-04-25 19 01 01) 観測付いたのはまじで嬉しいこれで出せる機会が増えるわ - 名無しさん (2019-04-25 17 42 47) 試作ビーム数回使ったけど強いなこれ。ヒート率はCT明けから少し間あけるだけでストレスなく撃てるレベルだしフルチャも連射は無理だけど同じ感じで使えるからゲルビにあるよろけが取れないって弱点は解消されるような。ただ足が止まるって所はあるからマシとの使い分けがより大事に感じたわ。足止まるのを狙われないように味方についていけばゲルビより気持ち遠い位で戦えるんじゃないかな近いならナギナタ、格闘振るには遠かったらマシかグレで距離調整してもいいしで出来ること多い上に確りこなせば成果も付いてくるいい強機体になったような脳死でビーム撃ってればいい機体になったような微妙な感じだな - 名無しさん (2019-04-25 17 41 36) ヨロケばら蒔きかつなかなかの火力。超獣神マシの完全上位互換っぽい感じかな? - 名無しさん (2019-04-25 22 05 09) 連結に関してはなんで最初から付けなかった?としか・・・ - 名無しさん (2019-04-25 17 10 21) 汎用と並んでガンガン斬っていくならゲルビーでちょっと後ろでよろけ取りつつやるなら専ビーって使い分けかな - 名無しさん (2019-04-25 16 43 50) こんなんR-4スナカスのほぼ上位互換ですやん…てかちょうどDP落ちたゲルキャの立場が見事になくなったわ - 名無しさん (2019-04-25 16 35 41) 砂カスは300で強いんだから別にいいでしょ正直元から400は勘弁だったし、問題はlv2は化け物の巣窟だから元から居場所なくて、肩身狭いながらもまだましだったlv1まで...な状況になった砂Ⅱよ - 名無しさん (2019-04-25 16 41 50) 砂2と撃ち合っても陸ゲル側は脚は折られずダメ軽減、そもそも威力上でビームで当てやすいときた。近くでもバランサーある方がそりゃいい。…砂2可哀想すぎるわこれ。 - 名無しさん (2019-04-25 17 25 05) こいつ元々火力が半端なかったんだよ 支援機としての役目も果たせるようになったし使ってみたらまあ強い 脚部に不満も感じなくなった - 名無しさん (2019-04-25 15 22 08) ようやく観測がついたな、というか専用BR強化で400人権まであるか?取り敢えずもう観測無いのにゴリ押しでこいつ選ばれて泣くことはないと思うと気が楽になったわ。 - 名無しさん (2019-04-25 15 05 03) なんでこいつに脚部緩衝材なんてつけたんや…汎用ゲル系に付けてくれよ。ただでさえ強かったのにこれ以上強化する必要なかったんじゃね? - 名無しさん (2019-04-25 14 57 58) 同意。壊れに片足突っ込んだくらい強くなった - 名無しさん (2019-04-25 15 06 30) ゲルビー格闘コンボで汎用ワンコン出来る火力あるから連結なくても仕方ないか…だったんだけどな。普通にクソ強くなった。 - 名無しさん (2019-04-25 15 24 26) 耐久はともかく色々つけすぎだよね・・・ - 名無しさん (2019-04-25 18 21 35) 今日の更新とりあえず記載しましたが未所持なのでどなたか武器性能の追記をよろしくお願いします。チャージ武器は公式未記載で集束倍率アップ調整入ってることが多々有りましたのでそちらも確認してもらえると助かります。 - keasemo (2019-04-25 14 42 10) 情報連結きたね。まぁ何でないのか不思議なレベルだったから当然だけど - 名無しさん (2019-04-25 14 05 20) 観測は万歳だな。ところで専用ライフル強化はどうだったんだ? - 名無しさん (2019-04-25 14 09 50) フルチャ時の基本威力が2500、収束時間3秒ぐらい、ヒート率はノンチャが60%フルチャが80%ぐらい、OH復帰時間が15秒くらいになった - 名無しさん (2019-04-25 15 07 16) 射プロ全盛りだと結構使えるな中距離での汎用処理能力だけは糞高い射撃で足止めない盾ありってのも大きい - 名無しさん (2019-04-24 22 31 09) ゲームではなくて設定の話になるんだけど、陸ゲルのビームライフルって’強化型ビームライフル’じゃなかったっけ? ガトゲルと同じでビームの出力が高い試作のやつ。下にもあるけどせっかくの専用BRなのにゲルBRと威力があまり変わらないのは残念。 - 名無しさん (2019-04-23 14 05 26) ノンチャよろけだからいいやんけ~ - 名無しさん (2019-04-23 14 29 11) こいついるから支援出したら、こいつ下げる人いるけど スキル把握してのかな? - 名無しさん (2019-04-22 01 11 52) まぁ観測無し編成でも出す人は多いからね。把握はしてるけど支援2体でやるつもりなら話は変わってくるとかそんな感じじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-22 02 27 58) カスマ、クイマで出したいけど観測持ちの機体下げられるから結局他の支援に乗るハメに・・・ - 名無しさん (2019-04-21 13 36 32) 別に観測あげても良いと思うんだけど。なにより周りが対応しなきゃいけないのがめんどくさすぎる。 - 名無しさん (2019-04-21 00 27 31) エスマだと大体エースになってしまうけど回避無いしやっぱエースは汎用に譲ったほうがいいんじゃろか - 名無しさん (2019-04-20 16 31 30) ゲルビーって体力削った相手を狩りやすいからエース向きだと思う - 名無しさん (2019-04-20 21 45 55) ゲルビーもそうですけど腕グレや腕ガトでミリ取りもしやすいしエースになるのはありじゃないですかね - 名無しさん (2019-04-25 17 37 31) スラと脚部ならどちらを優先すべきでしょうか?また皆さんが使用しているカスパも是非参考にさせていただきたいです - 名無しさん (2019-04-19 22 45 35) こいつの専用ライフルノンチャよろけなんですね - 名無しさん (2019-04-17 21 52 47) コンテナから落ちました。こいつは実質汎用機ってことでいいのかな? - 名無しさん (2019-04-17 21 39 39) 緊急回避ないけど、ちょっと足が遅い代わりに攻撃力と防御力が高い(3すくみ的に)ゲルググってことで大丈夫。支援機として見るのは汎用に強くて強襲に弱いってとこだけ。逆にチームメンバーに支援機と見られて支援機枠譲られるとつらい - 名無しさん (2019-04-19 09 06 05) あんまり見ない機体のせいもあるけど、敵の汎用の真ん中にいると不意に致命傷与えてくる機体だなあ。450以上ならG-3とか5号機で削れるけど、400だとなにか天敵いるかな? - 名無しさん (2019-04-14 09 04 36) 400帯はそいつらより余程怖いBD2がいるんですがそれは... - 名無しさん (2019-04-14 11 53 37) 当たり前にBD2がいるけどそれは置いといた上で天敵がいるとしたらやっぱ自分じゃない?観測の無い支援っていう存在が編成にもたらす害はチーム全体にとって天敵以外の何者でもないからな。 - 名無しさん (2019-04-15 19 10 48) 機体の天敵の話でしょ。それはそもそも使うなって事? 他に支援居ないのにこいつ単体で乗ろうとするのはどうかしてると思うけど、2機目以降だったらいいと思うけどなあ。 - 名無しさん (2019-04-15 19 33 41) LV上がって450になれば四号機が観測持ってるんだがな - 名無しさん (2019-04-16 22 58 14) こいつ下の愚痴ってるやつでしょ?削除でいいんじゃない? - 名無しさん (2019-04-15 21 38 46) 陸ゲル民怖すぎて草 - 名無しさん (2019-04-16 10 55 14) 横からで悪いけど機体ページでいきなり乗るなみたいな事言い出す人の方が怖くない? - 名無しさん (2019-04-18 09 38 41) 天敵にまではならないだろうけど、ペズン・ドワッジとアクト・ザクは鬱陶しいと思う。ペズン・ドワッジは先手取られると長い時間拘束されかねないし、アクト・ザクはビームが当てづらい。 - 名無しさん (2019-04-18 00 10 58) 連結なしでほんまに画竜点睛を欠く機体だと思うわ。他のどれより支援2のときの前線寄り連結担当向けの立ち位置しやすい機体なのにな - 名無しさん (2019-04-13 15 30 36) wikiルール違反の木を削除. 前作みたいに緊急回避とかあればなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-06 10 31 07) 前作あったのは硬さと試作BR、ナギナタの素の攻撃力の高さだぞ、低レベルだとバランサーすらなかったしあったのは指揮官用 - 名無しさん (2019-04-07 18 25 13) ツノ付けられるしゲルビー持てるし高バラあるから実質指揮陸では?まぁ回避か観測どっちか欲しいよなぁ - 木主じゃないよ (2019-04-08 14 30 44) ゲルググJと乗り比べてみたけど格闘以外のパラメータは全般的に上なんだけど削り攻撃装備が中心で高バラあるとはいえ格闘弱な関係で一歩引いたところから削るマシスナⅡの互換機な感じだったチャージライフルのヒート高すぎてアレは前線でガンガン殴りに行ける様な機体じゃない、無制限なら怯みも取れて前線の殴りあいで瞬間火力出せる差で陸ゲルの方がまだまだ活きる - 名無しさん (2019-04-05 16 36 41) 汎用とい地味だけど使ってて楽しい機体 - 名無しさん (2019-04-02 22 35 06) 間違えて押しちゃいました - 名無しさん (2019-04-02 22 35 30) 汎用と一緒にいるとバレないし、それなりに火力出るし地味だけど使ってて楽しい機体。 - 名無しさん (2019-04-02 22 36 41) 対汎用ならそれなりなんて域の火力じゃないでしょ。6秒ごとに2000強のBR垂れ流せて、上手く味方作ったよろけに便乗出来れば3000近い格闘もお見舞い出来る。難点なのが観測なしな所だけで、支援2枚構成や指揮アクト込み編成ならかなり優秀な機体だよ - 名無しさん (2019-04-03 20 19 51) コイツもある意味ステルス機みたいなもんで、出来るだけトドメ周りに任せるとか支援とバレ無いような立ち回りをすると良い感じだったりする。バレると強襲はもちろん汎用も執拗に狙って来たりするからな・・・ - 名無しさん (2019-04-18 09 54 01) まったく見ないな - 名無しさん (2019-04-02 03 10 54) この火力は魅力的だが情報連結無しだとなかなか出すのが難しいな - 名無しさん (2019-03-28 23 02 57) 指揮アクトみたいな非支援の連結持ちが増えてきてるのはコイツへの追い風かもしれない - 名無しさん (2019-03-29 01 11 21) ザクⅠGSや4号機がコスト帯違うのが残念。指揮アクトももっと強けりゃ乗ってくれる人増えるんだろうけどなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-13 17 24 50) 連撃か回避つけば、足の遅い汎用キラーとして強いと思うんだがな、やはりバランサーの存在がでかい、薙刀の下格は強い - 名無しさん (2019-03-29 12 48 30) ぶっ壊れやんけ。連撃付いたらフルチャ→N下→ノンチャ下がオバヒしないで繋がるんだぞ。先ゲルですら汎用に対して1万ダメ叩き出すデスコンが支援で出せるのはやばたにえん - 名無しさん (2019-03-30 12 57 29) 緊急回避つかないならなんとかなるゾ、なおタイマン - 名無しさん (2019-03-31 21 27 03) ゲルキャと違ってグレが使い物にならんのがつらいな - 名無しさん (2019-03-26 19 30 11) 削りには向かないけど3発中、2発当ればよろけるし蓄積だから強襲の対処もしやすいしから中々優秀だと思うけど、1発だけでも当ったら腕ガトでよろけまで持っていってもいいし、ライフルのチャージがしにくい近中距離での睨み合いでかなり使える - 名無しさん (2019-03-27 11 48 23) 睨み合いで撒いてるととりあえず相手が動く。ペズン相手ならよく全弾当たるのでそこにBR→機関砲でかなりのダメ出せる。近い間合いで、かつまっすぐ突っ込んでくる強襲なら止められるし、カットの危険がなければワンチャン下格で反撃まで持っていける。本当は窓のグレくらいの性能が欲しいけど、結構このグレにも命を助けてもらってるよ - 名無しさん (2019-03-28 00 23 41) 向かってくるBD2に恐怖と共に撃ち込んだらよろけてくれてそこからの足ゲルビーで折って逃げれたから何だかんだで自衛の役には立つ - 名無しさん (2019-04-07 22 54 42) 90連で被らなかったのがこいつだけだったんだけど、高バラあったんか。凸支援としてはかなり良さげ - 名無しさん (2019-03-25 01 09 10) 柔らかいから汎用でも狩れるなこいつ。火力はたしかに高い - 名無しさん (2019-03-25 00 02 20) 前衛型だけど強襲に襲われると一瞬で溶けるね。 - 名無しさん (2019-03-30 09 05 00) 初めて乗ったけど火力高いなこいつ。ビームとランチャー撃って振れる時に格闘って脳死してても三冠って恐ろしい。後は誤認率が高いから強襲のトドメは余裕あれば他に任せてもいいかもしれない - 名無しさん (2019-03-24 23 47 57) 指揮アクトの影響か400でやたら見る - 名無しさん (2019-03-23 13 06 59) こいつでOKすると何を思ったか他の支援も指揮アクトも観測なしの機体に変える味方が多い。観測持ってないことが知られてなさすぎる - 名無しさん (2019-03-22 20 24 25) 観測ないんだから乗るときは一声かける機体。乗りたいんで観測持ちに乗ってくれませんかぐらいは言えるようになれよ、協力するゲームじゃん - 名無しさん (2019-03-24 21 43 37) 試作BRとゲルビー両方実践で試したけど、圧倒的にゲルビーだわ。味方のカバーしやすいし火力も出る。前に出やすくなって格闘も振りやすくなるし。試作BRせめて3発OHにしないか。あとできれば発射間隔3秒以下にしてハメれるようにして。。(つまり前作と同じようにして…) - 名無しさん (2019-03-22 18 58 13) うっかり試作持ってきちゃった時の絶望感。足止まるし何一つゲルビーに勝ってない。なんでこんなもん持たせた。 - 名無しさん (2019-04-05 00 18 49) 試作品だから弱いんやろうなって - 名無しさん (2019-04-13 15 20 00) 指揮アクト君が連結持ってきたので指揮アクト君が居るときは気にしなくても出せるな。コストも一緒だし。 - 名無しさん (2019-03-21 18 45 30) 火力高いし役割が違うとはいえ上の高台のヤツなんとかしろよッてなる、コンボした時の火力は優秀なんだが - 名無しさん (2019-03-20 22 49 37) え?ゲルビーってフルチャの射程500もあんの?他のBRは450なのに? - 名無しさん (2019-03-20 20 43 22) 試作BR見た目が好きだから使ってるけどゲルビーの完全下位互換で悲しい… - 名無しさん (2019-03-17 23 42 27) こいつで芋る奴がいるってマジ?とか思ってたけどホントにいたわ… - 名無しさん (2019-03-16 11 13 26) ガトリングが結構よろけ取りやすいんで油断して甘い歩きでやり過ごそうとしてる奴がビクン!ってなるのが楽しい。フルチャ→敵緊急回避で格闘に行けなくてもそこからガトよろけノンチャで炙ってる。 - 名無しさん (2019-03-15 12 33 06) 射プロ1~4全部乗せすれば補正値が49もいくな。これでフルチャゲルビーを汎用に当てたらヤバそう。 - 名無しさん (2019-03-14 21 26 40) ノンチャで400汎用に3000越えダメージ出て頭おかC - 名無しさん (2019-03-14 22 42 29) 属性有利での攻撃自体でなら3000越えは珍しくない、ビーム限定では確かに少ないけど異常って程ではない - 名無しさん (2019-03-15 00 46 42) 歩きうちできてOHリロードなしでこの火力は異常じゃね?よろけないけど、ct4秒として6秒くらいで相手に6000くらうんだぞ - 名無しさん (2019-03-16 06 39 10) 格闘攻撃だったら普通だね。エグザム機の格闘とか6000とか出るわ - 名無しさん (2019-03-17 15 19 57) 陸ゲル使いになりたいのにBRが当たらん!(› ‹) - 名無しさん (2019-03-12 14 55 29) 俺は本体があたらん! - 名無しさん (2019-03-12 15 12 50) あ、ごめん!命中しないという意味だ。 - 名無しさん (2019-03-12 16 10 39) 相手の動きを照準で追ってはいかん。相手の移動する先に照準を置いておく。で、相手の動きとビームの弾道がクロスするタイミングを狙って発射ボタンから指を離す。陸ゲルの場合はグレネードと機銃でもよろけが狙えるから自分でよろけさせて動きを止める手も十分にある。陸ゲルに限らずゲルビー持ちは現環境ではBRだけじゃ稼げない。味方の枚数が十分なうちは汎用が戦ってる近くにいて、副兵装の間合いで戦う。チャンスがあれば格闘を狙うと大ダメージが期待できる。BRのCT中に副兵装をガンガン回して稼ぐんだ! - 名無しさん (2019-03-12 16 28 14) おお!指南ありがとうございます。頑張ってみます!(T △T) - 名無しさん (2019-03-12 16 37 00) R3で高さを合わせて、L3で位置調整してから撃つことにして順番にやれば楽、両方同時に操作するのは慣れてからにしよう - 名無しさん (2019-03-15 01 03 48) 全ての武装一発一発が重い。こいつのフルコンを食らったら大抵の汎用は即死する。支援でも量キャとかHP低めの機体は8割9割持っていかれる。上手い奴は汎用に混じって下格をバンバン振ってくるし、ミリ削り能力が半端ないんで気づくと味方が減ってる。個体数自体が少ないので強襲の中には長時間こいつを支援と認識できない奴もいる。対ゲルビー全般に言えることだが手数の多いアクトやペズンとかをぶつけると汎用でも完封できる場合が多い。 (対陸ゲル所感) - 名無しさん (2019-03-12 10 20 22) 専用ビームは静止する分、チャージするとダメージがゲルビー越すんだな。 - 名無しさん (2019-03-10 05 24 41) Lv1でたかが160上回るだけで、ノンチャ→ガトであっさり抜かれるような火力だけどな・・・所詮、先の時代(BR)の敗北者じゃけえ・・・ - 名無しさん (2019-03-11 18 27 01) 何で前作仕様にしなかったんだろう。最強すぎるからか? - 名無しさん (2019-03-12 01 38 40) 前作でも陸ゲルはそこまで強くない、シマゲルの方が強かった→フルチャ運用なら2発で1機やれた(フルチャガトで倒せる敵もゴロゴロ) - 名無しさん (2019-03-15 01 13 02) ヘビガンと比べたら固さと足回り以外は同等以上でよろけ取れて扱いやすさも火力も大きく上回ってて草生える - 名無しさん (2019-03-08 08 56 30) まあ観測持ってないからそれくらいの性能しててもいいと思う。だから陸ゲル使うときはもう一枚支援絶対必用だから引っ込めないでくれ - 名無しさん (2019-03-10 00 16 14) 55では出しにくい? - 名無しさん (2019-03-10 14 09 36) やべぇBD2とご対面しちまったって思ったら慌ててBD2の方がどっか逃げていったりして笑う - 名無しさん (2019-03-13 01 13 29) 間違えて枝クリックしてたわ… - 名無しさん (2019-03-13 01 15 28) 陸ゲルは実質的に汎用枠みたいなもんだし、支援下げる意味が分からんよなあ。400戦でガンキャ陸ゲルのコンビ+ペズンガンダムガンダム素イフの編成がエグいくらいに強い。 - 名無しさん (2019-03-11 18 24 03) BR持ちつつ簡易MMPと簡易対空ライフルも持って...と言うような機体。汎用機にしか見えないのでヘイトもひくい - 名無しさん (2019-03-08 08 54 37) 毎回データ反映してくれる方。かなり助かってます。検証のひともありがとう。おかげで陸ゲルの情報わかってきたよ!(*+*)ノシ - 名無しさん (2019-03-05 02 29 52) 【 陸戦型ゲルググ 兵装検証報告 ※反映済 】【 検証環境 】60fps PCキャプチャー【 陸戦型G用試作ビーム・ライフル 】切替:60f = 1秒( 0.99秒 ), CT:209f = 3.5秒( 3.48秒 ), OH復帰:1678f = 28秒( 27.9秒 ),チャージ時間:237f = 4秒( 3.94秒 ), フルチャヒート率:479f = 80%( 7.98秒 ), フルチャ倍率:1.6倍( 1.56倍 ) 【 腕部ガトリング砲 】切替:28f = 0.5秒( 0.46秒 ), 発射速度:撃ち切りまで 230f = 3.8秒( 3.83秒 ) → 363発/分, リロード:600f = 10秒( 9.99秒 )- 名無しさん (2019-03-04 14 09 40) 編成自由部屋でさえ支援出てるときにこいつを出すと支援を引っ込めてしまうひとが後を絶たない…… - 名無しさん (2019-03-03 22 27 03) wiki見ていない人にとっては支援=観測持ちのイメージだから云わないと。 - 名無しさん (2019-03-05 01 28 53) 支援2って無制限レートだと珍しくもないんだけどなぁ。レベル1だけじゃなぁ。 - 名無しさん (2019-03-03 21 22 10) この子の認知度がいまだ低いよね。「あ、支援変えないで!ヽ(;´Д`)ノヤメテー この子はもう一機支援が居て輝けるんだ!!だって、味方支援系スキル一個も無いんだもの!」・・・あ、あと強化タックル追加して、ゲルルグ族で唯一持ってないから - 名無しさん (2019-02-26 12 00 54) 出撃をめったに見ないね!そりゃ400先ゲルで良いって感じだからか? - 名無しさん (2019-02-27 16 11 16) ガチャから出ない!! - 名無しさん (2019-03-09 11 15 03) その相棒がドムバラが良いのかキャノン系が良いのか分からんね。砂系はダブって合ってない。 - 名無しさん (2019-03-02 18 42 52) キャノン系じゃないかな。よろけ取ってくれたらバランサー活かして斬れるし - 名無しさん (2019-03-05 12 27 15) 経験則から言うと、陸ゲルと同じ前衛よりなドムバラだとまとめてBD2に狩られるからもう1機は後衛よりなキャノンのほうがいい - 名無しさん (2019-03-05 15 49 53) こいつに丁度欠けてる観測情報連結持ってるオススメの汎用機体があるんだぜ - 名無しさん (2019-03-08 00 42 07) 陸ゲルビーよりも素ゲルビーの方が良い感じですか?素ゲルビー持っていないので分からなくて... - 名無しさん (2019-02-24 19 28 02) 先ゲルを買えばついてくるんじゃないか?買って試してみ - 名無しさん (2019-02-25 00 41 04) 運よく当たると運命めいたものを感じて乗りたくなる - 名無しさん (2019-02-23 21 27 05) つーか、まったく当たりもしない! - 名無しさん (2019-02-27 16 06 34) 個人的には好きな機体だから隙あらばねじ込む - 名無しさん (2019-02-22 17 40 49) 観測持ちが居ることは必須条件だがそこさえクリアすれば普通に出せるし、支援は当たり前に居る。つまり席は少なくはない - 名無しさん (2019-02-23 18 06 41) でもこの機体を出してるとほかに誰も支援出してくれなくなるんだよな……すでに支援を選んでる人も汎用に変えちゃったりする - 名無しさん (2019-02-23 22 18 26) さすがにそれは性能わかってない人だっただけでしょ - 名無しさん (2019-02-24 17 26 37) 2支援じゃ前衛持たんから観測諦めてるだけじゃなかろうか、ナハトとかも出て来たしさ - 名無しさん (2019-02-24 23 23 36) 支援2機が嫌がられるから練習もできない…こいつのみじゃあれだし - 名無しさん (2019-02-22 14 53 39) 観測持ちの汎用や強襲が増えれば・・・、現状はあいつしか居ねえからな。(今作ハンサムは持ってないからな) - 名無しさん (2019-02-22 17 12 44) やっぱこいつのみは辛いな。前線観測ないときついわ。 - 名無しさん (2019-02-22 20 44 02) 前線維持はいいから、せめて観測だけでもほしいなぁ。 - 名無しさん (2019-02-19 11 40 34) 汎用に対して糞強い壁がコンセプトだから要らん - 名無しさん (2019-02-19 11 45 23) よく分からんけど普通に要るだろ - 名無しさん (2019-02-22 09 05 07) 強いんだけど、編成の自由度がねえ・・・ - 名無しさん (2019-02-22 16 51 55) ガトリング砲はMMP、バルカンというよりはザクマシ程度の連射速度。グレネードもガトリングも微妙な性能だけど、ガトリング砲はミリ削りとしては充分かな - 名無しさん (2019-02-17 19 01 23) 注目すべきはよろけ値だろうな - 名無しさん (2019-02-19 06 14 59) グレネードはマドロック、ゲルキャ並の弾速はなく、シュツルムファウストくらい。 - 名無しさん (2019-02-17 18 57 57) ビーム量産型ゲルググを地上でもどかしいと思ってた人が - 名無しさん (2019-02-13 23 52 12) 盾の位置とか副武装とか使いやすく感じるんだろうなとは思った。 - 追記 (2019-02-13 23 53 59) むしろ今後次のレベルが実装されたらゲルビーするなら陸ゲル一択といえるレベルにヤバい火力と扱いやすさだと思う。LV2が来て450でマド&ケンプと組まれたら強襲と汎用はどう対応すればいいというのだ…? - 名無しさん (2019-02-14 00 28 44) ゲルキャの上位存在になるかもしらんね 無制限だとゲルググ一族最強の火力だ - 名無しさん (2019-02-14 20 33 03) 専用ビームライフルの情報知りたい。使ってみたいが出ないー泣 - 名無しさん (2019-02-12 22 52 00) 使用感とかでよければ - 名無しさん (2019-02-13 16 33 06) こいつのライフルはチャージ可だからノンチャで撃つときも他のライフル系より撃つのにほんの少し時間がかかるんだよね、癖が凄く強い、ただ使いこなせたら良い相棒になってくれると思う、チャージはゲルビー超えるしね。 - 名無しさん (2019-02-14 19 54 47) 収束時間ってどのくらいかわかりますか? - 名無しさん (2019-02-18 15 07 58) 正確には計ってないないですが,スナカスやガンキャのBRと同じ4秒程度ですね. - 名無しさん (2019-02-21 22 25 02) あとフルチャージ時の倍率とヒートゲージ消費が優秀で,80%程度の消費で約1.6倍の威力が出ます. - 名無しさん (2019-02-21 22 31 39) かなり助かります。詳しい情報ありがとうです。 - 名無しさん (2019-02-26 20 42 22) ありがとう。ゲルググ好きな自分としては手に入れたいが情報で今は満足しときます。(泣) - 名無しさん (2019-02-19 21 30 56) これで回避もあったら指揮陸だったのに - 名無しさん (2019-02-12 11 49 10) ケンプに乗ってて一番相手にしたくないやつだわ - 名無しさん (2019-02-09 23 07 22) 相手してて割と糞強い。汎用の距離で戦ってやがるので味方強襲がピクピクとかだとヤバイ - 名無しさん (2019-02-09 17 49 24) 使う分にはまあいいけど、観測情報連結がないから味方としては微妙 - 名無しさん (2019-02-09 15 40 39) 2機目の支援機としては自衛力も高めだからいいかなって感じ - 名無しさん (2019-02-09 15 41 39) 支援枠じゃなくて汎用枠と割り切って考えれば良いよ - 名無しさん (2019-02-12 23 13 09) 普段なら一人くらい使っている人に出会うのに、戦場では未だに出会わない! - 名無しさん (2019-02-09 12 13 51) 腕のグレの弾速がもう少し早くなって欲しい、ビーライからの追撃が安定するって事もあるがよろけを取りやすくなるからさ。 - 名無しさん (2019-02-08 05 05 24) 欲を言うとゲルキャぐらい欲しいよね - 名無しさん (2019-02-08 12 26 00) マドロックの腕とアレックスの腕付けたいです…w - 名無しさん (2019-02-08 17 37 59) 素ゲル先ゲル合わせて1000回くらい使ってるんで陸ゲルでもワンチャンあるのでは と思ってゲルビー持たせて支援2枚編成で使ってみてる。フルチャコンボ決まると大抵の汎用のHPを8割くらい持っていけるのが気持ちいいね。半面、フルチャからの射撃による追撃が、ロケは精度の低さと弾速の遅さ、腕ガトは弾数の問題でそれぞれ安定しない。一応フルチャから追撃でロケが2発入ればもう一発ノンチャが入るものの、OHするんで下格入れていかないとどうしても火力が出ない。逆に言えば格闘さえ決まれば汎用に対してならNでも3000ダメ近く出る。武器攻撃力のおかげで強襲にも比較的まともなダメが出て倒せてしまうこともあるんで、自衛力は400帯ではかなり高い。結論としては、回避無し、鈍足という支援特有のスペックで汎用みたいな動きしないとつらいんで、運用には思ったより苦戦してる。もっとうまいこといかないもんかね - 名無しさん (2019-02-08 00 32 00) ゲルビー使ってたならワンちゃんどころじゃないとすぐ分かりそうなもんだが。射プロ盛らずにフレーム耐ビ耐格積んで基本ノンチャ生当て、フルチャは格闘コンボする時か高台支援を削る時。グレ、ガトはビームのctやヒート率回復中やミリ削り用。格闘振るべき機体だけどリスク考えると「積極的」に振る必要は皆無、フルチャはダメージ効率と回転率が悪い以上さっさとノンチャで汎用溶かせば良い。グレ、ガトはフルチャから格闘出来ない時の追撃用でフルチャ後はクールタイムとヒート率回復で7秒はばらまける。とにかくノンチャで汎用溶かしながら、格闘出来る距離ならフルチャ下格か格闘生当て→ノンチャ - 名無しさん (2019-02-08 06 46 49) 格闘の火力が地味にヤバイ、緊急無いからあんまり前には出れないけどすげえ火力でる - 名無しさん (2019-02-07 20 34 39) こういう「汎用そっくりな支援機」が汎用機にとっては一番厄介な気がする - 名無しさん (2019-02-07 19 57 22) 陸ゲル当たったから来てみたが情報少ねえw - 名無しさん (2019-02-07 15 42 48) ゲルビー持ってフルチャ下下、フルチャ下ノンチャ下、フルチャ下グレ、ノンチャばらまき。好きなのやってれば良いよ。支援属性とバランサーを活かして格闘振る機体だぞ - 名無しさん (2019-02-07 18 22 28) 連撃無い、足遅いで先ゲルBR持ちとはまるで違う機体だな。フレーム34耐弾2耐ビ12耐格2噴射1余りシールドで良いか。旋回微妙なら耐弾削ってフィルモ積む。先ゲルの生当てN下格→ノンチャ下重宝してたからどう変わるかねえ。無制限にも出れるスペックだとは思う - 名無しさん (2019-02-07 02 54 22) 簡易計測。環境はPS4シェアでの録画→Aviutlでフレーム送り。武器は弾数減ったフレームを1F目として報告。 - 名無しさん (2019-02-06 21 07 07) 腕ガト…24発撃ち切り=117F、117/24≒5Fで秒間6発・360rpm。リロード300F≒10秒 - 名無しさん (2019-02-06 21 07 18) 初弾を1発引いて 117/23*60=【305[発/分]】 - 伏流 (2019-02-07 19 15 25) 腕グレ…3発打ち切り=58F、58/3≒20Fで秒間1.5発・90rpm。リロード450F≒15秒 - 名無しさん (2019-02-06 21 07 29) 初弾を1発引いて 58/2=29f≒CT 0.5[s] - 伏流 (2019-02-07 19 15 45) 蓄積よろけ発生…ガトのみ17発、グレ1発+ガト9発、ゲルBR1発+グレ1発+ガト7発。ガトは蓄積6%、グレは蓄積50%と思われる - 名無しさん (2019-02-06 21 07 42) 演習ザクⅡに薙刀各モーションダメージ測定。N=3222 横=2416 下は未測定だが支援ザク砂に3156。横は75%でほぼ確定 - 名無しさん (2019-02-06 21 13 22) 気が向いたら他情報は後日報告予定。多分向かないけど - 名無しさん (2019-02-06 21 14 14) お疲れ様です、ありがとうございます_(._.)_ - 名無しさん (2019-02-06 23 37 32) ありがてぇ!!…ありがてぇ!! - 名無しさん (2019-02-07 00 12 49) 計測・報告ありがとうございます.感謝致します.発射速度に関してはマニュアル/編集ガイドラインにあるとおり「初弾1発を引いた弾数で割る」必要がございます.発射速度のみ修正して記載させて頂きます. - 伏流 (2019-02-07 19 14 50) こいつの腕グレがマドと同じなら強かっただろうけど、BR当てた後の追撃が微妙、腕マシはそこそこ強いけど、腕グレがな…テキスト見ると強そうだけど、微妙過ぎる…せめてもう少し発射間隔早くして欲しいな - 名無しさん (2019-02-06 20 28 14) 環境ないからフレーム数とかは取れないけど↓木にある他に書く情報ありますか? - 名無しさん (2019-02-06 17 11 19) 運よくコンテナから出たので情報提供。腕部グレ3発中2発でよろけ、ただしゲルキャと違ってリロ長め、連続で打った場合の発射間隔や弾速はイフ改のミサイルポッドぐらい。腕部ガト24発中17発でよろけ、弾速は他機体のバルカン程度。 - 名無しさん (2019-02-06 10 09 34) ガトのレートによってはクッソ強そう - 名無しさん (2019-02-06 17 49 21) 体感グフのフィンガーと同等だから微妙だぞ - 名無しさん (2019-02-06 19 46 53) 数値だけ見るとわりと強いけどね、実際はデブで目立つからカットされること多いし、なかなか本領発揮しにくい。 - 名無しさん (2019-02-06 20 21 23) 滅多にいないから助かる - 名無しさん (2019-02-05 23 18 37) こいつめっちゃ欲しい、もし当たった時の為にってこのページ頻繁に覗くけど情報が何もねぇ…誰かー早く情報を書いてくれー - 名無しさん (2019-02-05 17 58 08) 出回るにはアクトBRみたいにかーなりかかりそう - 名無しさん (2019-02-05 21 59 06) 妙に汎用乗ってる時にゲルビー痛いなと思ったら支援にゲルググいたのか…星2特有の「星3より出にくいから強くてもあまり見かけない 話題にならない」って奴か - 名無しさん (2019-02-05 17 45 46) 軽く載ってみたがかなりつよいな。陸BRは即よろけあるが足止まるから格闘活かせて威力あるゲルBRが安定かな。副兵器も便利だがBRがなかなか回るしクイロつむよりは装甲上げて壁役した方がよさそう。 - 名無しさん (2019-02-05 17 10 59) BRを的確に当てられない俺には使いこなせない…前線に付いて行くと巨体からかやけに狙われるし、強襲に食いつかれるとワンコンボで溶けてしまう… - 名無しさん (2019-02-05 13 58 43) 無理に前でなくて良いぞ。足止めることなく動けるから常に強襲が嫌な位置に移動して強襲が潰れてから前に行くんだ。命中率あげるなら追撃とかで直線で動く時を見逃さず撃ち抜けば良い - 名無しさん (2019-02-05 15 50 02) 成程…カスマでもうちょっと意識して練習してみる! - 名無しさん (2019-02-05 19 04 44) こいつのページ全然更新されなくて陸G用BRや腕ガトの性能がまったく分からんし引けないので皆がんばって - 名無しさん (2019-02-03 21 43 54) 入手した人が少ないのだろうな、実際戦場でも見ない。 - 名無しさん (2019-02-04 07 29 53) ピックアップされてないMS狙うのはやばいからな、かぶりMSやBRSNばかり引くし確率表記ないからその中でも極小確率にされててもわからんし - 名無しさん (2019-02-04 10 24 33) ロケランとガンダムBRを凄く良く見る気がするんだ・・・ - 名無しさん (2019-02-04 19 53 34) 影が薄過ぎる・・・最近芋ってるゲルググいるなあと思ったら「こんなのいたのか!」ってなった - 名無しさん (2019-02-04 10 36 24) ガッシャもようやっとまともなページになったしもうちょっとかかりそう - 名無しさん (2019-02-04 13 41 49) 100連ガチャやってもでねぇ、ほんと星2機体は鬼畜過ぎる - 名無しさん (2019-02-03 12 56 42) とっくに諦めた。星2が1番困るよな、苦情出しておいたわ。 - 名無しさん (2019-02-03 22 05 03) 100連ガチャしたのだがペイルは一回しか出なかった…ほんといい商売だよ - 名無しさん (2019-02-03 22 37 07) 嫌味でもないけど、10連してあと単発3回目くらいで出ました、この違いはほんと酷いですよね、前イフ改lv2出すのに5万くらい課金したけど、それ以来二度と課金しないと決めた、毎週課金してる奴は頭おかしいとしか思えない、お金はもっと大事に使わないとね… - 名無しさん (2019-02-03 23 24 13) 一万円の価値は人それぞれ違いますし、何に対して1万円が惜しくないかも人それぞれですし。ただ廃課金者のお陰でゲームが安泰になるなら感謝しておりますとしか - 名無しさん (2019-02-03 23 58 42) 月収20万の人にとっての1万と、月収200万の人では全然違うしね。すべての人が自分と同じ価値観では無いと認識してほしいな - 無課金 (2019-02-04 13 08 54) バンナムがこういう殿様商売してるのは廃課金者がいるせいなんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-05 13 12 51) 避けるとか考えないで伏せろって偉い人が言ってた - 名無しさん (2019-02-03 11 46 14) グレランのみでなかなかよろけ取りにくいんだけど、コツ有れば教えて欲しいな、 - 名無しさん (2019-02-02 14 49 14) 陸ゲルに蓄積よろけ喰らってる強襲を見てると、強襲には恐らくもう一機いるであろう支援を狙ってもらってコイツは前線でよろけ連携でハメてでも処理した方がいいんだろうかと思った - 名無しさん (2019-02-02 12 51 20) こいつがペイントしてると強襲使いからしてはめちゃくちゃわかりにくい - 名無しさん (2019-02-02 11 12 11) シールドで判断だ! - 名無しさん (2019-02-02 11 40 47) ビーライよりゲルビーの方が火力あるのは試作だから? - 名無しさん (2019-02-02 09 19 01) 確かにゲルビーより陸ビーの方が威力すら低いって最早訳がわからんな - 名無しさん (2019-02-02 12 06 33) チャージはビーライのが強いけどね… - 名無しさん (2019-02-02 14 44 43) ノンチャでよろけるから低いんじゃね - 名無しさん (2019-02-05 16 52 04) 実質汎用に強い汎用みたいなもんか - 名無しさん (2019-02-01 19 10 59) でも強襲には弱いんで、結局支援という - 名無しさん (2019-02-02 10 27 34) 強襲乗ってて思うのがBR持ってると支援機か汎用機かわからねぇから困る - 名無しさん (2019-02-07 15 43 04) 火力カスパもいいけどフィールドモーターLv2付けたらもはや汎用だわこれ - 名無しさん (2019-02-01 18 55 23) 汎用相手に不利なダメージレース押しつけ続ける前線機体、突破系機体だね。上手い人が使えば、支援枠増えても居る方が勝つくらいまである - 名無しさん (2019-02-03 17 02 35) ゲルビーって要は移動撃ちできるR4な訳だから糞強いのかな?HP低いけど素ゲルよりは強いかもしれん - 名無しさん (2019-02-01 17 16 26) 下ミスった。対汎用にゲルBR(フル)→下→BR(ノン)→下で数値上の威力13700とかすげえw実際はカスパと敵の耐補正で変わるけど1機しかいない対強襲に他ゲルビー使うよりはるかに有用だな。 - 名無しさん (2019-02-01 11 09 42) でも、オバヒしちゃうのが残念 - 名無しさん (2019-02-01 15 16 52) ゲルビー装備でBR(フル)下BR(ノン下 - 名無しさん (2019-02-01 11 04 07) 支援でゲルビー撃てるのがこんな強いとはな…でも支援枠として考えられると情報連結ないのがつらすぎる - 名無しさん (2019-02-01 10 55 10) 乗ってて楽しいが俺には使いこなせない、連結もないし下手くそな俺が2枠目に無理やり出すのが申し訳なさ過ぎる、もう少し貢献出来ればな… - 名無しさん (2019-02-01 06 29 24) 爆風でかすぎてバー表示されないと見えないのが難だけど、凸編成なら結構強いんじゃないかな、問題はMS引けないことだけど - 名無しさん (2019-02-01 13 35 46) そうだね、スレイヴレイスが来るね - 名無しさん (2019-02-01 05 55 34) ゲルビーちょっと威力下げて代わりに発射間隔早くして欲しいな… - 名無しさん (2019-02-01 04 44 10) こいつの腕のグレラン、ゲルキャと違ってよろけ取れるんやな…………ただでさえ息してないゲルキャが更に悲しくなるぜこいつ……バランサーも有るし普通に強いだろ - 名無しさん (2019-02-01 03 12 43) 問題は連結ないので支援2体目に特化してる分を補えるかだな。 - 名無しさん (2019-02-01 05 11 52) 砂2食い潰すようなのが来たかと思ったけど指揮ザクみたいな支援の皮かぶった汎用ってことでいいのかな? - 名無しさん (2019-02-01 02 28 39) これってよろけからグレって繋がる? - 名無しさん (2019-02-01 01 09 52) 情報連結着けてくれないかな…持ってないけど,当たったところであんまりポンポン編成に出せない機体になっているじゃないか…前作の愛機だったのになぁ - 名無しさん (2019-02-01 00 07 17) ゲルキャといい陸ゲルといいゲルググ支援機はなんで癖が強いんだ - 名無しさん (2019-01-31 22 27 39) そりゃゲルググ系全てに言える事じゃん、何を今更 - 名無しさん (2019-01-31 22 58 55) 強そうだと思ったけど中途半端過ぎるからやっぱないわな - 名無しさん (2019-01-31 22 15 33) こいつ、ゲルビーlv3持たせれば無制限でも普通に使えるわ。ノンチャBR4発でアレックスやガンダムのlv2までなら倒せるし、自身の耐久性も対汎用・支援なら先ゲルlv2相当はあるし。(あと現環境だと無制限の強襲はあまり息してないってのが追い風になってる - 名無しさん (2019-01-31 19 51 12) この子格闘判定中なのね アクトとかぺドとかち合ってビビったわ - 名無しさん (2019-01-31 18 42 15) 今さらだけどなんで負荷の大きくなる地上でジェネレータ外したの? - 名無しさん (2019-01-31 18 41 21) 腕は宇宙用の補助エンジンだったはず 地上ではジェネレータ共々いらなくなったんでしょ - 名無しさん (2019-01-31 18 45 38) 宇宙用のエンジンって推進材?何にしろ地上の方が馬力欲しい気がする - 名無しさん (2019-01-31 21 12 20) 馬力が上がってもその分だけ重量が増えたら±でマイナスになるんじゃね?宇宙と違って地上だと重力の影響もあって余計に。 - 名無しさん (2019-01-31 21 34 53) 腕の補助エンジンはジェットエンジンで地上での補助用。地上機で武装に変えられたのは、実際に運用したらそんなもんつけても無駄だったと気が付いたから - 名無しさん (2019-02-01 01 37 44) GBRバンバン当てれるps有るなら良いけど、凡人はゲルビーのがまだ良い気がする、ゲルビーの火力がやっぱり良いのと当てやすい、ただそく撃ちよろけ無いからな、なかなか難しい機体だね。 - 名無しさん (2019-01-31 18 11 47) ガンキャノンより強いか・・・? いや単純な射撃なら流石にガンキャノンに軍配が有るんだろうけどもどうだろうか? - 名無しさん (2019-01-31 17 57 09) 立ち位置違うから比較するならフルガンや窓じゃないかな。あと連結ないから強い弱い以前に編成でほしくない。二機目支援やフリー枠用。 - 名無しさん (2019-01-31 18 04 18) 連結ないとかバグレベルだわ。運営は2支援当たり前なのかな。 - 名無しさん (2019-01-31 18 09 06) 無人登場以降は中衛支援と後衛支援編成のほうが優位になってるでしょ。なぜか支援2機を避けたがる人がいるけど - 名無しさん (2019-01-31 20 21 38) 使用感的には殆ど汎用だから全うには比較できない。というか、連結無い時点で支援枠として捉えちゃダメだわな - 名無しさん (2019-01-31 18 14 59) 書いてから再度使って思ったけど、やっぱほぼ汎用だわこの子。スラがちょいキツイけど足回り自体はそこまで悪くないし自衛手段もあるしで、前線にでても苦になら無いって言うか普通に強いわ。比較するとしたら、回避を失った代わりに火力が物凄く上がったアクトって使用感。 - 名無しさん (2019-01-31 18 39 59) それを - 名無しさん (2019-01-31 23 03 37) ミスった - 名無しさん (2019-01-31 23 05 26) 誰かはよフルチャの攻撃力記載してくださいな。普通に考えてゲルビーのフルチャよりは高いんだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-31 17 29 22) みたところ腕グレがよろけ50%以上ぽいがレート低いな、BRはノンチャよろけ。てか情報連結ないってマジか?支援一枠不可じゃん・・・これは要らないかも - 名無しさん (2019-01-31 16 49 42) ゲラザクの出番だな - 名無しさん (2019-01-31 17 24 24) た、たしかに・・・ - 名無しさん (2019-01-31 17 26 05) ゲルビーのほうが当てやすく威力高くなるからゲルビーのほうが強くね。絶対に先ゲルビーより強い。 - 名無しさん (2019-01-31 16 48 15) 400で素ゲル使うぐらいならこっちでいいね。バランサーもあるから動き自体もそのままでいいだろうし汎用相手には超火力だわ。 - 名無しさん (2019-01-31 16 52 11) あーこいつゲルビー持てんのかw 先入観で持てないと思ってたわ。 - 名無しさん (2019-01-31 17 06 35) 持って居ないなからわからないのだけれど、前作ではそれはカンスト勢のお遊びだったんだけれども、今作で使って地雷扱いされないのかな? - 名無しさん (2019-01-31 17 11 40) 実装1日目でそんなことがわかるとでも? - 名無しさん (2019-01-31 17 13 38) 前作と比較して専用BRの火力が落ちてヒート率も悪化する一方でゲルビーの火力はかなり上がって火力的には逆転してるから、前作とはまただいぶ違うようになると思う 蓄積よろけあるし まぁまだわからんが - 名無しさん (2019-01-31 17 28 59) このBRゲルキャも装備できる? - 名無しさん (2019-01-31 16 14 02) この性能ならいっそ緊急回避もつけてくれや。 - 名無しさん (2019-01-31 16 09 13) 前作はついてたんやけどね…コスト450にして回避とミサの弾速上げて、足回りちょっと良くして、とかでも良かったんじゃ、ジオンまともな支援機居ないのになw - 名無しさん (2019-01-31 16 29 10) ついてたのは指揮官機の方だぞ - 名無しさん (2019-01-31 17 19 44) 角付くから指揮官と同じ扱いだと思うぞ。ザク砂みたいな - 名無しさん (2019-01-31 17 41 02) いや~ビーム全然あたらんw 気軽に乗れる機体じゃないわ、ミサもよろけ取れるけど生あては結構厳しい、色々惜しい機体だな…こいつの完成品に期待だな - 名無しさん (2019-01-31 15 58 33) バランサーに盾に支援機としてはギリ殴りに走れる程度の足回り。しかしメイン武器がノンチャよろけ取れる武器とはいえ絶望的に威力不足、サブ兵装考えても支援として火力出すにはナギナタ叩きつけに行くしかないっていうあたりゲル系支援の悲しみが続いてる感じある。 - 名無しさん (2019-01-31 15 57 38) 前作と同じならフルチャだと火力が上がり、ノンチャだと火力低い代わりに連射してもOHしにくいから拘束が継続できるってことだったわけだが、違うのかな? - 名無しさん (2019-01-31 16 06 58) 前作より劣化してるような気がする - 名無しさん (2019-01-31 16 25 26) 情報連結ないのか。凸砂としてはおもしろそうだが、編成優先度は低そう。 - 名無しさん (2019-01-31 15 20 03) まさかライフルの仕様が無汁氏と同じでわ? - 名無しさん (2019-01-31 15 16 37) test - pikachusuzuki (2019-01-31 14 10 03)
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登録日:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 更新日:2016/12/20 Tue 16 34 53 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラシリーズモチーフ キュルティロン銀河系 クリーチャー ザイオロード フォヴレイⅠ フォヴレイⅡ 特撮モチーフ ゲルディス 出身天体:キュルティロン銀河系/フォヴレイⅠ、フォヴレイⅡ 根源系統:甲属(甲竜族)/ 系統詳細:未定 スペック:雌雄2性型/全長50m/Gex=5.5/寿命600年 評価:能力3/知力2/社会1/総合6 フォヴレイⅠ、フォヴレイⅡの両方に生息している巨大な生物の一種。 全身を無機物を含有した分厚く硬い皮膚と鋭いトゲに覆われており、 鋭い歯の並ぶ大きく裂けた口と二本の黒い角が生えた頭部を持ち、両腕が鞭状になっているという竜属因子を持つ種族としては 非常に珍しい形質を持つが実はこれは中指に相当する部分が変化したもので繊属因子は持っていない。 実際に鞭状器官を挟むように鋏状に二つの爪が存在しており、鞭状の器官も節々が存在し硬質。 この形質は元々ゲルディスの祖先が光の届かない深海や地底で暮らしていた視野の弱かった生物であり、 辺りを探る触角の役割を果たしていた事に由来し、鋏のような爪で掘りながら全身のトゲを 高速振動させる事で地底を移動していたようだ。 実は超太古に起きたフォヴレイ大変動でほとんど死に絶えてしまったフォヴレイの旧世代の生物の子孫種であり、 流石に直系ではないとはいえ、当時からの古い形質を残した生きた化石である。 ゲルディスの祖先は海底の熱水噴出地帯や火山の付近に生息していたと推測され、 この事から高熱や環境変動に強く、現代に子孫種が生き残れた要因ではないかとも言われているのだ。 その為、フォヴレイⅠに生息する種類は海ゲルディス、フォヴレイⅡに生息する種類は陸ゲルディスと区別されているが 遺伝子はそれほど離れてない為、交配可能である。 海と陸の両種どちらも肉食性で獰猛な性格であり、自らと同じく海と陸の二種類が存在する巨大甲殻類スコライルを好物にしているが それしか食わないわけではなく、スコライルを捕食できなかった場合、海ゲルディスはセディゴドームの群れを襲撃して捕食したり 陸ゲルディスは水牛に似た巨大哺乳類のヴォルカロンを捕食する等臨機応変に対応しているのである。 他方、海ゲルディスはネラゴディールを、陸ゲルディスはペイロームを天敵としており、しばしば死闘を繰り広げる事でも有名である。 フォルドロードは海ゲルディスをあまり捕食したがらない傾向にあるがこれは全身のトゲが原因である。 そして獰猛ではあるがネラゴディールと違って優れた調教師であれば調教は可能であり、 犯罪組織が番犬ならぬ番ゲルディスとして飼育したり一部の種族も惑星内で 危険物質探知犬ならぬ探知ゲルディスとして使役する事があるらしい。 デザイン・プロフィール:モチーフは帰ってきたウルトラマンより地底怪獣グドン。 オーソドックスな怪獣体型に両腕が鞭という姿からどの根源系統に当てはめるか悩んだが 鞭に節々が存在してエビの触角のように見えた事、皮膚感が硬質に見え、 甲属でも違和感がなさそうな事から甲竜族としている。 海の惑星にも生息しているのはファイヤーマンでカメオ出演、それもネラゴディールの モチーフ元であるネロギラスの噛ませ犬ではあるがグドンが海底で活動していた事に由来している。 なお、あくまでモチーフ止まりであり、決してGDW世界におけるグドンではない。
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重装ギラ・ドーガをアンジェロ機っぽくしたいけどギラ・ズールとは色味が違うしなかなか上手くいかないのでもしあれば是非・・・ - 名無しさん (2022-11-05 22 31 06) ゲルググ(青の部隊)を追加。ベースは装備的に陸ゲルVDにしています - 名無しさん (2022-08-08 03 48 04) ガンオンの鹵獲機体の調色が欲しいです、青の部分がどうしてもできなくて - 名無しさん (2023-06-12 21 18 09) バルギルの基本色お願いします - 名無しさん (2022-08-07 13 26 26) シナンジュのスタインカラーが欲しいです! - 名無しさん (2022-08-04 00 53 58) ザクS、グフ、ドム、ゲルググ、ジュアッグ、ゾゴック、アッグ、ペズンドワッジ、ギガン、ゲルググM、ゲルググキャノンのカラバリを追加 - 名無しさん (2022-07-18 15 17 23) ギラ・ドーガ(ヴィンセント機、レズン機、フルフロンタル機)、バウ(UC版)ザクⅢ改(Twilight AXIS Ver.)を追加しました - 名無しさん (2022-04-05 03 08 40) ティターニアをノーマルカラーにしたいのでケンプファーの基本色お願いします - 名無しさん (2022-02-11 21 21 48) ジオングの基本色お願いします - 名無しさん (2022-01-16 12 58 19) フル・フロンタル専用ギラ・ドーガをお願いします - 名無しさん (2021-12-18 09 43 17) ザクⅡ、高機動型ザク、ドムトローペン、ザク改Bタイプ、グフカスタム、ザクⅠ、ギャンエーオース、キュベレイMk2にカラバリ追加。 - 名無しさん (2021-11-11 04 17 38) ザクⅡ、高機動型ザク、アッグガイ、ザク・フリッパー、高機動型ザク後期型、ゲルググJ、アクト・ザク、ドラッツェ、ザクⅡ後期型、ガザC、ガルスJ、ズサ、バウ、リゲルグ、ドライセン、ドーベン・ウルフ、R・ジャジャにカラバリ追加。申し訳ありませんがザクⅢは所持していません - 名無しさん (2021-09-17 15 37 13) トワイライトアクシズ R・ジャジャ ザクⅢお願いします。 - 名無しさん (2021-09-13 23 14 36) ザクⅢ入手できましたのでカラー投稿しました - 名無しさん (2022-04-05 03 06 49) 高機動型ザク後期型、高機動型ゲルググ、ゲルググJ、リック・ドムⅡ、ザクⅡ後期型、陸戦高機動型ザク、ザク強行偵察型、ザク・マリンタイプ、グフ飛行試験型にカラー追加 - 名無しさん (2021-09-08 18 58 51) ハマーン専用ガザCを追加 - 名無しさん (2021-07-11 02 02 24) ハマーン専用ガザCをお願いします。 - 名無しさん (2021-03-24 11 27 09) アッガイを追加しました - 名無しさん (2020-11-28 19 00 02) あっ - 名無しさん (2020-11-28 18 58 25) ギャンのカラーをお願いします - 名無しさん (2020-11-17 01 29 13) ガルバルディαのフィーリウス専用機カラーお願いします - 名無しさん (2020-10-11 11 35 52) 連邦カラーのハイザックお願いします。いくら自分で調整しても「これじゃない」感が。。。 - 名無しさん (2020-01-21 00 51 01) 連邦側にあります。ハイザックって連邦/ティターンズ所属なので… - 名無しさん (2020-01-23 21 52 06) ザクⅡ後期型(連邦仕様)追加しました。 - 名無しさん (2019-12-17 13 15 46) シャア専用ザク、ORIGIN版の濃いCOLORを期待しています。どなたか! - 名無しさん (2019-12-02 09 26 58) オリジン版シャアザクⅠ、Ⅱ追加しました。お好みで調整してください - 名無しさん (2019-12-17 15 03 26) 誰かザクフリッパーのレッドショルダーカラー追加しないかなチラッチラッ - 名無しさん (2019-11-30 08 46 58) ジオンVS連邦で出てた鹵獲バージョン(白い)やつのイラスト参考例あげてくれないかな…ザクの鹵獲カラーめっちゃ好きなんだけど… - 名無しさん (2019-11-22 13 18 12) イフリートナハトのカラーを教えて頂けませんか - 名無しさん (2019-08-29 02 16 37) 基本色に実装済みの機体の表を追加。ザクⅠに数値を追加。 - hihingaburu (2019-03-23 20 17 36) 基本色のグフ、グフ・カスタムに数値を追加。 - hihingaburu (2019-03-25 19 24 55) 基本色がなかったのでひとまずヅダを追加 - hihingaburu (2018-11-09 23 02 31) イフリート(イフリートシュナイドVer.)を追加(足の一部が塗り分けできないのでそれっぽくごまかしてあります。) - Mikazuki (2018-10-22 15 09 47) 画像取れなくてすいません。初めてwiki編集したものでして申し訳ないです。 - Mikazuki (2018-10-22 15 22 36) 一度PS4の機能で画像をツイッター等に上げてからPCまたはスマホに保存されると楽ですよ~。 - 名無しさん (2018-10-22 15 26 28) ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-13 21 14 59) ザクⅠ(黒い三連星仕様)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-13 22 46 28) リック・ドム(アナベル・ガトー機)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-13 23 02 34) 『機動戦士ガンダムUC』から、ザク・キャノン(ユニコーンカラーVer.)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-13 23 21 30) 『機動戦士ガンダムUC』から、ズゴック(ユニコーンカラーVer.)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-13 23 34 27) 何方かバトオペ無印、もしくはロボット魂のザク2マリンタイプの緑色をRGBで教えて頂けませんか? - 名無し (2018-10-12 16 12 35) バトオペ無印は未プレイなのですが、水中用ザクの事でよろしいでしょうか?でしたらバトオペ上でR46:G60:B46ぐらいになりますね。ただ、やっぱり明るめの色になるのでお好みで調整されたほうが良いかもしれません。個人的には抽出した色味の半分ぐらい(R23:G30:B23)がオススメです。 - 名無しさん (2018-10-13 02 44 36) 丁寧にありがとうございます はい水中型ザクです、最近FS型にデザートタイプとマリンタイプのカラーリングをしていた方が居たので私もやりたくなったのですが上手く行かなかったので・・・・・、ありがとうございます - 名無しさん (2018-10-13 11 46 13) 個人的にジオン機や陸戦機に合うと思うオリーブドラブ風塗装(戦車とかの陸上兵器っぽい色)をオリ枠に追加してみました。NO.14の差し色部分はジオン機の動力パイプ・ドム頭部のひさし等が主に塗られます。連邦機だとガンダムのアンテナ・えり・胸部ダクト等。一部機体ではバックパック全部が塗られてしまうのでお好みの色に差し替えてください。 - 名無しさん (2018-10-06 12 26 36) 汚し(WEATHERING)を多めにするとぐっと雰囲気が増します。 - 木主 (2018-10-06 12 29 17) ペイント初心者です。ヴィッシュ専用ゲルググを追加してみました。問題があれば消してください。 - 名無しさん (2018-10-06 11 51 10) ドズル用ペイントどなか教えてください。何回やっても蛍光色緑にしかならないんだ - 名無しさん (2018-10-02 16 59 20) カラーピッカーで某御大のイラストから抽出してもゲーム上ではR33:G61:B63ぐらいで明るめになりますね。R18:G32:B33ぐらいでどうでしょうか?ドズルザクは媒体によってかなり色味が違うので、ある程度は妥協してもいいかと思います。あと、スペキュラーとハイライトを0にするとおもちゃっぽさ無くなるのでおすすめです。 - 名無しさん (2018-10-05 03 30 44) カラーピッカー✕ スポイトツール◯ - 枝 (2018-10-05 03 38 19) どなたかイフリート・シュナイドのペイントおなしゃす、一度見かけたんだ - 名無しさん (2018-10-01 20 17 44) 誰かネメシス隊カラーやってくんないかな - 名無しさん (2018-09-14 23 59 29) 『機動戦士Zガンダム』から、ザク・キャノン(地球連邦軍仕様)を追加. - pikachusuzuki (2018-09-13 00 09 52) この間入ったペイント見せっこ部屋でドラえもん&ドラミちゃんカラーのアッガイいて秀逸だったので、もしご本人様方がここのページ見てたら是非作例上げていただきたいなぁ・・・w - 名無しさん (2018-09-08 02 01 55) こないだマリオをみたよ、オーバーオールの再現率高いなあれ - 名無しさん (2018-10-01 20 21 28) シャア専用機作成の参考にさせていただきますね。投稿者に感謝です。 - 名無しさん (2018-09-07 00 44 32) 投稿例として、シルバーザク を追加. - pikachusuzuki (2018-09-05 19 27 01) test - pikachusuzuki (2018-09-05 18 27 54)
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雑談板利用に関する管理人の見解 +読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 部隊(クラン)板 が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います.
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支援の陸ゲルやディザクが火力出るのは、サブ射撃が充実していて、蓄積よろけ取れたら寝かせて追撃に使えるのが大きい。他のは格闘するためのフルチャよろけ運用メインだから安定しない。 - 名無しさん (2023-10-29 15 31 38) ゲルググ族軒並み強化されてるんだしもうこいつ強化した方が早いだろ - 名無しさん (2022-08-25 19 29 32) ダメージCTそのままノンチャで即よろけフルチャで大よろけくらいにしてほしい。ゲルググ族丸ごと強化できてイイじゃないかw - 名無しさん (2022-01-23 22 43 30) ゲルググ族といっても数が多すぎるし主兵装で一律影響与えるより個別にステアップとかスキル副兵装の調整しかやらんだろう、悲しいけども - 名無しさん (2022-08-03 14 16 03) 陸ゲルが持てる事失念してるだろ。その性能になったゲルビーを支援が持ったらどうなるか… - 名無しさん (2022-08-03 14 24 26) ノンチャダメージ大きいからってct4秒は長いな。 - 名無しさん (2021-06-07 22 41 49) よろけ低すぎて草 - 名無しさん (2021-01-27 21 08 39) いつの間にか集束4.5秒になってた - keasemo (2020-05-03 15 14 35) チャージの射程上昇を再チェックしてみましたが、550mだったので訂正。 - keasemo (2019-08-17 21 51 14) 削除. 脚部補正おおよそ1.2倍です - 名無しさん (2018-11-09 09 48 19) フルチャが強襲相手に4000に迫るダメージ叩きだしてて笑った350プロガン相手にフルチャフルチャノンチャで完封したわ。あとゲルググも初期装備ですよ - 名無しさん (2018-10-02 22 22 38) Lv3はノンチャ4発でOHだけどフルから即ノンチャでOH - 名無しさん (2018-09-14 18 48 08) test - pikachusuzuki (2018-05-01 08 21 29)
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陸ガン 陸戦型ガンダム通称陸ガン。改造先はアレなのにどうしてこうなった。いやむしろこれからどうすればアレになるのかと言うべきか。 弱いMSではない...と言いたいところだが格闘火力がないのが辛い。支援機との連携ならピカ一なのだが、搭乗者が陸ガンを理解したうえで支援機側も理解していないといけないいう自己完結性の無さが如何ともしがたい。 今作は(緩和されたが)初期のライバル制のせいで連携より個人で動き与ダメを出すことが重視されがちである。 個人でダメを出す系がドムや陸ジム、せめて低HPのイフ改程度にはハンディキャップを背負ってくれていれば良いのだが現実は非情である。 本機も連邦サーベル、盾タックル、地上補正、高性能バルカンそして閃光と見るべき点はあるのだが... また本機のような与ダメを出しにくい機体でダメが出てもあまり喜べない。というのも本機以上にダメ出力の高い味方機が狙われて動けないところを、痛くもなければ下格枚数調整もしない地雷陸ガンが放置されて結果与ダメトップが出たという場合が多いからである。 本機に限らず機体に適したスコアの出方があるので注意しよう。機種によっては味方に助けてもらわないと何もできない機体も多いが本来それがバトオペであったはず。(過去形) 350以上では環八も出現するので運用出来ても300である。 よって主要コスト帯は300 10/11変更後追記 地上補正弱体化被害者の会メンバー。他の機体よりマシで目の上のタンコブだったジムコマも食らってるのでマシっちゃマシ。陸ジムとか悲惨。300強襲組はもっと悲惨。いよいよを持ってパワー不足がどう頑張ってもカバーしきれなくなってきた感がある。 メリット 1.閃光弾 陸ガンを語るうえでまず外せないのがこれである。というか陸ガンの唯一の独自性。 自衛から何から幅広く強い副兵装だが肝心の陸ガン本体に火力がない。単独状態ではコンボ時間を少し伸ばすのが関の山である。 一方でよろけ取り兵装としてみると中々のもので、弾道に慣れれば地形や相手の動きをある程度無視してよろけが取れる。コマちゃん相手でもである。 よって最高の使い方としては初手閃光でよろけを取り回避先にロケランかサーベルという攻め気満載の動きをしつつ、随時味方支援に追撃してもらうという攻撃的な使い方が良い。というか守りに使うとマニューバで止められたりダメージレースに負けたりするのでやってられない。 2.陸戦盾 要するに盾タックルが強い。300帯で強タックルカウンター持ち汎用は本機の他に歩行速度に難のある陸ジムやデブドムくらいである。細身で支援機との連携相性が良い陸ガンには嬉しいスキル。 ...待ってコマちゃんそのカウンター蹴りカウンターじゃない?ダメージもさることながら食らった側の起き上がり無敵までの時間が倒れこみの分長くて追撃しやすいっていうあの蹴りカウンターだよね?...どうしてなんでも持ってるの? 3.バルカン 射程200mと長めで威力も少し高いバルカン。陸ガンはロケ以外の兵装の切り替えが早いのでロケの合間に撃っていこう。射撃補正の高さからそれなりの牽制にはなる。でも所詮バルカンなので注意。 4.連邦サーベル メリットとして挙げることか?と言われそうだが連邦サーベルは頼れる暴れ武器。ロケ下の時だけでなく生当てもガンガン狙える狙おう狙え。射撃寄りの陸ガンにとっては迎撃でも頼れる。でもコマちゃん水夫には一方的に潰されるから注意な!がってむ!
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ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用基本運用 距離別運用 注意事項 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 次期主力MS として開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、 小数は地上の戦線にも配備 された。 中でも 一部の機体 は、地上用への改修が行われており、 G型と呼ばれる。 主な変更点は、 重力下用バックパックの装備 、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、 グレネード・ランチャーとガトリング を内臓武器として搭載、シールドを取り回しの良い 小型のものに換装 し、機体各所に 防塵処理 を施している。 ビーム・ライフルは、高出力の試作型を 放熱効果向上 などの改修を行って配備。機体出力は低下したものの、 長距離から強力なビーム攻撃 が行える。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐ビーム装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐格闘装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 28 29 31 32 33 34 36 37 スピード 185 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 曹長05 少尉05 中尉06 大尉06 少佐07 大佐07 少将07 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発 20% 15% 10% 10% 8% 8% 4% 3% 必要開発費 16700P 21900P 28500P 31800P JPY309120000P 36400P 69700P 79300P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2400 2950 3500 4050 4600 5150 5700 6250 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 陸戦型ゲルググ 100% 30% - 支援機 100% 30% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 9 10 11 12 中距離 7 8 9 10 15 17 18 19 遠距離 10 11 12 13 23 24 25 26 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル GG用試作ビーム・ライフル LV1 1800(3600) 2.75秒 65% 95% 即2発フル1+即1 10%/秒 600(700) 射撃時静止射撃硬直:0.9秒よろけ有り収束可収束時間:3.5秒フルチャ威力2.0倍弱OH復帰:28.0秒射撃時静止収束中移動不可武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1890(3780) 62% 91% 即3発フル1+即1 13500P LV3 1980(3960) 19900P LV4 2250(4500) 53% 79% JPY205 LV5 2340(4680) 24100P LV6 2430(4860) 50% 75% 即4発フル1+即2 26400P LV7 2520(5040) 52800P LV8 2610(5120) 70% 56200P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 腕部グレネードランチャー LV1 400 250発/分 6 5.0秒 400m 1667 移動射撃可ひるみ無武装切替:0.5秒ASL対応 LV2 420 1750 LV3 440 1833 LV4 500 7 2083 LV5 520 2167 LV6 540 8 2250 LV7 560 2333 LV8 580 2417 腕部ガトリング LV1 120 300発/毎分 36 5.0秒 400m 600 移動射撃可武装切替:0.5秒ASL対応 LV2 126 37 630 LV3 132 39 660 LV4 150 45 750 LV5 156 46 780 LV6 162 48 810 LV7 168 50 840 LV8 174 52 870 ビーム・ナギナタ LV1 1200 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 色つきセル以降は例外上昇値 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 レベル2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLV2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 5~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~6 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 複合型探索システム 7~ 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 高性能バランサー 7~ ジャンプ&回避行動の着地による、硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 観測情報連結 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 格闘連撃制御Lv1 8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 機体情報 ジオン軍の最終量産機ゲルググを完全な陸戦特化仕様に改修した機体。原型機は前腕部に大気圏内機動用の補助ジェットエンジンを搭載していたが、スラスターの調整により不要となった為これを武装に換装している。 本ゲームにおいては何故かビームライフルが使えなくなっているが、代わりに専用の試作ライフルを使用する。 機体考察 初の支援機属性となった中コストゲルググ。武装やコストから連邦のジムスナイパーカスタムのカウンターパートとなる。 作中でも上位のHPと支援機としてはかなり高めな対格闘装甲が特長。小さいがシールドも有り、スロット数も多めなことからかなり堅牢な機体。またスピードも支援機としてはザク改と同じとかなり早い。ただしジオン機のお約束として機体が大型であるため相手からの攻撃に対する当たり判定が非常に大きく、結果としてダメージを受けやすいという欠点がある。 チャージによる強力な一撃と連射による拘束が期待できる専用ビームライフルがあり、副兵装も豊富なことから対応範囲は広い。格闘兵装もあるためよろけ兵装を持たない格闘機相手にも長時間粘ることが出来る。特にバズハメならぬBRハメは特に緊急回避を持たない相手にとって厄介な能力である。 Lv7からは高性能バランサーが、Lv8からは連撃が付くため、支援機の中では珍しく近接戦スキルが充実している。ただし格闘兵装は威力はあるものの補正が低めで本領を発揮できず、またスラスタースピードが支援機のそれであるためにスラスター格闘可能範囲が狭いという欠点も持ち合わせているため、汎用機のようにとは行かない。 総評すると高い防御力と早い足によって自衛力があり、威力か拘束力かを選べる専用ビームライフルによってあまり距離を選ばず戦える安定性を有するバランスの取れた支援機だといえる。一方で接近戦での対応力が高いとはいえ、それは支援機としてはというレベルであり、中近距離を得意とするバズ汎用などを圧倒できる性能は持ち合わせていない。あくまでも近接戦もこなせる支援機といったところか。 上位機種の陸戦型ゲルググ指揮官用と同コストで比べると基本性能はほぼ同格。ただしスキルを含めた足回り面で向こうが上回る。一方で現状ではLv差の点から、こちらがスロット数や耐久力スペックで優っている。 Lv6になるまでは情報連結を持たないため、エースマッチでの需要は低い。 主兵装詳細 GG用試作ビーム・ライフルSC用狙撃ビーム・ライフル同様の連射タイプのBR。収納時は中折れ式でおりたたんで腰に装着。単発ではビーム・スナイパー・ライフルに威力で大きく劣るものの、連射力が向上しており、高い拘束力を有している。 射撃時静止。ノンチャでよろけあり。発射間隔が3秒と短い為ビームからビームが繋がる事が最大の特徴。同様の性能を持つSC用に比べて同Lvでの単発威力は1割強高いが、エネルギー効率は若干劣る。折角の連射性も非課金ではすぐにOHしてしまう為真価を発揮するのは佐官になってから。課金が必要なLV4以降では性能が向上し、即発射4発でOHになる。 フルチャージまでの時間は3.5秒。威力は約2倍。フルチャ威力は単発威力でゲーム内最強クラスを誇るものの、チャージ中は足が止まるため長距離スナイプ専用となる。チャージ主体時と非チャージ主体時で立ち回りが変化するため、ザクスナよりもパイロットには柔軟な対応力が求められる。 ボタンを押してから発射されるまでのタイムラグも独特。弾速はビーム・スナイパー・ライフルよりも遅く、速いほうからBSR(弾速15) GG用試作BRチャージショット(弾速14) 同ノーマルショット(弾速13)。 上手く当てるコツとしては意識的に足を止めてから発射するか、一瞬だけチャージしてボタンを離したところでジャストで合わせるようにすると、思った場所に撃てる。ただしこの方法は隙が極めて大きい。 三連射ハメの際はしゃがみ撃ち→伏せ撃ち→しゃがみ撃ちとすると隙を最小限にしつつ防御力を高めると同時に不足がちな攻撃力も補う事ができる。どうせ足は止まるのだから少しでも戦果を上げる為にやっておいて損はないテクニック。 OH復帰時間が35秒と長いため、下手なOHは厳禁である。 MMP-80マシンガン近距離射撃武装。連射力と集弾性に優れるものの、射程が極端に短く、威力も低い。 よほどのことがない限りはGG用試作ビーム・ライフルを使ったほうが良い。 4連装ミサイル・ランチャー 副兵装詳細 腕部グレネードランチャー弾速、弾数は控え目だが、射程距離・リロード・DPSはそれなり。 切り替え時間が非常に短く、追撃やとっさの牽制、ミリ削り用途に適している。 腕部ガトリング威力、弾数の少ないマシンガン。 グレネードの弾速・弾数だと少し離れた相手のミリ削りで撃ち漏らす場合があるが、そういうケースでの代替兵器としての使用にも耐えうる。 レティクル拡大もそこそこのため、バルカン風に中継拠点の歩兵掃討やワッパ処理にも活用可能。 ビーム・ナギナタゲルググ系共通の格闘兵装。 Lv4の威力とそれ以降の威力上昇幅が初期威力1400相当と、少々特殊になっている。 最低限の威力もあるが、基本的には自衛用。Lv7以降は高性能バランサーを利用できるなど頼もしい武器。 スキル 支援機に必要な物は一通り揃っているが、ただ一点観測情報連結がつくのがLv6以上、階級にすると少佐からである為、開放が早い上に上位機体を持つ身でありながら低階級では編成に組み込みにくいという欠点がある。 カスタマイズ 脚部特殊装甲前に出る事もある為積んでおきたい。ハンガー必須。 強化フレーム&新型フレームガン積みするとHPが脅威の30000台を叩きだす。運用性の低下を補える腕前があるなら試してみてもいいかもしれない。敵はさぞかしうんざりする事だろう。 各種装甲元々のHP量が多い為こちらを積んでおくのも悪くない。特に近距離スロットは耐衝撃装甲を乗せたい。 射撃強化プログラム支援機である以上、積めるのであれば積んでおいて損はしない。 補助ジェネレーター35秒のOH時間が気になるなら。しかし低LV時代はともかく高LVの試作BRをOHさせる状況はあまりないであろう。積む場合はLv2を積もう。 高精度収束リングフルチャを多用する場合に。Lv2で2.8秒でチャージが完了するようになる。しかしフルチャ運用はその分ヒート管理や本機の特色であるノンチャハメが難しくなるので注意のこと。 運用 基本運用 主兵装の取り回しにこそやや癖があるとはいえ全ての性能が高水準でまとまっており、しかもコストは中位クラスと非常にバランスのよい高性能支援機。得手不得手こそあるが遠近中の全距離に対応可能で、火力担当からサポートまで幅広く役割をこなす事ができる。 スピード185は全支援機の中でもかなり速めの部類。本機以上に素早い支援機は陸戦型ゲルググ指揮官用のみである。ただし旋回性能・スラスター性能は共に低めであり、クイックブーストや高性能バランサーのような機動性補助スキルも持たない為、速いといっても戦場を縦横無尽に駆け回るような立ち回りはできない。 今や珍しくはなくなったが、それでも支援機が格闘兵装を持っているという点は大きい。主兵装の連射性と本機の重装甲・高速性もあわさって自衛力はかなりのものとなる。格闘機に奇襲を許してもワンコンボ目を耐え切って、時にはそのまま返り討ちにしてしまう事も。 主兵装の試作BRはノーチャージでよろけが取れてチャージショットが可能なタイプのスナイパー系BR。火力とゲージ効率のバランスがいいが取り扱いに若干のクセがある。基本的に中距離で戦う本機にとってフルチャージショットを運用に組み込む事は難しいが、使いこなせれば素晴らしく強力な武器となる。ただしフルチャにこだわって芋になるような運用は言うまでもなく厳禁である。 この機体を扱うにあたり、これら特徴を踏まえた上で最もベストとされているのは『ある程度ヘイトを引き受けつつ、押し引きに素早く対応できる中距離戦』である。わかりやすく強いという機体ではない為、パイロットには職人的な熟練が求められる。 距離別運用 中距離持ち前のスピードを生かし、ジグザグ回避機動を取りながら射撃を行っていく事が基本戦術となる。一発当てた後更にビームを繋ぐか腕グレでよしとするかはヒート率及び周囲の状況と相談しよう。 ビームをOH寸前まで繋いだ後腕グレで仕上げるのが理想的コンボではあるが、ビームハメ中はこちらも足が止まっているため絶好の的である。火力を出す事に固執しすぎないように。 腕グレは弾速の遅さからよほどの至近距離でもない限り有効なダメージになるのは3~4発程度が限界。ではあるが、お行儀よく残弾を残しておいてもあまり意味はない。撃つ時は次の使用時を考え毎回あえて撃ち切ってしまったほうがよいだろう。 万が一OHしまった場合は、腕グレや腕マシをバラまいて牽制しよう。味方がとったよろけに腕グレを全弾当てるだけでもかなりのダメージソースになる。 遠距離フルチャを用いた長距離射撃をしていく事になる。フルチャ中心の試作BRはBSRより取り回しが悪くなるが、一発の威力はそれなりに高い。射角はとれなくなるがチャージ中は伏せておくと敵の攻撃で中断しなくなる為これも活用する事。 弾速がやや遅めな事から生当ては難易度が高い。できれば味方のよろけに追撃で入れたいがそのような都合のいい機会が試合中に何度もあるかは疑問である。折角のスピードやノンチャの拘束力を活かしきれなくなるため遠距離運用はあまりお勧めはしない。 近距離格闘武器が当たるくらいの距離になると静止撃ちの試作BRを咄嗟に当てるのは運任せとなる上、相手がバズ持ちなら撃ち勝つのも難しくなるため、自ら進んでこの距離に立つのはやはりお勧めできない。一応副兵装が最も有効なダメージを出せる距離ではあるが、副兵装を完全活用した所で相手を退かせるほどの効果は得づらい。 本機が仕掛けていくというよりは、敵に仕掛けられて否応なくもつれこむという機会のほうが多いだろう。BRハメという手段を持つ本機ではあるが、やはり近接戦を得意とする機種とのガチンコタイマンはリスクが大きい。無理せず副兵装で牽制しつつ味方の居るほうへ逃げる事。 ナギナタを使い、下格による敵ダウン、相打ちで時間を稼ごう。 注意事項 本機に限らないが、巨大な機体は一部マップで地形にひっかかる事がある。狭いマップに出るときは注意しておく事。 コンボ一覧 共通コンボ(N/横) 下→(グレラン/ガトリング)Lv8のみ有効 カウンター→(グレラン/ガトリング) GG用試作ビーム・ライフルN 下→ノンチャLv8のみ有効 ノンチャ→(グレラン/ガトリング)中距離向け. ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ武器Lv4以上でのみ、最大4回まで繋げられる. ノンチャ→下⇒(ノンチャ/グレラン) ノンチャ→タックル→ノンチャ フルチャ→ノンチャ武器Lv6のみOHせずに繋げることができる. フルチャ→(グレラン/ガトリング) タックル→ノンチャ カウンター→(ノンチャ/伏せノンチャ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/10/25:アップデートにより強化スピード増加、GG用試作ビーム・ライフルのヒート効率改善 腕部グレネードランチャー&腕部ガトリングの射程延長、腕部ガトリングの弾数増 スコープ時、腕部グレネードランチャーの弾詰まり修正 2013/01/31:アップデートにより強化HP+500、耐弾+6、耐ビー+3、耐格闘+20、格闘+6、ナギナタ威力+100、腕グレ射程+50m、腕ガト射程+50m、シールドHP+300 2013/03/13:アップデートによりレアリティ変更☆3から☆2に。それに伴い開発進捗%も変更 2013/08/01:アップデートによりスピード170→185 2013/08/02:アップデートによりレアリティ変更Lv2以降は☆2から☆1に。 2013/11/28:射撃補正を増加Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92格闘補正を増加Lv1:21→28、Lv2:21→29、Lv3:21→31、Lv4:21→32、Lv5:21→33、Lv6:21→34 スラスター量を増加Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130 旋回速度(全Lv:+5°/秒) ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮 0.75秒→?秒 2013/12/04:Lv7追加 2014/02/06:Lv5が開発Pで購入可能に変更 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/09/25:GG用試作ビーム・ライフルの発射間隔を短縮:3秒→2.8秒 2014/12/18:腕部グレネードランチャー威力を強化Lv1:300→400、Lv2:315→420、Lv3:330→440、Lv4:375→500、Lv5:390→520、Lv6:405→540 一部性能を強化Lv4以降弾数増加 連射速度の増加180発/秒(記載は3発/秒)→250発/秒(DPSは1200→1667) 腕部ガトリング威力を強化Lv1:90→100、Lv2:94→105、Lv3:98→110、Lv4:110→125、Lv5:114→130、Lv6:118→135、Lv7:122→140 一部性能を強化検証の結果,連射速度・切替・リロードともに変化無し 2015/09/10:性能強化全スロット数を増加近距離:+2(Lv1:3→5) 中距離:+1(Lv1:6→7) 遠距離:+2(Lv1:8→10) 近・遠距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→+1 2015/12/10:腕部ガトリングの威力を強化Lv1:100→120、Lv2:105→126、Lv3:110→132、Lv4:125→150、Lv5:130→156、Lv6:135→162、Lv7:140→168 2016/03/16:Lv8、GG用試作ビーム・ライフル Lv7追加 2016/04/22:GG用試作ビーム・ライフルのOH復帰時間を短縮:35秒→28秒 2016/09/08:性能強化シールドの耐久値を増加Lv1:1000→1500、Lv2:1050→1575、Lv3:1100→1650、Lv4:1250→1875、Lv5:1300→1950、Lv6:1350→2025、Lv7:1400→2100、Lv8:1450→2175 2017/02/06:週間任務専用設計図として、4連装ミサイル・ランチャーが新規追加 2017/03/30:4連装ミサイル・ランチャー Lv4追加 2017/05/31:GG用試作ビーム・ライフル Lv8、4連装ミサイル・ランチャー Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 試作を持たせたコイツほど練習した機体は他にない。最後の400峡谷で1000点以上でアシが取れれば納得だ。ありがとうな陸ゲル。 - 名無しさん 2017-07-31 01 04 51 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 37 04 Lv7フレームのおかげでLv8ついに素で26000行ったな。 - 名無しさん 2017-04-09 04 00 38 カスパ付けてるのに「素で」とはいったい・・・ - 名無しさん 2017-04-10 11 35 28 HPだけ高くてもなぁ - 名無しさん 2017-04-13 06 09 51 対格と対弾も付けれるのに?あと素とは勲章と再開発なしでと言う意味だよ。フレームつけてる話しているんだからそのくらい察して欲しいのだが。 - 名無しさん 2017-04-14 18 08 33 いやLv8は三種盛り安定だろ、400コスト代の部屋ほぼ無い以上無制限行きだろうし。後、素で~はただの揚げ足だからスルーしような - 名無しさん 2017-04-14 19 57 55 3種盛り安定っていうけど、実際のところLv8はHP26000+対弾3対格5と3種盛りどちらの方が耐えられるのか数値とか上げて欲しいな。まさかソースもなく安定と言っているわけではないんでしょ?あとビームは射線入らんように立ち回ってるからあんま貰わない(芋ではない)。 - 相手は主にバズ汎 2017-04-16 23 00 42 ダメージ計算スクリプトというものがあってだな。誰でも簡単に調べれるぞ。調べずに言ってるなら知らん。 - 名無しさん 2017-04-17 02 03 47 計算するまでもなく現環境でプレイしてるなら嫌というほどビームに曝されるはず。芋ではなくて射線通らないってこのデカブツでどうやって立ち回ってるのか知りたいな - 名無しさん 2017-04-19 09 17 04 あと装甲値と軽減率は比例するんだから最低限HP確保したら装甲値にガン振りした方が防御力は上でしょう。 - 名無しさん 2017-04-19 09 22 38 誰か、収束リング2、3積みカスパ試して下さい。 - 名無しさん 2017-03-26 21 41 57 伏せ芋フルチャでもしたいのかな? - 名無しさん 2017-04-03 07 18 11 指揮陸の方にもコメントしましたが、味方のバズ下に合わせて無理なく、「芋る」ことなく、伏せフルチャが使えます。 - 名無しさん 2017-04-04 01 28 55 味方のバズ下に伏せフルチヤを合わせるために収束2を付けてた事あるけど、慣れれば収束無でも合わせられるんだよね。OH管理に慣れない間に補助ジェネ付けるのと同じで、習熟と共に卒業するカスタムだと思います。 - 名無しさん 2017-04-10 09 40 11 こいつのライフル当てられるようになるとザク砂のライフルが当てにくくなるなぁ - 名無しさん 2017-02-16 22 04 13 レベル7で400部屋にお邪魔したんだけど、カッチカチにしたらイフシュナの格闘でも2000程度しか体力減らなくてビビった…w - 名無しさん 2017-02-10 23 12 41 周りがやられてバズ汎にリンチされたけど、味方のリスポンまで生き残ったという謎の達成感…。格闘機はいなくて助かったわ…w - 名無しさん 2017-01-09 01 51 05 ガッチガチのカスパで突っ込んできたジムスト返り討ちにしてやったぜ。あ、環八と一緒に来ないでください。お願いします…。 - 名無しさん 2016-12-19 01 10 01 陸ゲルでカチカチのカスパ組んでる時は - 名無しさん 2016-12-04 00 46 48 汎用に目の前でレレレ歩きされるよりは陸ゲルを盾にして後ろからバズ撃ってもらった方がはるかに助かるんだけども、やっぱり「支援機を盾にするな」みたいに目くじら立てちゃう人は多いのだろうか?あ、左右に回って射線を取れない狭い場所での話です。 - 誤爆失礼 2016-12-04 00 50 23 膠着状態ならハメられて動けなくなって、最悪HPフルから溶かされるからダメ。ハメられ続けたら味方にも邪魔になる。押し込む時の起点って意味なら壁になるべき。 - 名無しさん 2017-01-16 07 46 55 こいつは前線でて自らヨロケをとっていくスタイルだと強いね。バランサーと連撃ついてるし - 名無しさん 2016-11-12 11 03 41 バカだからログ見てもよくわからん!「指揮陸lv.7で無制限」「陸ゲルlv.8で無制限」「陸ゲルlv.7で400部屋」おすすめ順を教えてください - 名無しさん 2016-09-20 03 44 40 好みじゃない?指揮陸はある程度の硬さと機動力と回避、陸ゲルはカチカチカスパでガチムチ支援にできるので。 - 名無しさん 2016-09-20 04 49 35 回避あると対格闘機の強さが違うので400で指揮陸Lv5ってのもありかと - 名無しさん 2016-09-20 06 48 47 下でも言っていたけど、どちらも作って編成によって同じ機体のカスパを変える気持ちで使い分ければいいと思う。凸編成なら安くてカッチカチの陸ゲルで通常編成なら汎用性高い指揮陸、射撃編成ならお好みっていうふうに。どうせ指揮陸と武器をセットで課金すればもれなくか陸ゲルついてくるのだし 難しく考えなくていいと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 15 28 27 こいつ使えるのって400部屋だけ? - 名無しさん 2016-09-18 15 19 29 せやね - 名無しさん 2016-09-18 17 03 17 観測ないけど350でも問題ないよ。使いこなせればLv5でも指揮砂より優っている点は多いと両方使っていて思う。 - 名無しさん 2016-09-18 17 03 31 無課金でカスパ充実させにくいんだけど、装甲とHPだったらどっち重視の方がいい? - 木主 2016-09-18 18 44 50 350でよく陸ゲルで安定した活躍してる人はHP17700、対弾150、対格290くらいにしてる - 名無しさん 2016-09-20 06 43 59 Lv8ならフルハン、再開発済みで無制限でもやれないこともないけれど・・・使う以上はエイムないといけないし、アシトップとかダメトップとかそれなりに結果も求められるよ。簡易MSタイプを装備して火力特化すれば、敵汎用を結構溶かすことはできる。ごく稀に味方で、とんでもないスナイパーの達人を見かけることがあるけど、そんな人はほとんどいないから、全体的に見ればLv8でも無制限はキックされることが多いよ。無制限は、周囲の理解があって初めて使えるって感じだね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 56 52 砂カスも強化してくださいよ… - 名無しさん 2016-09-08 16 28 03 板違い。投稿フォームあるんだから直接書き込んで来いよ - 名無しさん 2016-09-08 16 45 26 ずっと前からスナカスの強化要望を陸ゲル板に書き込んで怒られてるヤツだろお前?お前みたいなバカがいるから強化してもらえないんじゃないの?wwwww - 名無しさん 2016-09-09 05 59 52 これが陸ゲル乗りの民度ですか - 名無しさん 2016-09-09 16 59 12 そもそも変な木が無ければ馬鹿みたいな煽りをするやつも出ないのでどっちもどっち - 名無しさん 2016-09-09 17 08 13 関係ない愚痴を書き込むスナカス乗りの民度はどうなの?やっぱカスなの? - 名無しさん 2016-09-09 18 18 11 工作活動お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-09-09 18 22 15 民度民度言ってる奴が一番民度低いの定期 - 名無しさん 2017-04-09 23 22 08 BRじゃなくバズ持って汎用しろとだから言っているのに。 - 名無しさん 2016-09-15 22 14 47 機体レベル7 GGビームlv6 無制限きついかな? 現在将2 - 名無しさん 2016-08-24 17 33 35 行けない事は無いが少将帯だと純粋に最上位レベルでは無いのでコスト部屋推奨。 - 名無しさん 2016-08-24 17 44 38 サンクス - 名無しさん 2016-08-24 17 46 46 少将無制限だと中コス(高コス乗りにとっては皆低コス)はタダでも煙たがれるのに、そういうことすると味方がそして誰もいなくなった…かまともホストだとほぼ100%キックで、ブロックさせかねない。正直やっていけるかとか活躍するかとかいう問題じゃないんだよ。こういう機体はベスト尽くさんと舐めぷしてるように見える(舐めぷしえる奴なんかと誰だってご一緒したくないでしょ?)。それでも無制限体験したいなら機体8、武器7出る階級まで自由部屋、実際はコス部屋で練習かな。まあストレートに少将Lv上がっていけばすぐ出る階級になるって。リスキーなことわざわざすることもないと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-27 22 05 16 無制限ガチ目の部屋でも中コス支援のシモダやジュアッグはワリと見るし皆が一緒に出るかどうかの判断してる部分ってコストじゃなくね?何より火力が有って自衛力と堅さがある程度両立してるかだと思う。陸ゲル系って持続火力有るけど出しにくいし瞬間火力無いから嫌われるのかと - 名無しさん 2016-08-27 22 14 35 いやシモダもジュアもなんかイメージ的に高コスなんだよね。後指揮陸もだからただおれ突編成派だからね。シモダとジュアとか来ると守りきれるかなってちょっとげっそりするのよ。正直少将無制限だと他のクルーの面倒まで見る余裕ないし、ガーカスとか強襲してくるとかなりきつい。自分の身くらい自分で守ってほしいの。そういう意味で前衛でれる奴は戦友としてお互い共闘できるけど、地雷はおとりサンドバックとして活用って感じでどちらかというとこっちが気楽でいいのよ。なお俺的にはこいつを連結持った汎用的支援と思っているから汎用殺ってくれれば文句はない。何度も言うけどMとか特にそうだけど瞬間火力ある奴はある程度の介護が必要なことを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2016-08-27 23 10 16 なんだか読みにくいな…もうちょっと自分の文読み直して簡潔にわかりやすく書く努力してくれ - 名無しさん 2016-08-27 23 41 12 要約すると陸ゲルは安い、堅い、自衛力高いから無理に介護する必要なし。シモダやジュアは高コスイメージがついてるので前衛そっちのけで護衛に行く奴多数。その割にガーカスの強襲で相討ちされることが多い。今の無制限では自分の仕事に手いっぱいで他の味方の面倒をみている余裕なんてないので、自分の面倒は自分で見てもらわないと困る。なおここで書いた どの支援機も汎用機をしとめるには火力十分なので、凸編成多い自分としては陸ゲルのほうが気を使わなくていい分好きかな。 - 名無しさん 2016-08-29 23 59 35 簡易脚部1,強フレ4321簡易フレ1 耐衝7耐弾7耐ビ43 - 名無しさん 2016-08-21 09 06 17 ミスった。↓の木の話。ビーム装甲無理やり突っ込んでるけどそれでもHP19000くらいあって、各装甲250付近だから何をされても大丈夫。 - 名無しさん 2016-08-21 09 13 25 こいつのLv8フルハンがようやく出来たんですが、壁カスパでオススメはありますか?出来ればHP# - 名無しさん 2016-08-15 01 10 36 失礼途中送信しました。出来ればHP、対弾、対格を積んで固くしたいのですが、参考がてら教えていただくと嬉しいです - 名無しさん 2016-08-15 01 12 05 対弾3、対格10スロのやつ(5だっけ)後は脚と装甲だけど、最終的にHPいろいろ込で30000近く行く。 - 名無しさん 2016-08-19 08 59 13 指揮ゲル並びに陸ゲルの「備考」における「主兵装詳細」と「カスタマイズ」項目、どちらも試作BRのOH表記が35秒のままになっておりますん。誰か直せる方、気付かれましたら修正お願いプリーズです - 名無しさん 2016-08-14 10 00 18 こいつで汎用と一緒に前出る人は素晴らしい!汎用としても助かるわ! - 名無しさん 2016-08-13 18 59 19 一緒に前に出るときはバランサーもってる指揮陸のるんだけど硬くできるこっちのがいいのかなぁ - 名無しさん 2016-08-13 23 59 52 階級の都合なのかもしれんがこいつも7からバランサー付くぞ - 名無しさん 2016-08-14 10 30 20 ほんとだ、でも緊急はさすがにないか。緊急と両者の装甲の差どっちが生きるのでしょうか - 名無しさん 2016-08-16 01 02 40 緑枝さんじゃないけど、どっちも立ち回り次第としか言えないなぁ・・・正直どっちも最高レベルのものならお好みでいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-08-18 19 56 54 ただな指揮陸ってなぜか乗り手がクソなこと多いんだよな(未だに蹴るかガチで悩む)。陸ゲルと違って心なしか前のめり度が低く感じるし、やはりコストの違いが悪い意味で出てるのかね~そもそも緊急回避ある割に陸ゲルよりも指揮の方がなんか格闘機に狩られているのよく見るし。味方の方も指揮陸だと3人護衛に向かって前線崩壊させること多いけど、コイツだと固くて自衛力高く何より安いから格闘来ても「は?自分で自衛しろよ。守って欲しかったらこっち来い」って感じでほぼ汎用扱いだし、だから乗り手も経験値積んでほかの支援のように汎用にオンブにダッコしもらわなくても自衛できるやつ増えるんだろうな。ついこの頃だけど一緒に出た陸ゲルは凄かった。ビームバンバン撃ちまくってて、撃ちきったらグレとサーベルで拠点までついてきて超頼もしかった。正直泥臭くやるならコイツで必要十分だし、指揮陸はコストも緊急も余分な気がする。 - 名無しさん 2016-08-19 08 41 56 どっちもかわんねーわ…むしろ高レベルが出てから陸ゲルの地雷が目立ってきた。所詮は使う人次第なんだろうけどね - 名無しさん 2016-08-19 09 00 38 でもこいつが地雷だったら誰も助けないでせめてものサンドバックのおとりとしてすっぱり気持ちよく割り切る感じじゃん?指揮陸だと前線そっちのけで助けに行くバカが後を絶たないからな。むしろその点でおれはコイツを最も評価している。 - 名無しさん 2016-08-27 22 29 53 前出ないと火力の要のグレネードが活かせないからな・・・正直汎用がどうとかよりバズ下に合わせてヒャッハーするために前に出てる。中盤になって開幕くらいしかまともにライフル撃ってなかったと気づくとかざらにある - 名無しさん 2016-08-14 10 36 28 ライフル撃たないってことはよろけ取ってないってことじゃん。追い討ちしかしない地雷支援機なんか要らねぇよ - 名無しさん 2016-08-19 12 35 57 開幕で敵支援拘束して格闘機と一緒に落としてあとは追撃火力出して圧勝だったんだよなぁ・・・むしろよろけ取る必要無い場面で火力出さないって何も考えないで常にバズ下してる地雷汎用みたい - 名無しさん 2016-08-24 10 23 37 よろけだけの攻撃と無敵与えるバズ下を一緒にする時点でたかが知れてるわ… - 名無しさん 2016-08-24 12 16 11 自分に都合のいい部分だけ抜き取って誇張するならなんだって批判できるわ。展開によってやること変わるのは当たり前だっつの - 名無しさん 2016-08-24 12 46 27 自分で「正直汎用がどうとかよりバズ下に合わせてヒャッハー~」「中盤になって開幕くらいしかまともにライフル撃ってなかった~ざらにある」。指摘されたら言い訳するように「圧勝だったから」でごまかして、しかも立ち回りの違う汎用を引き合いに出して、そのうえ使用目的の違うバズ下とライフルのよろけを一緒にするような奴、突っ込みいれられて当たり前じゃない? - 名無しさん 2016-08-24 20 19 08 はぁ・・・まぁ最初のは誤解を招く言い方だったかもしれんな。いちいち運用論的な文章で書き込めっていうなら訂正するよ。「開幕ライフル撃って有利な展開にもっていけたら、味方に併走してグレネードで火力を出す。もちろん必要ならライフルやナギナタで援護する。自分はこういったグレネードを多用して立ち回りが安定するのでそのために前に出ることが多いです。」バズ下は地雷プレイのたとえであってそんなことにまでいちいち突っかかって来るな - 名無しさん 2016-08-24 20 33 03 Lv8作って久々に乗ってみたら連撃がいい味出してて楽しい‼︎カスパはHP耐ビー耐衝リング2って感じでいいかな?最近実弾ってそもそもの威力がビームに比べて低めだと思うからこっちの方が良いかなって感じる(木主の偏見) - 名無しさん 2016-08-03 21 48 39 だからスナカス強化したらなんでこっちも強化すんのよ - 名無しさん 2016-07-29 06 49 49 今回何も強化来てないからな? - 名無しさん 2016-07-30 12 10 39 木を二個も立ててんじゃねーよ。バレバレだから。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 23 確かにwww - 名無しさん 2016-08-08 23 42 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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滅茶苦茶いい機体だと思うがなぁ。スラスターは心もとないけど、それを補って余りある硬さ、追撃兵装、シールド耐久力、みんな嬉しい前線維持支援システム持ち。最前線機なのに与ダメもとれて、最前線で場合によっては被ダメもとれる名機だと思うわ。 - 名無しさん 2017-07-17 13 10 00 上位来るのが遅過ぎたね。混合戦やペイルVGが来る前にいれば歴史に残ったと思う。 - 名無しさん 2017-07-18 08 28 54 山だとスラが気にならないから本当に強い、唯一デブなのが弱点かな - 名無しさん 2017-07-18 16 38 32 なんでこの機体だけ盾のデカールが大きいのかなぁと今更ながら疑問 - 名無しさん 2017-06-29 00 45 25 俺はこいつの方が戦果出しやすい めちゃいい機体だ - 名無しさん 2017-06-19 19 27 26 同感。 - 名無しさん 2017-06-22 03 34 46 高機動型ザクと後期型も人によって戦果出せる機体がマチマチだし、立ち回りとか好きなマップとか好みによるんだろうねえ - 名無しさん 2017-06-22 04 04 28 下の三つ目の赤枝主ですが、これでハッとしました。言われてみれば高ザクもR1が好きでして、どうも初期スラ量多い+強制噴射持ちが好きなだけかもしれません。そうか、自分の好みか。否定的なこと書いて申し訳ない - 名無しさん 2017-06-23 00 49 53 戦果というかスコアを出せるのは後期動とユーマだろ。火力が違いすぎるからな - 名無しさん 2017-06-23 20 49 32 高機動ザク後期型は脚のデカさがゲルググ並だから、カットされまくって戦果全然出せてない乗り手も多いよ。レベル1部屋だと両機体そろうことが多いけど、俺はR1出してくれた方が信頼できてありがたいな。後期型は味方が優秀で的を圧倒してる状況なら火力高いから活躍出来るね。PSがトントンだとR1の方が活躍してる印象 - 名無しさん 2017-06-29 02 16 30 ユーマに食われてる感が... - 名無しさん 2017-06-10 19 37 21 そうね。似たような運用であればユーマの方がスコア出るよね・・・ - 名無しさん 2017-06-12 18 49 48 先ゲルもそうだけど、バズ下まで持っていくのが辛いんだよね。ユマは射補寄りだからまだいいけどこいつは副兵装はあるとは言え殴ってなんぼのステだからね - 名無しさん 2017-06-12 19 00 22 殴ってなんぼとはいえ絶え間なく与ダメを蓄積出来るこいつは割と器用だと思うよ?微々たるダメージとはいえグレは地味に響くしガトは射程も長い。塵も積もればなんとヤラじゃない?瞬間火力が欲しいなら違う機体に乗ればいい。 - 名無しさん 2017-06-18 16 06 01 チクチクダメージを蓄積するなら細身でもっと火力もある効率の良い機体がべつにあるやん - 名無しさん 2017-06-18 22 52 56 両方のり比べて、実際ユマゲルの方がいまの戦場にマッチしてますよね。決して悪い機体ではないのだが、下にあるようにそこそこ硬い普通のゲルググ。正直歩行速度245 コスト+25でいいから回避2があればなと思う。いまどき先ゲルの進化版来てもツラいのよね - 名無しさん 2017-06-18 22 49 25 あと地味にスラスピの遅さも格闘寄りなのに、、というところ - 枝主 2017-06-18 23 16 01 lv6フルハン山で乗ってみたけどあまりにも普通。かたさはある。火力は無い。歩行速度260もマグコもあんまり効果が感じられなかった - 名無しさん 2017-06-05 13 28 30 自分では機敏に動いててもデブだから・・。敵側として見てても先ゲルと差はないですね - 名無しさん 2017-06-08 16 33 57 Lv6も来てるね。Lv7はあるのかな…?ちなみにLv7 1700・129・124・110・75・97・260・125 スキルはホバがLv2に格上げ - 名無しさん 2017-06-02 17 21 02 HPは17000の間違い - 名無しさん 2017-06-02 17 21 49 Lv7じゃないです、Lv6です…Orz - 名無しさん 2017-06-02 17 23 09 反映しました。念のためお尋ねしますが、コストは475で合っているでしょうか? - 名無しさん 2017-06-02 17 35 19 合ってます、ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-02 18 13 19 課金終了後にLv5が実装されたので、Lv5の必要開発費からJPY309を削除。 - hihingaburu 2017-05-31 19 22 56 悲報「VDサービス終了まで間に合わず」 - 名無しさん 2017-04-28 00 29 07 w - 名無しさん 2017-05-17 21 35 51 レベル5は幻となってしまった…無念‼︎ - 名無しさん 2017-04-27 13 48 12 毎週木曜更新するらしいから、まだ分からんよ! - 名無しさん 2017-04-28 01 45 24 ゲルVDとリックドムⅡはlv5の姿が見たい! - 名無しさん 2017-05-03 01 34 46 いやいや全機体LV5までは出すでしょ。 - 名無しさん 2017-05-04 01 23 01 とりあえずlv5は確認。噂ではlv6まで・・ - 名無しさん 2017-05-31 17 04 22 少将06ドロップで確認しました - hihingaburu 2017-05-31 17 27 59 おっと、Lv6がですね - hihingaburu 2017-05-31 17 28 26 こいつはさっさとレベル5きてもいいよ。 - 名無しさん 2017-02-26 01 52 44 レベ5は大佐10ですかねえ? - 名無しさん 2017-03-02 17 49 26 すげえ遅レスだけどLV5が大佐10ならええなぁ~ - 少将に間に合わない勢 2017-05-31 11 43 01 格闘寄りなのが残念やな - 名無しさん 2017-02-25 10 00 22 こいつは射撃寄りで VGが格闘寄りのほうがいいのにね - 名無しさん 2017-02-27 07 31 09 レベル1フルハンならどうカスパ組むべきですか? - ゾゴック 2017-02-22 01 20 14 どの機体でもそうだが、脚とフレーム以外に積むもの無いだろ・・・。近距離あまったらホバー積むくらいで - 名無しさん 2017-02-22 05 58 16 脚部2強フレ64321簡易フレ31噴射5で使ってるよ。スラ無くても運用出来るなら脚部2新フレ2強フレ421簡易フレ31射プロ1も良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-22 09 44 02 ありがとうございます - ゾゴック 2017-02-24 17 46 40 同COSTのLV4と先ゲルLV7だったら,圧倒的に先ゲルの方が強いっていうね…COSTの概念って何なんだろ? - 名無しさん 2017-02-18 19 03 44 むしろ低レベル高コストと同コストの高レベルが同じ強さだったらレベルって何だってなるわ。 - 名無しさん 2017-02-18 19 23 36 それ言うんだったらCOSTって何だって話になるわ! - 名無しさん 2017-02-18 21 44 28 Lv4、5で急に強くなるようになってるからしゃーない - 名無しさん 2017-02-18 21 47 58 ならん。コストはコストであってステータスの1つみたいなもんだよ。 - 名無しさん 2017-02-18 21 59 36 おいおい^^;バランス考えろよ。 そりゃコストが同じならレベルが高い方が優秀じゃないとおかしいに決まってるだろ。高コスト以外無価値になる未来が見えないのか? - 名無しさん 2017-02-19 21 39 15 同コストで課金機と課金前の機体を比べたら課金機の方が強いのは当然では? - 名無しさん 2017-02-18 22 36 33 LV陸ゲルVDで無制限戦えてますが・・・今や無制限の環境下では耐えられない先ゲルの方が圧倒的に強いって事は無い - 名無しさん 2017-02-19 06 30 55 そりゃあ課金機の方が強くないと売れないからな - 名無しさん 2017-02-19 12 45 12 素ガンみたいに格闘重視の扱いで良いんだよね? - 名無しさん 2017-02-18 15 47 36 基本的にはそれでよいかと。ただ追撃などでカットされそうなときや、味方との格闘でFFダブルダウンを避けるのにグレやガトによる追撃を選択肢の1つとして入れておいた方がいいかもしれませんね。 - 観察者 2017-02-19 00 08 23 了解しました(`・ω・´)ゞ グレの使い方に慣れないと - 名無しさん 2017-02-19 01 33 09 完成してさっそく使ってみたけど、ゲルググの足りなかったものがそろってるからいいね~。ただデブ機体だから被弾率は我慢するしかないねww - 名無しさん 2017-02-18 13 24 21 ちょうど週刊報酬に重なったから、喜び勇んで開発したのに50%もらえず・・・ 設計図0%でもLV3開発済みなら上位レベルでるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-16 15 07 44 0%でも出るのは再開発だけだっような... - 名無しさん 2017-02-16 16 04 06 いや一枚でもその設計図を出しておかないと影響はしないよ - 名無しさん 2017-02-16 18 06 12 設計図指定の奴は0%でも出るぞ。じゃないと週間任務機体は一枚目絶対に手に入らないことになる - 名無しさん 2017-02-16 23 02 29 wikiには上位レベルも0%で出るとあるよね。バグなのか情報が古いのか・・・ 次機会があったら試してみよう - 木主 2017-02-16 23 53 46 自分の場合はLV4の設計図を入手している状況だったのに50%もらえなかったよ、グフVDの報酬の場合はLV5の再開発が進んだのでよくわからないけど。 - 名無しさん 2017-02-17 01 04 12 「自分の階級ではでないはずの設計図が出て完成した」って報告が他の週間任務機体でちらほらあるから、ドロップするはずなんだけどな。こいつだけ違うのかな? - 名無しさん 2017-02-18 14 22 27 設定ミスっぽいな。キャバのlv4とlv5は取得階級より上だったのに勝手に全部揃ったし。 - 名無しさん 2017-02-17 23 23 46 LV4 16000/101/96/87/67/87/スラ121 スロ8/10/8 スキル変更なし リス31秒 大佐LV5 星2 7% 48300p - 名無しさん 2017-02-16 14 39 22 腕部グレネードランチャー 威力500 弾数7 腕部ガトリング 威力150 弾数45 ビーム・ナギナタ 威力2375 シールド 耐久値 5625 - 名無しさん 2017-02-16 14 46 45 今日のアプデはこの子かなぁ - 名無しさん 2017-02-16 04 53 05 予想的中。おめでとう。 - 名無しさん 2017-02-16 14 12 35 ありがと~ - 木主 2017-02-16 21 57 29 なんでそんな予想が浮かぶのか・・・すごい - 名無しさん 2017-02-16 18 54 04 開放されてから経った日数とかそれまでに開放される機体の感じとかで大体予想は出来るよ - 名無しさん 2017-02-16 21 10 06 グフVD来たし、そういやこの子まだLv3だったなぁって思ってたら当たったでござる - 木主 2017-02-16 21 58 07 本当にレア度2なのか。全く出ないぞ。 - 名無しさん 2017-02-12 21 57 40 この子に砂ビー持たせるのってありなんでしょうか。以前のシチュですごく気に入っちゃって乗ってみたいんですが - 名無しさん 2017-02-12 11 02 49 試作持たせるなら指揮ゲルで良いと思う。格闘に弱い以外は向こうの方が上位互換だ - 名無しさん 2017-02-12 12 36 12 無制限のレベ1部屋だと普通に強いよ(但し突撃編成に限る) - 名無しさん 2017-02-12 19 04 30 射補低いから相性悪いよ - 名無しさん 2017-02-16 13 48 51 Lv3 NEW MSボーナス 4100 でした。 - 名無しさん 2017-02-11 11 44 17 たまたま気に入らなかったんだろ~かわいそうに・・・ - 名無しさん 2017-02-07 18 31 25 ミス下に入れて~~「フンシャナンデ!?」に~~ - 名無しさん 2017-02-07 18 32 55 コスト400制限の機体自由勝敗不問のLv1部屋でカスパに噴射5積んでたら「フンシャナンデ!?」って言われてキックされたんだけどダメなのかな?自分としては再開発込みでスラ126まで上げても物足りないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-16 18 41 06 普通にあり。俺も噴射積んでるし、おかげで快適に扱えてる。 文句言ったやつは分かってないんだろう。 - 名無しさん 2017-01-17 17 03 38 やはりホストが分かってなかっただけなんですかね。噴射は積んだままにしようと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2017-01-18 19 31 41 個人的に素のスラ低すぎるから噴射積まないとキツイ。Lv1なら噴射5積んでも勲章込みでHP2万いくし積む価値はある - 名無しさん 2017-01-19 22 53 09 俺も同意見だし、同じカスパしてるわ。むしろ素のスラだと息切れしまくって被弾増えるから実質のHPも減るし - 名無しさん 2017-01-22 15 32 50 新フレ外して噴射積むべきかどうかっていわれると悩むかな。ホストによっては「こいつバズ汎のくせに前に出ないで追撃専するつもりか?」って判断してキックする人もいると思う。実際に出撃しないとプレイスタイルは分からないからね - 名無しさん 2017-01-18 19 44 02 HPもスラ量も盛らないと蹴られる・・・? せや!近スロに高性能スラスター積んだろ!脚部?簡易があるじゃないか(真顔) - 名無しさん 2017-01-22 00 43 01 その理屈だと噴射ないほうが怪しいだろ。素スラだと斬りにいけない。それに噴射5つけてもHP19000+勲章にできる。これで足りないはずがない。 - 名無しさん 2017-01-29 15 50 35 バズ汎は再開発込みで135くらいが最低値だと思う - 名無しさん 2017-01-27 23 48 33 Lv2初乗りボーナスは3550でした - 名無しさん 2017-01-07 11 44 19 前線維持がついて、強連撃、強タックル、緊急と完璧な機体。スラスター低いのはしゃあないが、Lv5解放されたら汎用ゲルググ系では間違いなく最強機の一角になるな。 - 名無しさん 2016-12-27 21 23 32 まぁゲルググ系の中ではユーマと並んで最強候補だろうな - 名無しさん 2016-12-27 23 31 43 スペックだけ見ると、個人的にはユーマの一人勝ちに見えるけどな - 名無しさん 2016-12-29 16 52 47 コストも見ようぜ? - 名無しさん 2017-01-02 14 26 08 強さの話だからな?最強候補って言葉に対するリスだから。 コスパで考えるならコストよりもリスの差が大きいと思うな。 - 名無しさん 2017-01-07 19 35 54 そこら含めてユーマの一人勝ちとは言えないんじゃないのっていってるんでしょ - 名無しさん 2017-01-07 23 05 37 まあ評価は今後上位レベルが解放されれば自ずと環境が下すでしょ。ただこっちは週間任務だから乗り手が少なそうだkが - 名無しさん 2017-01-07 23 07 30 だから強さの話でバズゲルググ中一人勝ち。コスパだと一人勝ちとは言えないと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 23 22 54 ガトでミリ削りも出来るしカサカサもあるしエース向きなのはこっちな気がするな - 名無しさん 2017-01-02 14 30 53 前線維持スキル・・・突撃爆散指向のジオンにはありがたいですな - 名無しさん 2017-01-15 20 05 36 コロ落ちシチュで使ってみたけど使いにくくなかったな。シチュだったからかな? - 名無しさん 2016-12-25 22 47 09 CPで漸く完成して試し乗りしてみたけど,スラスターのあまりの少なさにビックリした!1回ブーストしただけでOHするのは汎用機には致命的で欠点だよな… - 名無しさん 2016-12-23 18 39 50 少ないけど星2だから再開発で割と伸ばし易いのも強みだと思うの - 名無しさん 2017-01-02 23 55 34 全線維持ついてるよ - 名無しさん 2016-12-23 11 29 04 全線維持ついてるよ - 名無しさん 2016-12-23 11 28 22 ユーマゲルの下位互換みたいになっちゃった!? - 名無しさん 2016-12-18 19 47 38 高機動とは基本的に違うから下位ってのとはどうだろ。どっちかというとガトゲルの上位? - 名無しさん 2016-12-18 20 33 48 いやこいつは凄い強いよ - 名無しさん 2016-12-21 20 00 12 むしろあっちが下位互換まである。こっちが明確に劣ってるのはスラ周りと観測だけ。 - 名無しさん 2016-12-24 12 15 06 追撃は向こうの方が優秀じゃね? - 名無しさん 2016-12-29 16 53 44 だな 普通に使いやすいユマゲル 全武装を余す事無く使えば強いVDゲルって感じ? - 名無しさん 2017-02-01 15 19 22 VDの強みはグレを無駄撃ちしまくれるってことだな。これが何気にデカいことに気づいた。 - 名無しさん 2017-02-01 23 45 09 アレックスにバズ持たせたようなもんだろ?めっちゃ強いやんwここの人達どんだけ贅沢なんだよw - 名無しさん 2016-12-13 00 14 38 過小評価されすぎなのは同意する。他の汎ゲル見てからこいつ見返すとなんて強いゲルなんだと思う - 名無しさん 2016-12-13 13 43 33 瓶ゲルは方向性違うしまだいけるけど、素ゲル先ゲルはもう今の環境についていけないわな。ネトゲの性(さが)だから仕方ない部分だけども - 名無しさん 2016-12-15 00 40 02 こいつは強すぎず弱くもないからお仕置きなくLv5でALL+5・・・いや+4でも450でやっていけると思うんだ。上位開放が待ち遠しいよ - 名無しさん 2016-12-15 01 29 51 ステータスしか見てないからそんなことが言える。射撃補正低いからアレックスほど削れないしデブだから格闘狙いに行くにもきついしまず近づくにも射撃戦するにもデブだからってだけで受けるダメージ半端じゃないよ? - 名無しさん 2016-12-13 15 24 48 アレックスってあいつも射補より格補の方が高い格闘機だよ? - 名無しさん 2016-12-13 15 28 04 と言っても射撃補正アレックスのが高いじゃん。しかもあちらは細身マグネ持ち。格闘振りに行くにしても行きやすさが違う。 - 名無しさん 2016-12-13 15 38 42 汎ビーのアレの方が格闘振りやすいとか乗ったことないの見え見えだわ。幾ら何でも格闘の振りやすさならどう考えてもゲルVDだろ - 名無しさん 2016-12-13 16 29 01 すまん言い方悪かった。格闘振りに行った際の妨害として飛んできた射撃のあたりやすさ。 - 名無しさん 2016-12-13 16 34 21 >高い格闘機だよ? 実際そんな運用してるヤツなんて少将帯じゃいねぇよw - 名無しさん 2016-12-14 12 10 53 ステータス的に格闘機だっていってるだけで、少将帯で最前線でサーベルだけ振ってBR撃たないアレックスはいないだろう - 名無しさん 2016-12-14 12 44 00 射補より格補の方が高いから格闘機ってわけではないだろ…射撃兵装が遠中共にかなり強いんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-14 15 05 17 余り知られてないけど、アレックスのサーベルはGP・ペイルに次ぐ連邦3位の威力持ってるのよ。その高い格補もあいまって格闘寄り汎用機といっても過言じゃないくらいの格闘攻撃力を持ってる - 名無しさん 2016-12-14 15 17 28 そりゃあ火力だけ見たらそうだろうよ。でも、振れる頻度とか考えたらやっぱり射撃寄りの機体だよ - 名無しさん 2016-12-14 15 22 00 なら射撃寄りの機体にバズ持たせても対して強くは無いって話になるんじゃないの?バズ下ガトバリバリやるならバズ下下の方がいいだろ - 名無しさん 2016-12-14 15 42 15 アレは射撃格闘両方で高威力叩き出せるから強いんちゃうの、仮にアレがバズ持てたとしてバズ下の追撃にガト使おうがサベ振ろうが周りの状況に寄って切り替えてもどっちにしろ高ダメ与えれるからさぞ強かろうて。そもそも射撃寄り格闘寄りって決める必要は一切ないしね - 名無しさん 2016-12-14 18 14 16 で、体格以外はあれと変わりないこいつはさぞかし強いのか? - 名無しさん 2016-12-14 23 40 39 体格が違い過ぎて、まるで違うな。 アレックスの方が少なくともスコアやダメに関しては取りやすいな。 そもそもバズ汎とは仕事内容が違うけど - 名無しさん 2016-12-15 00 07 26 強いんだろうが、やっぱりアレと比べるのはどうかと思うな、また体格かと思うかもしれんが先手取り合戦のバトオペだと体格の差ってのは捨てきれないからね。特に近頃のまた射撃が強くなってきてる環境では体格ってのは致命的な程被弾率も上がるし。だからってこいつが弱いわけではなく十二分には強いと思うけど - 名無しさん 2016-12-15 11 10 45 いやバズ装備できたら格闘振れる頻度も上がるんだから普通に強いよ。射撃も格闘も強いバズ汎用になれる - 名無しさん 2016-12-14 20 19 27 アレックスは防御面がコストの割にもろいからなあ。バズ汎として積極的に前に出るのは厳しいと思うぞ - 名無しさん 2016-12-14 23 42 09 いや別に柔らかくなくね?装甲面はガンダムと同じでHPはパジム、g04、ペイルに次いで細身4位だし、スロット考慮したらペイルと同じくらい硬くできるんじゃないか?機動力もトップクラスだし余裕で前線張れるだろう - 名無しさん 2016-12-15 01 38 00 射撃寄りってのはあくまでBR装備時の話であって、バズ装備できるなら話は別だよ。追撃に関しては対格盛りが主流なのと、スラ使用することを考慮するとガトの方がいいよ - 名無しさん 2016-12-14 23 45 29 アレックスにバズって表現が良くわからないけど、フルチャマシ追撃するようにバズ後にグレ追撃するってこと?そんな及び腰の引き撃ちではこいつの能力は発揮出来ないどころかお荷物になると思うぞ - 名無しさん 2016-12-13 17 08 05 どこをどう読み取ったらそういう解釈になるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 17 22 46 そもそも木主のいってることが意味不明なんだから、へんな解釈にもなるだろう。もっと万人に伝わる例えをしてくれよ - 名無しさん 2016-12-14 12 45 59 武装とかスペックが似てるからアレックスで例えたんだろ。実際アレックスがバズ持てたらこんな感じだろうし - 名無しさん 2016-12-14 14 12 39 そりゃあなたが木主だから「そんな感じ」に感じるだけだろう - 名無しさん 2016-12-14 15 18 37 どんな理屈だよ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 15 25 15 一言で言うなら木主の例えが「的外れ」ってこと - 名無しさん 2016-12-14 15 40 31 じゃあ他に例を出してみてよ。俺はスペック的にもアレックスがぴったりだと思って例に出したんだが。ただ否定的な意見出すだけとか小学生でもできる - 名無しさん 2016-12-15 00 04 25 「高ゲルの足まわりを更に良くして追撃兵装を追加した」機体 - 名無しさん 2016-12-15 00 11 11 それもなんか違う気がするけど - 名無しさん 2016-12-15 00 20 56 そりゃそうだ。こいつは高ゲルでもアレックスでもないからな。陸ゲルVDとして独自の運用方法を考えるのが近道だよ - 名無しさん 2016-12-15 00 38 06 俺はアレックスデブにしてスラ関係と耐久値交換した機体だと思うわ。どうしてこんなことになってるのか分からんな - 名無しさん 2016-12-15 00 45 59 「アレックスデブにしてスラト耐久値を交換して本来持てないバズを持たせて・・・」もうそれ全然別機体じゃんw - 名無しさん 2016-12-15 00 48 26 そっくりとは言わんがスペックはアレに近いもの感じるんだけどなー - 名無しさん 2016-12-15 00 57 11 共通する要素としては「マグコ持ちで優秀な追撃兵装がある」ってだけじゃないか? - 名無しさん 2016-12-15 01 06 28 あと補正とスラスター量 - 名無しさん 2016-12-15 01 15 29 射補や格補がアレの一回り小さい版でスラ低いのも一緒で追撃兵装もそうだけどサーベルとナギナタが同じ性能だったりやっぱりゲルの皮かぶったアレに思えるんだよなぁ。自分はこいつの性能に感動したから特に木の言ってること間違ってないと思うのよ - 名無しさん 2016-12-15 01 19 55 ここの人達曰く、被弾面積の差がかなり大きいらしいよ。その分HPとかスピードとか装甲とか勝ってるのに - 名無しさん 2016-12-15 01 27 29 そりゃゲルググだし被弾面積大きいよ。でも足回りがゲルとは思えない速さしてるしさ。ひっかかりやすいシールドなんか素で4000オーバーしてるわけじゃない?ちゃんと編成と立ち回り考えればLv5からでも通用すると思うんだよねえ - 名無しさん 2016-12-15 01 36 49 少し前に流行った凸運用ならそうだけど、今は射撃戦も多いから被弾面積は効いてくるよ。被弾面積をステで補えるならドワッジや先ゲルが瀕死になることはなかった - 名無しさん 2016-12-15 01 37 51 ドム重はデカイ分HPも装甲も優遇されてると思うけど、だからといって今の環境についていけてるかといえばねえ・・・ - 名無しさん 2016-12-15 01 39 00 別人のフリした自己弁護のようにも読めるから赤枝さんはそういうこと言ったんでしょ。 脇から言われたならともかく、自分自身で言ってるなら「似てるから~」って何の説明にもなってないし - 名無しさん 2016-12-14 15 42 59 アレックスと違う点といえば、体格ぐらいだろ?まぁその点はHPとスピードでカバーできてるからこれ以上ない例だと思うけどな - 名無しさん 2016-12-14 20 47 40 だからそういうのは「書いた本人」がいったら自演にしかならないんだから意味ないっての - 名無しさん 2016-12-14 23 44 39 自演もなにも意味不明とか言ってるから説明してるだけなんだが。意味ないと言われても「なにが?」って感じだし - 名無しさん 2016-12-14 23 57 53 だからさ、「バズ持ちアレックス≒陸ゲルVD」という意見に対してみんな「なにいってんだろ?違うだろ」って思ってるんだよ。だから「アレックスと一緒でしょ?」といわれても「イミフ」としか答えられない - 名無しさん 2016-12-15 00 07 39 要するに被弾面積が違うから〜って言いたいんだろ? - 名無しさん 2016-12-15 00 25 05 そりゃそうだ。なんだかんんだいって、レベル1部屋でも無制限でも汎ビーが幅を利かせてる現状ではステ以上にがたいの大きさが足枷になる。最近はレベル1部屋でもちょこちょこ見るようになったがバズ汎として仕事出来てる乗り手はごく一部。優遇されたステを生かすまもなくキャバ・ペイルVGあたりに半壊させられてる。逆に言えば「今の環境を鑑みてゲル系にこれくらい高性能を与えても壊れにはならない」と運営が判断したから実装されたと言うことだ - 名無しさん 2016-12-15 00 37 06 おいおい^^; アレックスなわけねーだろw アレックスの2倍は被弾面積あるってのにw - 名無しさん 2016-12-15 00 04 05 うん。だからその分HPもスピードも速いんだからチャラになるだろ? - 名無しさん 2016-12-15 00 05 54 なると思うか? スラスピも違うし、流石にチャラにはならねーべ? - 名無しさん 2016-12-15 00 08 43 てか、バズ持ちとBRで立ち位置が違い過ぎて、被弾率も変わってくるからもう比較のしようがないんだけどな - 名無しさん 2016-12-15 00 11 22 やっぱりこの木主本質的なところがわかってないな - 名無しさん 2016-12-15 00 11 54 アレだのデブだの荒すぎワロス。そもそもバズ持てない機体にバズ持たせたような〜なんて例えが良くないんだわ。バズ持ち汎用で射撃副兵装2種類、足回りがそこそこ良くて射補 格補 こんな感じの機体アレ以外にもあるやん? - 名無しさん 2016-12-15 10 16 47 射補低いからそこまで減らないね。昔出てればパジムの対抗機で暴れてたんだろうな - 名無しさん 2016-12-09 21 35 36 なんだろう、この期待外れ感は…かなり当てられやすいぞ。 - 名無しさん 2016-12-07 20 21 07 そりゃあいくら足速くても所詮はデブだからな。射撃主体の現状では上位来ても無制限はキツイだろうな - 名無しさん 2016-12-08 15 24 16 結局MC付いて260という最高クラスの機動性能持っててもデブはデブやなっていう - 名無しさん 2016-12-04 08 36 53 実際指揮アクトと大して変わらんし - 名無しさん 2016-12-04 23 46 38 このゲームデブがデブすぎるからな。速度普通だけど細身MCのG3がレレレしたら気持ち悪い動きになるのにデブMCがレレレしても、なんか頑張ってるなーくらいにしかならん。 - 名無しさん 2016-12-07 08 08 11 G3のレレレは言うほど気持ち悪くないけどな それよりアクトや指揮アクトの方が速くて気持ち悪い - 名無しさん 2016-12-13 15 36 39 G3は十分気持ち悪い動きになると思うぞ! - 名無しさん 2016-12-16 17 29 31 先ゲルで駄目な人はこれ乗っても駄目だろうね。バズ汎が呑気にグレ追撃なんてしてられんし、ビームなら高ゲルのがよっぽどでしょ。 - 名無しさん 2016-12-03 19 00 09 LV1部屋で何度か乗ったけど思ったほどではないなあ。敵味方で多いのがゲルJ、シマゲル、キャバ、ペイルVG・・・。これ無制限でも見かける機体だしデブBZの時代ではなくなってきたな。 - 名無しさん 2016-11-28 00 27 45 まあバズ下後の追撃兵装であって、先ゲルはそのバズ下するまえに溶けるから引退したわけだしなな - 名無しさん 2016-11-28 00 29 41 ミス。「優秀なのはバズ下後の追撃兵装であって・・・」 - 名無しさん 2016-11-28 00 30 40 まあ、所詮はコス350の機体、コス400が主流のLv1部屋ではそこまで期待出来る訳も無く、武装は多いが補正は控え目だしね。射撃追撃が有ると言ってもデブが身も隠さず近場でウロウロしてたら的な訳で、バズ主体の凸編成なら活躍出来ると思うが射撃編成ならBR持つことも考えた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-11-28 23 10 21 副兵装のレベルが低く、耐久も満足に伸ばせないLv1部屋なんてほぼBR部屋みたいなものですから、そこに太身バズで挑むのはなかなか無謀だと思いますよ。バズ持ちは耐久が大きく伸びるLv5,6以降が本領ですし、評価を下すのはまだ早いと思います。 - 名無しさん 2016-11-29 18 08 07 LV5か、、、あと半年はかかりそうだな - 名無しさん 2016-11-29 20 22 32 高レベルになると耐弾上げられるから、もっと厳しくなるぞ? - 名無しさん 2016-11-30 02 19 16 でも枝主の言ってることも一理ある。Lv1部屋では副兵装の威力がLv1に抑えられて火力出し切れないし、バズが高レベルとはいえよろけ取りがメインだから高レベルBRには火力でかなわないし - 名無しさん 2016-11-30 19 16 24 BR機「リングや射補がガッツリ盛れるLv5,6からが本番ですわ」 - 名無しさん 2016-12-12 23 16 34 グレがダメソの陸ゲル系をLV1部屋で見かけるかっていうと見かけないから、それと同じかと。400LV1だとかなり強いと感じたけどね。まだグレの火力がそれほどでもないから瞬間威力だけ出すならタックルコンの方がいいけど。 - 名無しさん 2016-11-30 11 57 37 陸ゲルは支援機で、射補も高いからグレの威力が出るだけなんじゃねーかな? - 名無しさん 2016-11-30 17 17 25 支援機枠で出すなら指揮マリだすわ、静止撃ちならジムキャやヘビガンだす~って感じじゃね? - 名無しさん 2016-11-30 22 43 51 いや、そりゃそうなんだけど、そういう意味で書いたんじゃないぞ? LV1で陸ゲルが出ない理由はグレが弱いからじゃないってこと。 実際陸ゲルのLV1ならグレ自体はそれなりに火力出るし。 だからゲルVDのグレの威力と同じように見るのはちょっと違うんじゃないかとな - 名無しさん 2016-11-30 23 44 55 実際的として何度か戦ったけど、脅威を感じたことはないな。意外とその程度なのかもしれん - 名無しさん 2016-12-07 01 24 10 こいつ少将帯でLV5来たらBR持ってやれるんじゃなかろうか? - 名無しさん 2016-11-25 18 57 15 鬼エイムの人なら可能性あるかもだけどスラ量・速度的に難しいと思う。 - 名無しさん 2016-11-25 19 42 57 射補低いからなあ。ゲルビー持つなら指揮ゲルで良いと思う - 名無しさん 2016-11-26 03 30 58 やれないことないけど機動性や役割的にバズのほうが相性よさそう。射撃編成組むなら副兵装も射程400だから面白いと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-26 20 12 19 支援機が持ってる壊れグレ持てるやつだからよろけいっぱい取れる試作かバズ - 名無しさん 2016-11-27 23 40 29 すごいなこいつ ゲル兄弟のいいとこどりじゃんよ - 名無しさん 2016-11-25 10 30 04 まあ最近では珍しいタダ強機体だな。でも諸々考えると汎ゲルで完全に終わってるのはガトゲルくらいか。先ゲルはVD関係なくコスト部屋でゲルJは全く違う特色持ってる。VGは方向性違うけどかなり乗り手選ぶしどうなるか・・・。 - 名無しさん 2016-11-25 11 23 12 あれ?もう一人ふつーの汎用ゲルがいたような… - 名無しさん 2016-11-25 18 04 25 一週間前に課金開放されたのに全く話題にならない悲しさ・・・ - 名無しさん 2016-11-26 02 25 38 スラ量とスラ速に難あり、そして何より出現階級、このまま行けばLv5止まりと言う罠。 - 名無しさん 2016-11-28 23 14 32 マドタイプの上位開放方式ならお仕置きされつつなんとかLv6まで出そうだな。Lv6だとコスト半端なのが気にかかるけど - 名無しさん 2016-11-29 17 29 01 BZ - 名無しさん 2016-11-24 23 09 39 バズN下グレ4下入ると気持ちええな - 名無しさん 2016-11-24 23 11 42 グレが一発しかなかった時の悔しさよ - 名無しさん 2016-11-24 01 41 19 1回毎に撃ち切った方がいいよ - 名無しさん 2016-11-25 21 50 08 VDゲル?ゲルVD?個人的にはドナゲルでもいいと思うけどドナグフって呼ばれてるのを聞いたことない - 名無しさん 2016-11-23 21 24 38 相手に伝わればいい訳だからどれでもいいよ。 - 名無しさん 2016-11-23 22 21 36 じゃあゲVで - 名無しさん 2016-11-23 22 39 28 OK、VGゲルねわかった - 名無しさん 2016-11-23 23 43 22 VG・・・なのか!? - 名無しさん 2016-11-24 01 22 13 早速紛らわしくなっててワロタ - 名無しさん 2016-11-25 10 12 55 ゲルヴィッシュ - 名無しさん 2016-11-26 22 03 13 いいな。弾速が早くなりそうだw - 名無しさん 2016-11-29 16 47 09 ぶっちゃけグフVDみたいなの追加してもマニアくらいしか課金しないから仕方ないね。幅広く興味持ってもらうには商品価値をつけるしかないバンナムも知恵付けたそんな感じだが課金すると返金できないし上下互換みたいなのされるとなえるしモデル使い回しのジオンだけ多すぎない? - 名無しさん 2016-11-23 20 12 29 連邦の方がジムダムばかりで使い回しやんけ - 名無しさん 2016-11-23 20 35 48 主役側だからしゃぁない。タイトル機は通して生き延びるし相手側はやられメカ扱いでいちいち名前が変わる。 - 名無しさん 2016-11-23 21 59 24 たしかに敵役がザクF型→ザクJ型→J現地改修機→ザクR→R現地改修→サイコザク→魔改造ザク・・・ とかいう流れだったら子供が飽きちゃうよな。大きいお友達は喜びそうだけど。 - 名無しさん 2016-11-25 10 33 52 装甲ジムなんか骨格がドムそのままで恐ろしい脇汗ガニ股蒸れ乾かしマンだしな - 名無しさん 2016-12-09 20 57 18 股間のエクスクラメーションマークでワイルドさを表現、なかなか出来る事じゃないぜ? - 名無しさん 2016-11-24 21 58 08 こいつリスポーンも高ゲルより早いのな - 名無しさん 2016-11-23 18 36 18 連投申し訳ないです・・・ - 名無しさん 2016-11-23 18 37 22 こいつリスポーンも高ゲルより早いのな - 名無しさん 2016-11-23 18 36 07 ガトゲル「連撃ちょーだい」 - 名無しさん 2016-11-23 16 02 00 ナギナタの威力を200上げてもらうのはどうだろう。潔さが何となくガトーっぽいような気がするw - 名無しさん 2016-11-23 18 43 02 高機動には失望しました!VDゲルに乗り換えます! - 名無しさん 2016-11-23 14 41 42 運営「イベントで高機動型ゲルググ登場させます」→「期待の新機体キター!」→運営「無制限で使えるザク、本命はこっちです(後期型高ザク)」→「強制噴射と回避2で住み分けできるしまぁアリ・・・か」→運営「ガトゲル遠距離修正、高ゲルLv5解放しました」→「運営見直したで!」→運営「陸ゲル(VD)を週刊任務で追加しました」→「・・・」今ココ。 いや、無制限で使えそう(使いやすそう)なバズ汎が来たのは嬉しいんだが、なんか高機動型ザクを出し始めた頃からの流れが完全に崩された感じ・・・。課金損というかなんというか・・・。愚痴っぽくなってすみません。 - 一番の被害者はガトゲル 2016-11-23 05 49 42 高ザクは強制噴射と回避2で人それぞれの好みがあるだろうし、高ゲルとVDゲルはスラをたくさん使う立ち回りをするかしないか・広いMAPか狭いMAPかで使い分けできそうだから課金損なんてことはないでしょ。ガトゲルは・・・まあ・・・背中に盾は見た目かっこいいし・・・ - 名無しさん 2016-11-23 08 02 18 少し悲しくなったから必死にガトゲルの良さそうなところ探してきた。そしたら一つ見つけたわ・・・それは・・・「Lv6の出現階級が大佐になりそう」! きっと大佐上限の戦場の前線を支えてくれるはずさ・・・ - 赤枝 2016-11-23 08 14 30 先ゲルLv7のが使えそう……主に連撃とシールドと硬さで…… - 名無しさん 2016-11-23 10 29 15 高ザクと後ザクだけじゃなくて、高ゲルと陸ゲル(VD)にもちゃんと違い(それぞれ良いとこ)があるんですね。コメント見ただけの思い込みだったようです。申し訳ない。 - もく主 2016-11-23 12 16 23 スペックと - 名無しさん 2016-11-23 12 21 26 悔しいが見た目の格好良さは大きいもんなぁ。あの背中盾が操作する時に格好良くで無駄に乗ってしまう・・・ - 名無しさん 2016-11-23 20 36 11 ガトゲルのかっこいい特徴でもあり、弱い理由の一つなんですよね・・・。いっそのこと武器切り替え盾を前面装備(ダクソみたいな両手持ち)になって、盾装備時タックル威力アップとかになってくれないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-11-23 21 25 15 このままいくLV5で打ち止めか、そこまでかたくはできなさそう - 名無しさん 2016-11-22 22 38 08 ついにあからさまな強機体を週刊任務か・・・糞すぎる - 名無しさん 2016-11-22 21 32 43 でもゲルに副兵装付けろって意見ずっとあったけど既存機体に追加は無理だったろうし妥当な対応だとは思う 他の汎用ゲルはまあ今までおつかれさまってことで… - 名無しさん 2016-11-22 21 54 07 枝ミスだなすまん - 名無しさん 2016-11-22 22 07 50 ガトゲル「そんな、、、」 - 名無しさん 2016-11-22 23 28 04 君元々、パートやん - 名無しさん 2016-11-23 19 30 56 他のゲル系が産廃になりそうだなwまぁ、既に産廃なんだが、、、 - 名無しさん 2016-11-22 21 18 40 VGゲルを忘れてわいけない - 名無しさん 2016-11-22 22 56 12 ホバ1がちょっと不安要素かな - 名無しさん 2016-11-22 22 58 01 バズゲルが出番なくなってたからね - 名無しさん 2016-11-23 22 41 05 からいからいyou - 名無しさん 2016-11-24 09 57 59 スピード260でマグコ付きだけど思いの外当てやすい、デカい体格ってそれだけでハンデ背負ってるんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 21 07 55 レレレのアクトやG3を当てれる人は余裕だろうね。ゲルやドムの足の当たり判定何とかしてくれればいいのに - 名無しさん 2016-11-23 18 36 41 指揮アクトトとか乗ってる時でもBR生当てしてくる奴とかおるもんなww - 名無しさん 2016-11-23 22 22 28 後はスラ速度だね、これで初期400超えてたら他のゲルは泣いて良い - 名無しさん 2016-11-22 20 27 00 380らしいぞ - 名無しさん 2016-11-22 20 39 17 汎用バズ持ちゲルググの救世主現る、って感じですか? - 名無しさん 2016-11-22 20 21 27 ほへースペック見るからに強いのが出たな。 - 名無しさん 2016-11-22 20 20 39 射補と格補のステが逆なら良いんだけど、これ以上強いとあれだからここで調整したんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 18 37 28 つっても強連あるから整合性はある - 名無しさん 2016-11-22 18 42 26 戦いは金だよ兄貴 - 名無しさん 2016-11-22 18 24 56 また欲しい機体が増えた - 名無しさん 2016-11-22 16 46 32 格闘よりの機体なのに耐格装甲の伸びが一番低いのね。 - 名無しさん 2016-11-22 14 55 33 先ゲル爺さんの能力見てきてみ?耐弾耐B140超えてるのに耐格80台なんだぜ。格闘型汎ゲルとしては特別という訳ではなさそう。(先ゲルは射補正の方が高いけど格闘型ってことで良いよね…?) - 名無しさん 2016-11-22 15 06 49 (彼は元々BR持って射撃で火力出してたんやで) - 名無しさん 2016-11-22 15 33 22 またゲル系ね…ゲルキャ以外は産廃のような…Mはもうキツいし 陸は芋地雷だけ 汎用はマトになるだけ… - 名無しさん 2016-11-22 14 22 01 デゲル「せやな」 - 名無しさん 2016-11-22 15 04 06 J・ヴィンゲル「まことに遺憾である」 - 名無しさん 2016-11-22 15 42 57 マグコ、強連、強タ、めっちゃステータス弄られてるやん。今までのゲルググが何だったのかと問いたくなるような大盤振る舞いだな。 - 名無しさん 2016-11-22 12 37 10 LV2 星2の10% コスト375 上から15000 73 68 65 60 77 260 117 スロ686 スキル変化なし - 名無しさん 2016-11-22 12 25 25 腕グレ420 400 6 腕ガト126 400 37 ナギナタ1995 シールド4725 - 名無しさん 2016-11-22 12 29 49 必要階級、LV2が少佐5、LV3は中佐5 - 名無しさん 2016-11-22 12 35 14 リスポ LV1 25秒、LV2 27秒 - 名無しさん 2016-11-22 12 38 50 ツイにあがってたLv3の一部パラメータ追記 - 名無しさん 2016-11-22 10 43 07 普通に伸びるな。今のところホントに初期値スラしか欠点がない。 - 名無しさん 2016-11-22 11 37 35 先ゲルと同じでLv5にもなれば再開発込みで130になるから欠点というほど低いわけでもない気がする。追撃もグレ使えばスラ節約できるし。 - 名無しさん 2016-11-22 12 02 40 ついでに足はクソ早いしね - 名無しさん 2016-11-22 13 41 22 これで射補がもう少し高ければ…流石に望み過ぎか - 名無しさん 2016-11-22 10 17 48 これGジェネのオマケ機体でよかったんじゃね - 名無しさん 2016-11-22 08 42 21 スキル完備で副兵装もばっちりとかすげえな。マジでガトゲルとは何だったのかって感じなんだが。 - 名無しさん 2016-11-22 08 26 17 高ゲル「お、おれには関係ないさ…汗」 - 名無しさん 2016-11-22 08 28 49 ゲル最速で手数もあってコストも普通、いいなこれ - 名無しさん 2016-11-22 08 16 50 ほんとに陸ゲル好きだなここの運営は - 名無しさん 2016-11-22 07 55 04 監督が陸ゲル生み出したからな。しゃあない - 名無しさん 2016-11-22 08 19 03 地味に副兵装の射程もそのままって凄いな、、、グレの弾速も一緒かな? - 名無しさん 2016-11-22 07 29 40 他のゲルググが悲しみ背負っちゃいそうなステータスだな。とりあえずガトゲルは泣いていい? - 名無しさん 2016-11-22 02 18 06 ガトゲル先輩、せっかく遠スロのお仕置き解除されて、機体自由ならワンチャン出せるようになったのにな・・・。もう涙も出ないだろうな・・。 - 名無しさん 2016-11-22 03 35 11 一応射撃補正では勝ってるから…… - 名無しさん 2016-11-22 18 12 43 ガトゲルの扱いがほんとに酷いよね。バトオペの悪夢なってるよ・・・ - 名無しさん 2016-11-22 18 11 44 先ゲルに足りなかった副兵装が満を持してっていう感じだねぇ。足は速いがスラスピとスラ値が物足りないらしいから、その辺が実際使ってみてどう影響あるかかね。スラ値は再開発で補完出来るとしてもスラスピはどうしようもないしの - 名無しさん 2016-11-22 01 01 51 スラスピまであったら欠点がデブってとこしかなくなるからじゃない? - 名無しさん 2016-11-22 01 05 33 マグコ・強連撃・強タックル付かあ...いいぞいいぞ. - 伏流 2016-11-22 00 17 11 ほーいいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので - 名無しさん 2016-11-22 00 47 41 みんなが待ち望んだ汎用ゲル最終進化版って感じですね。これで手数ガーとは言わせないっ! - 名無しさん 2016-11-22 03 36 10 この色のゲルを見るとコロ落ちの最終ステージを思い出すな。よくファング2、3にライノサラス足止めしてもらってタイマン挑んでたわ。 - 名無しさん 2016-11-21 23 49 12 ドナヒューさんが無理をいって陸運用したのが陸戦型ゲルググかと思ってました.陸ゲルの初出ってコロ落ちだよね? - 伏流 2016-11-21 23 29 42 夜分遅くにページ作成ありがとうございますやでほんま、ホテル浦島からしたら - 名無しさん 2016-11-21 23 32 14 申し訳ないが貝塚○○土竜はNG - 名無しさん 2016-11-21 23 44 41 上に無理言って寄越してもらってた気がする、どちらにしろ地球には片手で数えるほどしかいないゲルググを任されるくらいにはドナヒュー中尉は優秀ですからな、一年戦争のオーストラリアとかいうあまり重要じゃない地域にゲルググ回してくれるとかよっぽどですぜ - 名無しさん 2016-11-22 00 01 42 ウィキペみたら陸ゲル自体コロ落ちのVD機とガンダム戦旗の主人公機の2機のみみたいですね.やはり陸ゲル自体彼専用のカスタム機と見ていい気がします. - 伏流 2016-11-22 00 53 11